• 1.1 Choisir un médecin pour informer en cas d'insomnie permanente, révélant une éventuelle pression psychologique ou un historique de rôle.
• 1.2 Choisir la forme physique pour produire des résultats, montrant la croissance du caractère et les changements d'attitude à l'égard de la vie.
• 1.3 Choisir « Dans quelle mesure hier » peut impliquer des conflits dans le passé ou des tournants dans l'intrigue.
• 1.4 Choisissez d'emmener votre chien-guide se baigner et de rentrer tard à la maison pour montrer son sens des responsabilités ou pour un événement spécial.
• 1.5 Choisir de la viande pour rendre les animaux gourmands, révélant la relation étroite entre le personnage et l'animal.
• 1.6 Choisir d'oublier de nettoyer le sol peut refléter la négligence ou les traits de personnalité du personnage.
• 1.7 Le choix d'une rhinite entraîne une perte de l'odorat, ajoutant au mystère du personnage.
• 1.8 Si vous choisissez de rencontrer votre amoureux à la porte, il peut s'agir d'un conflit d'intrigue ou d'un enchevêtrement émotionnel.
Après les choix ci-dessus, le développement final de l'intrigue montre :
• 2.1 La jeune fille aveugle devient l'épouse du faux mari. Cela peut constituer un tournant dans la ligne émotionnelle et peut également faire allusion à la complexité de la relation entre les personnages.
Si vous souhaitez réussir le niveau et comprendre l'intrigue en profondeur, vous souhaiterez peut-être vous référer au guide détaillé sans jeu sur ce site pour comprendre la signification de chaque option, afin de pouvoir naviguer dans le monde du jeu en toute simplicité !