1. Invasion silencieuse
- Debuff compétences actives
- Temps de préparation : 4 actions
- Effet : Augmente les dégâts de l'ennemi, ajoutant 0,8 % de dégâts tous les 100 points de puissance d'attaque, jusqu'à une augmentation maximale de 40,8 %. La probabilité de dégâts causés par les compétences du compagnon à la cible est de +100 % « Indice », qui dure 1 tour.
2. Soutien au désespoir
- Protéger les compétences actives
- Temps de préparation : 8 actions
- Consommez tous les "indices" pour augmenter l'immunité aux dégâts du compagnon de 16,0%, restaurez 20 points d'énergie, et chaque "indice" augmentera l'immunité aux dégâts de 1,9% supplémentaires, pendant 1 tour.
3. remonter le moral
- Boostez les compétences actives
- Temps de préparation : 8 actions
- Augmente la puissance d'attaque du compagnon de 1,1% tous les 100 points de puissance d'attaque, jusqu'à 54,4%. Lorsqu'il y a une aura de "Analyse terminée", les dégâts seront augmentés en plus et les attributs de tous les ennemis seront augmentés.
4. Amélioration des attributs
- Décryptez les attributs du Voleur Fantôme et améliorez les attributs correspondants de toute l'équipe.
5. Ludique
- Une fois la faiblesse d'un compagnon endommagée, il y a 20 % de chances de fournir à Futaba des « indices » supplémentaires.
6. Conséquences
- Lorsque « Clue » atteint 5 niveaux, la puissance d'attaque de l'équipe sera augmentée de 5,0 %.
• Sensibilisation 0 : Collecte d'informations
- Après la compétence, il y a +1 à 8 couches de « Indice », qui améliorent l'attaque, la défense et la récupération d'énergie. La 8ème couche déclenche l'aura « Analyse terminée ».
• Sensibilisation 1 : Rechercher les failles
- Commencez la bataille avec +3 couches d'"indices", taux de croissance +2%.
• Sensibilisation 2 : Effraction
- Niveau "Morale Boost" +3, jusqu'au niveau 15.
• Sensibilisation 3 : Invasion virale
- L'effet de la compétence est le même que la dernière fois +24%.
• Conscience 4 : la guerre de l'esprit
- "Silent Invasion" et "Desperate Support" niveau +3, jusqu'au niveau 15.
• Sensibilisation 5 : Attaque secrète
- Dégâts POINTS FORTS du compagnon +33%, durant 1 tour.
• Sensibilisation 6 : Suppression des traces
-Évitez 1 dégât mortel et restaurez 22% de la santé maximale, une fois par bataille.
• Âge : plus jeune que JOKER
• Capacités : programmation à QI élevé, difficultés sociales
• Expérience : événements passés menant à l'isolement
• Rôle : nom de code "NAVI", personnage initial "Necronomicon"
Questions fréquemment posées par les utilisateurs
1. Quelles compétences de Futaba sont liées au niveau de conscience ?
- Les niveaux de « Silent Invasion », « Desperate Support » et « Morale Boost » augmenteront à mesure que le niveau de conscience augmente.
2. Comment calculer l'effet « signal » de la conscience 0 ?
- Chaque fois qu'une compétence cause des dégâts, Futaba gagnera 1 à 8 couches d'"indices". Plus il y a de couches, plus la puissance d'attaque et le taux de récupération d'énergie sont élevés.
3. Quelle est la personnalité initiale de Futaba ?
- Le personnage initial de Futaba est le "Necronomicon", dérivé du livre magique du mythe de Cthulhu.