Lost in Time est un jeu de cartes de stratégie tactique, dans lequel « Bianca » est un personnage du jeu, généralement doté de compétences, d'histoires de fond et d'un positionnement de combat uniques. Voici des informations de base sur Bianca :
1. Attaque de base
Exposition : Bianca utilise sa caméra pour effectuer des attaques de base. Chaque frappe peut causer des dégâts physiques égaux à un certain pourcentage de sa propre puissance d'attaque.
2. Centre de vision Nirvana
Après avoir activé le mouvement spécial, l'attaque normale de Bianca est convertie en mode [Focus] et le rythme d'attaque devient plus lent, mais pendant un certain temps, elle infligera des dégâts physiques concentrés à tous les ennemis dans la portée 3*4 de l'attaque normale. .
3. Compétence passive Dis-like dispatch
Bianca gagne un certain bonus d'attaque de base. Lors de l'activation de [Centre de vision], à intervalles réguliers, elle tentera de retirer la marque [Défaut] d'un ennemi de la portée d'attaque. Si elle est supprimée avec succès, elle causera un effet de dégâts [Focus] à l'ennemi.
4. Gros plan sur image figée des compétences passives
Une fois que l'ennemi a subi les dégâts de [Concentration] de Bianca, dans un certain laps de temps, les dégâts d'[Exposition] et de [Concentration] ultérieurs qu'il reçoit de Bianca seront augmentés d'un certain pourcentage. Cet effet d'augmentation des dégâts peut être cumulé jusqu'à. limite supérieure.
propriétés initiales
En tant que confinement de type sortie physique, tous les dégâts de Bianca ont été augmentés d'un certain pourcentage. Surtout pour les ennemis qui ont subi des dégâts de base, leurs dégâts seront encore augmentés d'un certain pourcentage.
La folie s'approfondit
Pour les ennemis marqués d'un [Défaut], les dégâts de Bianca seront augmentés d'un certain pourcentage.
5. Effet de marque exclusif
[Focus] Les dégâts causés par la compétence sont augmentés d'un certain pourcentage. Chaque fois qu'un confinement ami ajoute ou supprime la marque [Défaut] sur un ennemi, tous les ennemis sur le terrain recevront immédiatement des dégâts immédiats égaux à une certaine proportion des dégâts [Focus] d'origine. Cependant, cet effet a une certaine limite supérieure sur le nombre de déclenchements par seconde pour éviter qu'il ne se déclenche trop fréquemment.
Ce qui précède est l'introduction complète de la force des compétences de Bianca dans "Astray". Pour plus de stratégies de jeu, veuillez cliquer sur le site Web du code source.