Persona Night Phantom Furry Chirp, cette fois, les joueurs peuvent découvrir en douceur tout le contenu du jeu. Pour aider tout le monde à mieux découvrir le jeu, l'éditeur ci-dessous vous proposera Persona Night Phantom Furry Chirp.
L'arme de mêlée exclusive de Nishimori Hina. Une fausse pioche ornée d'un poussin dodu et en peluche.
[Chirp imparable] : puissance d'attaque augmentée de 12,0 % . Après avoir libéré la compétence avec un compagnon comme cible, la puissance d'attaque de la cible sera augmentée en fonction du nombre d'effets augmentant la puissance d'attaque sur la cible, 2,4% par couche, avec un maximum de 3 couches, et l'effet dure 2 tours. .
Transformation 0
Introduction de la transformation : puissance d'attaque augmentée de 12,0 % . Après avoir libéré la compétence avec un compagnon comme cible, la puissance d'attaque de la cible sera augmentée en fonction du nombre d'effets augmentant la puissance d'attaque sur la cible, 2,4% par couche, avec un maximum de 3 couches, et l'effet dure 2 tours. .
Consommation de modification : seules les armes du même nom peuvent être consommées
Transformation 1
Introduction de la transformation : puissance d'attaque augmentée de 16,0 % . Après avoir libéré la compétence avec un compagnon comme cible, la puissance d'attaque de la cible sera augmentée en fonction du nombre d'effets augmentant la puissance d'attaque sur la cible, 2,4% par couche, avec un maximum de 3 couches, et l'effet dure 2 tours. .
Consommation de transformation : des armes du même niveau d'étoile ou une preuve d'existence spéciale peuvent être consommées
Relooking 2
Introduction aux transformations :
Bonus de soins : puissance d'attaque augmentée de 16,0 % . Après avoir libéré la compétence avec un compagnon comme cible, la puissance d'attaque de la cible sera augmentée en fonction du nombre d'effets augmentant la puissance d'attaque sur la cible, 3,1% par couche, avec un maximum de 3 couches, et l'effet dure 2 tours. .
Consommation de modification : seules les armes du même nom peuvent être consommées
Relooking 3
Introduction de la transformation : puissance d'attaque augmentée de 20,0 % . Après avoir libéré la compétence avec un compagnon comme cible, la puissance d'attaque de la cible sera augmentée en fonction du nombre d'effets augmentant la puissance d'attaque sur la cible, 3,1% par couche, avec un maximum de 3 couches, et l'effet dure 2 tours. .
Consommation de transformation : des armes du même niveau d'étoile ou une preuve d'existence spéciale peuvent être consommées
Transformation 4
Introduction de la transformation : puissance d'attaque augmentée de 20,0 % . Après avoir libéré la compétence avec un compagnon comme cible, la puissance d'attaque de la cible sera augmentée en fonction du nombre d'effets augmentant la puissance d'attaque sur la cible, 3,8 % par couche, avec un maximum de 3 couches, et l'effet dure 2 tours. .
Consommation de modification : seules les armes du même nom peuvent être consommées
Transformation 5
Introduction aux transformations :
Bonus de soins : puissance d'attaque augmentée de 24,0 % . Après avoir libéré la compétence avec un compagnon comme cible, la puissance d'attaque de la cible sera augmentée en fonction du nombre d'effets augmentant la puissance d'attaque sur la cible, 3,8 % par couche, avec un maximum de 3 couches, et l'effet dure 2 tours. .
Consommation de transformation : des armes du même niveau d'étoile ou une preuve d'existence spéciale peuvent être consommées
Transformation 6
Introduction de la transformation : puissance d'attaque augmentée de 24,0 % . Après avoir libéré la compétence avec un compagnon comme cible, la puissance d'attaque de la cible sera augmentée en fonction du nombre d'effets augmentant la puissance d'attaque sur la cible, 4,5% par couche, avec un maximum de 3 couches, et l'effet dure 2 tours. .