1. Contexte du personnage
- La fille peut être la fille illégitime ou la jumelle d'un noble, d'apparence semblable au jeune maître.
2. Objectifs des missions
- La servante a tenté de profiter de l'absence du jeune maître et a demandé à la jeune fille de prendre sa place.
3. Étapes à suivre
-Désintoxication et soulagement du sommeil
- Fournir un antidote pour aider le jeune maître à résoudre la crise.
- Globe oculaire du Cyclope
- Peut être un accessoire clé de la mission, utilisé pour prouver l'identité de la jeune fille ou résoudre certaines énigmes.
4. Analyse des résultats
- La belle-sœur était mécontente après avoir vu la fille, la femme de chambre a été licenciée et la fille a été placée dans une Maison de Rédemption.
5. Intrigue ultérieure
- A la porte de la Maison de la Rédemption, vous pourrez découvrir les secrets de toute la famille.
A1 : Assurez-vous d'apporter l'antidote correspondant et donnez-le au jeune maître selon les instructions du complot pour soulager son empoisonnement ou son état de sommeil.
A2 : La femme de ménage a essayé de cacher la vérité, mais la dame a remarqué les changements d'humeur de la jeune fille à son retour et a réalisé que son plan avait échoué, alors elle a décidé de la licencier.
A3 : Le doyen et la femme de chambre seront là pour révéler la véritable identité de la jeune fille et les conflits familiaux qui la sous-tendent, ajoutant ainsi de la profondeur à l'intrigue.