• Hibou de Feu sautant (dégât unique/actif)
Inflige des dégâts de feu équivalant à 74,2 % de la puissance d'attaque à un ennemi, avec une probabilité de base de 75 % d'être en état de feu, pendant 2 rounds. Ce mouvement est comme une boule de feu dorée engendrée par la foi, brûlant instantanément l'ennemi.
• Faisceau d'espoir (solo/actif)
Redonne 76,8% de puissance d'attaque + 144 points de vie à un compagnon. Lorsque la santé est inférieure à 50 %, l'effet curatif augmente de 12 %, symbolisant le pouvoir de chaleur et de régénération.
• Angel's Mercy (guérison de groupe/actif)
L'ensemble de l'équipe récupère 40,6% de puissance d'attaque + 76 points de vie, et l'effet de guérison de la cible principale est augmenté de 16% supplémentaires, comme la grâce d'un oiseau divin.
• Compétences de combat : 『ONEMORE』 et 『HIGHLIGHT』
Fournit des dégâts de feu et des soins de zone supplémentaires, ainsi qu'un bref bonus de dégâts d'attaque.
• Potentiel brillant
Lorsque des dégâts d'attaque sont déclenchés, un compagnon aléatoire recevra l'effet "Star Fire", améliorant le travail d'équipe.
• Potentiel d'espoir
La valeur de santé est convertie en efficacité de traitement, qui peut être augmentée jusqu'à 14,0 %, reflétant la double valeur de ténacité et de guérison.
• La compétence de guérison déclenche "Star Fire", avec un maximum d'effet 1, et la puissance d'attaque est augmentée de 15%, pendant 1 round.
• Lorsqu'il y a "Star Fire", le taux de réussite des anomalies élémentaires est augmenté de 33% et la flexibilité tactique est améliorée.
• Améliorez "Caper Fire Owl" et "Hope Beam" au niveau 15 pour renforcer leurs capacités de guérison.
• L'effet du traitement est augmenté de 20 % supplémentaires dans l'état « Star Fire », renforçant ainsi la garantie de survie.
Rufel n'est pas seulement un mystère visuel, mais aussi un soutien clé sur le champ de bataille. Sa présence rend l'équipe plus équilibrée et plus puissante face aux défis. **