Genshin Impact Seno vaut-il la peine d'être joué ? Sano est un personnage avec l'attribut tonnerre cinq étoiles. Il sera réédité dans la version 4.2. De nombreux amis veulent savoir si Sano vaut la peine de jouer dans cette version. Si vous ne le savez pas, suivez l'éditeur pour en savoir plus. "Genshin Impact" Une collection complète de stratégies de formation pour Sano.
Aperçu du guide vidéo :
1. Matériaux révolutionnaires
1. Niveau des matériaux révolutionnaires
Niveau 20 : 20 000 Mora, meilleur éclat d'améthyste*1, insecte d'or sacré*3, parchemin de conduction d'énergie*3
Niveau 40 : 40 000 mola, le meilleur fragment d'améthyste*3, Mines cachées*2, Insecte d'or sacré*10, parchemin conducteur d'énergie*15
Niveau 50 : 60 000 Mora, meilleur fragment d'améthyste*6, mines cachées*4, insecte d'or sacré*20, parchemin de scellement de démon*12
Niveau 60 : 80 000 mola, le meilleur bloc d'améthyste*3, Hidden Thunder Ye Mi*8, Holy Gold Insect*30, Demon Sealing Scroll*18
Niveau 70 : 100 000 mola, le meilleur bloc d'améthyste*6, Hidden Thunder Ye Mi*12, Holy Gold Insect*45, Forbidden Curse Scroll*12
Niveau 80 : 120 000 Mora, meilleure améthyste*6, mine cachée*20, insecte d'or sacré*60, parchemin de malédiction interdite*24
2. Matériel de découverte des talents
1 à 2 : Enseignement de la critique*3, Parchemin d'images d'orientation*6.
2 à 3 : Conseils de critique*2, Parchemin de scellement de démon*3.
3 à 4 : Conseils de critique*4, Parchemin de scellement de démon*4.
4 à 5 : Conseils de critique*6, Parchemin de scellement de démon*6.
5 à 6 : Conseils de critique*9, Parchemin de scellement de démon*9.
6 à 7 : Philosophie de la critique*4, Parchemin de malédiction interdite*4, Mains et yeux du général féroce*1.
7 à 8 : Philosophie de la critique*6, Parchemin de malédiction interdite*6, Mains et yeux du général féroce*1.
8 à 9 : Philosophie de la critique*12, Parchemin de malédiction interdite*9, Mains et yeux du général féroce*2.
9 à 10 : Philosophie du mensonge*16, Parchemin de malédiction interdite*12, Mains et yeux du général féroce*2, Couronne de la connaissance*1.
2. Effet du siège du destin
1. Arme de remise des diplômes - Bâton de sable rouge
Raison de la recommandation : l'arme de graduation cinq étoiles de Sano, les effets spéciaux et l'apparence de l'arme conviennent à Sano. L'attribut secondaire offre un taux de coups critiques élevé, qui complète les dégâts critiques de l'attribut de percée, réduisant considérablement la difficulté de former des reliques sacrées. L'effet spécial fournit un bonus de puissance d'attaque basé sur la maîtrise, doublant presque les avantages que Sano tire de l'attribut de maîtrise élémentaire, et présente un net avantage sur toutes les autres armes en termes de dégâts.
2. Armes optionnelles
Les raisons de la recommandation et les attributs secondaires de Pu Yuan fournissent un petit taux de coup critique. Le mode de sortie de Xeno en restant sur le terrain pendant une longue période lui permet d'utiliser pleinement les effets spéciaux et d'obtenir des bonus de puissance d'attaque et de dégâts. quand il n'y a pas de choix pour le personnel du sable rouge.
L'attribut secondaire du Bâton de Gomo fournit des dégâts critiques élevés et les effets spéciaux peuvent fournir un bonus de puissance d'attaque important, mais il est nécessaire de maintenir la santé de Xeno en dessous de 50 % pour obtenir le bénéfice le plus élevé. De plus, comme Hutao, l'attribut révolutionnaire de Sano est les dégâts critiques. L'utilisation de Gomo rendra difficile le contrôle des coups critiques : les dégâts critiques au ratio 1:2 du bénéfice le plus élevé.
Fjord Song est une nouvelle arme de voyage ajoutée dans la version 4.0. Elle offre un taux de coup critique élevé et des attributs de maîtrise élémentaire. Elle peut parfaitement équilibrer la super floraison et la super intensification. Après avoir été entièrement raffinée, elle deviendra l'arme de graduation quatre étoiles de Sano.
Duel Gun offre plus de bonus de taux de coups critiques que Fjord Song, et ses effets spéciaux offrent des bonus de puissance d'attaque et de défense. Son manque de faible puissance d'attaque de base n'est pas un problème dans les réactions super-intensifiées et super-épanouies, mais en raison du manque de. Fournit une maîtrise élémentaire, donc légèrement inférieure à Fjord Song. Le pistolet de duel peut être affiné une fois pour répondre aux exigences d'utilisation de Sano. L'avantage des effets spéciaux est faible et il n'est généralement pas nécessaire de l'affiner davantage.
