• Sélection des talents :
- Il n'y a pas d'options de talents de malédiction. Types universels recommandés : météorite, gel, silence ou réduction de CD, utilisés en conjonction avec d'autres formations.
• Nightmare : Un puissant lecteur de sortie, juste derrière Wind Demon en termes de sortie.
• Lamia : Sortie de malédiction indispensable, adaptée aux parcours de poussée à plat.
• Kagura : Le choix de l'auxiliaire ou de la cible, Kagura et Catherine à l'état divin peuvent augmenter la force de l'équipe.
• Configuration de base :
- T1 (tank) : 1ère position, comme Hélène, qui assure une première ligne stable.
-Nounou : 1, garantie de survie.
-Assistant : 1 personne, comme Hélène, augmente l'autonomie de la batterie de l'équipe.
-Assassination : 1, comme Wind Demon, dégâts éclatés.
-Shooter : 1, sortie continue.
-Curse Mage : 2, rôle principal, combinaison flexible.
• Performance jjc : Dans l'arène, l'équipe de mage peut avoir un avantage lorsqu'elle fait équipe avec Isis, mais elle nécessite de grandes étoiles et un investissement important. Elle est utile pour le PVP, mais n'est pas recommandée pour les novices.
• Équilibre entre push map et pvp : Par rapport à l'adaptabilité globale de l'équipe Assassin Marksman, l'équipe Mage a ses propres avantages et inconvénients en push map et pvp, qui doivent être pesés en fonction de la situation réelle.
• Pour les joueurs débutants, il est recommandé de commencer par la composition de base, de se familiariser progressivement avec les caractéristiques des personnages, puis d'essayer des combinaisons plus avancées à mesure que le niveau augmente.
• N'oubliez pas de cultiver l'allocation des ressources. Une bonne planification peut mieux prendre en charge la croissance de tous les personnages.
Avec ce guide détaillé, les joueurs novices devraient être en mesure de mieux comprendre et de constituer leur propre équipe Team of the Damned et de profiter du jeu.