Une introduction détaillée aux compétences de Bianca dans "Infinite Lost" . Les compétences de Bianca, le nouveau personnage fou de "Infinite Lost", ont été annoncées. Savez-vous quelles sont les compétences spéciales de ce nouveau personnage ? référence. .
■MBCC-S-301 Bianca
■Spécialisation secrète ReticleTendency
Portée d'attaque de base : 3*4
Informations sur les compétences
Exposition : attaque de base
Bianca utilise la caméra pour attaquer, chaque segment causant des dégâts physiques proportionnels à sa propre attaque.
Centre de vision : doit tuer
L'attaque normale passe à [Focus], l'intervalle d'attaque augmente et dure une certaine période de temps. Pendant cette période, l'énergie ne peut pas être automatiquement restaurée.
[Focus] : Inflige des dégâts physiques égaux à une certaine proportion de sa propre attaque à tous les ennemis à portée d'attaque normale.
Gamme de compétences : 3*4
Spécial Disian : Passif
Obtenez un certain pourcentage de boost d'attaque. Pendant la durée de [Centre de vision], la marque [Défaut] d'un ennemi à portée d'attaque normale sera supprimée à intervalles réguliers. Si elle est supprimée avec succès, elle provoquera un effet [Concentration].
Geler un gros plan : Passif
Lorsque l'ennemi est endommagé par [Focus], les dégâts [Exposition] et [Focus] qu'il reçoit seront augmentés dans une certaine proportion pendant une certaine période de temps. Cet effet peut être empilé jusqu'à un certain nombre de couches.
Caractéristiques initiales : les prisonniers qui sont bons en puissance physique augmenteront les dégâts causés d'un certain pourcentage, et les ennemis dont le noyau est brisé seront augmentés d'un certain pourcentage.
Folie croissante : les dégâts infligés aux ennemis marqués de [Défaut] sont augmentés d'un certain pourcentage.
Image de marque exclusive
Les dégâts causés par [Focus] sont augmentés d'un certain pourcentage. Chaque fois qu'un confinement ami ajoute ou supprime une marque [Défaut] sur un ennemi, tous les ennemis sur le terrain recevront immédiatement des dégâts causés par l'effet [Focus], qui causeront une certaine proportion des dégâts d'origine. Cet effet a un certain nombre de déclenchements par seconde.