L'attribut secondaire du White Tassel Gun est le même taux de coups critiques que le pistolet de duel, et les effets spéciaux de l'arme peuvent directement augmenter les dégâts des attaques normales, ce qui est plus conforme à la méthode de sortie de Sano. Comparé au pistolet de duel qui ne peut être obtenu qu'en achetant un voyage, le pistolet Baiying est également un bon choix en tant qu'arme trois étoiles pouvant être obtenue en explorant la région de Liyue.
Les attentes super-intensifiées des armes ci-dessus sont : He Puyuan ≈ Humo (demi-tension artérielle) > Humo (pas de tension artérielle) ≈ Duel Gun ≥ White Tassel Gun
3. Armes optionnelles
Kitain Jumonji, Xia Li Mie Chen, Feng Xin Zhi Feng
Raisons de la recommandation : Les armes suivantes ont des attentes de super-intensification inférieures à celles du Jing-5 White Tassel Gun, mais infligent des dégâts de super-floraison plus élevés. Convient aux joueurs liés à Xingqiu ou Yelan et jouant principalement à Xeno Super Blossom :
La maîtrise des éléments de sous-attribut de Kitain Jumonji, les effets spéciaux des armes améliorent la charge et augmentent les dégâts des compétences de combat élémentaires, ce qui correspond parfaitement à la situation actuelle de la pression de charge élevée, de la fréquence de floraison élevée et de la faible fréquence d'activation de l'équipe Sino Double Grass Super Bloom. un super double gazon La sélection quatre étoiles de Jixuan Sano.
L'attribut secondaire de Xia Li Mie Chen est une maîtrise élémentaire élevée, et les effets spéciaux de l'arme peuvent augmenter les dégâts causés aux ennemis attachés à l'élément eau. Il s'agit de l'équipe de super explosion à double tonnerre de Sano avec une faible pression de charge et principalement basée sur la coexistence de l'eau. et les mines. Sélection quatre étoiles.
L'attribut secondaire de Feng Xin's Edge est la puissance d'attaque. Les effets spéciaux de l'arme augmentent non seulement sa propre puissance d'attaque, mais offrent également un certain bonus de maîtrise. Il est également plus adapté à Sano Super Excitation, qui se concentre actuellement sur les dégâts directs et la super floraison, et ne peut garantir la fréquence de la super excitation.
4. Armes optionnelles
L'épine dorsale du ciel, Nagi no Ina Hikari et le prototype de faux stellaire
Les raisons de recommandation sont toutes des armes rechargeables, et les effets spéciaux sont autant d'attributs bénéfiques à Cyno. Juste en termes d'espérance de dégâts, lorsque vous utilisez la même relique que le bâton de sable rouge (en équilibrant les chances de coup critique/dégâts critiques), leur espérance de dégâts dans une équipe surchargée est d'environ 70 % de celle du bâton de sable rouge. Les principaux avantages des armes chargées sont :
1. La sensation de l'équipe double tonnerre peut être améliorée pour donner à Sano un certain degré de flexibilité dans son temps d'arrêt - par exemple, Sano peut être autorisé à quitter le terrain plus tôt pour reconstituer l'herbe, sans avoir à jouer à 3 contre 4. Les QTE doivent toujours répondre aux exigences du cycle.
2. Dans une seule équipe de mine, Sano portant une arme chargée peut toujours utiliser l'ancien sablier de maîtrise sans avoir à glisser à nouveau le sablier chargé.
4. Correspondance des reliques sacrées
Ensemble de relique sacrée
Ensemble de 4 pièces décoré de Golden Dream ou Thunderous Wrath + toutes pièces de rechange
écraser:
Raisons de recommander l'ensemble : L'ensemble "Golden Dream" de 4 pièces offre un petit bonus de puissance d'attaque et un grand bonus de maîtrise élémentaire pour Cyno qui s'appuie sur une réaction super stimulée et une réaction super fleurie, il peut augmenter considérablement les dégâts de réaction. De plus, Sano a le talent de revenu de maîtrise élémentaire "Nine Bows' Command", surtout lorsque vous disposez du revenu de maîtrise élémentaire de l'arme de graduation cinq étoiles Red Sand Staff, qui peut fournir la limite de dégâts la plus élevée pour Sano.
L'ensemble de 4 pièces « Thundering Rage » offre un bonus de dégâts élémentaires de tonnerre et un bonus de dégâts de réaction. En tant que personnage de sortie de station, Sano peut fréquemment déclencher les effets de l'ensemble de quatre pièces et utiliser les compétences de combat élémentaires « Mystère·Lüyuan » plus fréquemment. . Soul Crossing" pour réduire la pression de charge. Cependant, pour Senor à vie 0, l'effet de réduction de CD du tonitruant ensemble de quatre morceaux ne correspond pas bien au rythme de casting de "The True Eye of the End". Si vous ne faites pas attention, il est facile de rater le QTE. . Vous devez débloquer 1 vie (ou l'obtenir par d'autres moyens). L'augmentation de la vitesse d'attaque correspondante peut simplifier la technique tonitruante.
