Dans "Echoes of Fate: Sigh on the Strings", comment échanger une force physique limitée contre une efficacité de croissance élevée est probablement une chose à laquelle tous les nouveaux chefs d'orchestre prêteront attention. Aujourd'hui, je vais vous fournir un guide de planification physique pour aider les chefs d'orchestre à grandir rapidement.
Tout d'abord, l'acquisition d'expérience repose principalement sur la poussée des images, qui est l'histoire du jeu. Cependant, l'avancement continu de l'histoire nécessite une exploration et un niveau de commandement, donc le premier point de la consommation physique réside dans le combat simulé.
Au niveau de la carte de ligne principale, les combats simulés ne présentent pas ce problème. Dans le combat simulé, vous pouvez acquérir un peu d'expérience en la convertissant en un point de force physique. En même temps, vous pouvez obtenir suffisamment de coffres au trésor du combat simulé pour obtenir suffisamment de matériel d'entraînement des joueurs, notamment des pièces d'or et des fragments de destin. , ce qui peut rapidement augmenter l'efficacité au combat du destin dans les premiers stades.
En plus des combats simulés, les combats commandés sont également un bon endroit pour échanger de la force physique contre des ressources. Parmi eux, il est recommandé aux conducteurs de donner la priorité à [Light Snow Trial] dans la copie [Thousand Scenery Realm] et d'obtenir les ressources « Law Blade » et « Array Guard » en brossant la copie. Bien entendu, les chefs d'orchestre qui ont un objectif de formation d'alignement peuvent également compléter la sélection du brossage capital en fonction de leurs propres besoins. Généralement, il suffit d'obtenir un matériau bleu au début, et de donner la priorité à l'augmentation du niveau de score du personnage cible au niveau trois pour débloquer des compétences. Essayez de débloquer les compétences des quatre personnages au combat, afin de vous sentir détendu lorsque vous avancez sur la ligne principale.
À ce stade, le niveau chef d’orchestre peut débloquer de nouvelles histoires et continuer à faire avancer le développement de l’intrigue. La force physique au début est essentiellement utilisée pour basculer entre l'histoire principale et le combat simulé, ce qui signifie acquérir de l'expérience et des revenus de ressources objectives. C'est en fait aussi simple que de former le personnage pour qu'il devienne un excellent chef d'orchestre !
"Echo of Fate : Sigh on the String" est un jeu RPG sur le thème de la musique classique sous le projet IP de "Echo of Fate". Le prince Hiroi est le créateur original et l'illustrateur LAM est le concepteur du personnage original. L'histoire du jeu se déroule dans un monde après l'invasion de "Night Meteor". Afin de sauver le monde et de permettre à la musique de résonner à nouveau sur toute la terre, les joueurs joueront le rôle de « chef d'orchestre » et mèneront la jeune fille avec le pouvoir de la musique dans son corps à se battre ensemble – le « joueur ».
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