De plus, vous pouvez également mélanger et assortir n'importe quel ensemble de deux pièces avec des effets de dégâts de foudre, de maîtrise et de charge .
Recommandation d'entrée principale
[Sables du temps] Maîtrise élémentaire (double tonnerre), efficacité de charge élémentaire (single tonnerre)
[Coupe vide] Bonus de dégâts de l'élément tonnerre
[Couronne de Raison] Taux de coups critiques, dégâts des coups critiques, maîtrise élémentaire
Adverbes recommandés : taux de coups critiques, dégâts des coups critiques, maîtrise élémentaire > efficacité de charge élémentaire, pourcentage de puissance d'attaque
Raison de la recommandation d'entrée : la sortie de Xeno repose fortement sur des explosions élémentaires allant jusqu'à 80 énergies, donc avoir une certaine efficacité de charge élémentaire dans la sous-entrée est très utile pour améliorer le cycle. Habituellement, le Sano de l'équipe à double tonnerre doit empiler environ 130 % de l'efficacité de charge pour obtenir un cycle fluide, et l'équipe à un seul tonnerre a besoin d'environ 170 % si Sano utilise l'ensemble de quatre pièces de Thunder, Kitain Jumonji et Zephyr Spear, vous pouvez l'utiliser selon vos besoins. Réduisez les besoins de charge. Si possible, vous pouvez également faire en sorte que d'autres coéquipiers (tels que Ye Lan, Baizhu, etc.) utilisent les armes de la série West Wind pour optimiser la circulation de l'équipe.
La maîtrise élémentaire peut non seulement augmenter les dégâts directs des compétences de Sano, mais également augmenter les dégâts de sa super-fleur et de sa réaction super-activée. Les avantages de l'équipe super-fleur sont donc bien supérieurs à la puissance d'attaque. Afin de satisfaire le cycle, l'équipe super-florissante de Can Seno dans "Sands of Time" donne la priorité à l'entrée principale "Elemental Mastery". Dans certaines circonstances, les revenus de maîtrise peuvent être proches du taux de coups critiques et des dégâts des coups critiques - par exemple, la fréquence d'activation d'origine de l'équipe est bien inférieure à la fréquence liée à l'eau, ce qui rend rare que Sano déclenche un super- réaction d'activation. A ce moment, la partie "Couronne de Raison" peut également envisager de choisir l'entrée principale "Maîtrise des éléments" (donner la priorité à celle avec les meilleures entrées d'adverbes).
5. Stratégie de formation d'équipe
Lorsqu'ils sont associés aux personnages de l'élément eau d'arrière-plan, les éléments radical et herbe peuvent réagir respectivement avec les éléments eau et tonnerre. Bien que l'élément eau affectera la proportion de la réaction radicale de Sano, la réaction de super floraison déclenchée par l'attaque de l'élément tonnerre peut compenser celle de l'équipe. dommage.
Dans cette équipe, la réaction de super floraison est principalement déclenchée par Seno . À ce moment-là, Kuki Shinobu peut choisir d'empiler sa vie pour augmenter la quantité de soins et augmenter le taux de tolérance aux pannes de l'équipe.
Choisir Xingqiu profitera de la résistance améliorée de l'épée du rideau de pluie aux interruptions et aux effets de réduction des dégâts pour augmenter encore la tolérance de sortie ; choisir Yelan raccourcira l'arbre de sortie et augmentera les dégâts de l'élément tonnerre de Seno (proportion accrue d'intensification, le talent de Yelan augmente les dégâts).
En plus de Nasida, il est recommandé de choisir le maître de l'herbe comme personnage capable de suspendre l'herbe de manière incontrôlable. Le temps de suspension de l'herbe est long et la portée est large.
"Développement de rôle pertinent"
Kuki Shinobu/Nashida
Xingqiu/Yelan
Sano et Fischer forment une double résonance d'élément de tonnerre . Lorsque des réactions liées à l'élément de tonnerre sont déclenchées, des particules d'élément de tonnerre supplémentaires seront produites , optimisant l'accumulation d'énergie du mouvement ultime de Sano. Le bouclier de Zhongli fournit à l'équipe l'effet de résister aux interruptions et de réduire la résistance .
"Le choix de lâcher l'herbe" : Naxida, la propriétaire de l'herbe, Yaoyao, etc.
"Méthode de sortie de référence" : Nasida EQ, Zhongli appuyez longuement sur E, Fischer E, Sano E connecté à la sortie de boucle Q
"Développement de rôle pertinent"
Zhongli
Fischer