Persona Night Phantom: Dawn Star, cette fois, les joueurs peuvent découvrir en douceur tout le contenu du jeu. Pour aider tout le monde à mieux découvrir le jeu, l'éditeur ci-dessous vous proposera Persona Night Phantom Dawn Star. J'espère que vous pourrez vous amuser en jouant au jeu. .
L'arme de mêlée exclusive de Seiji Shiratori. L'épée simulée a une apparence magnifique. La lame est mince mais tranchante. La poignée est en or et possède une garde unique, qui met en valeur le statut noble de l'utilisateur.
[Tempête à venir] : taux de coups critiques augmenté de 18,0 % . Lorsque la bataille commence, gagnez 1 couche « Inspiration » pour vous-même. Chaque fois que "Inspiration" est obtenue, les dégâts causés seront encore augmentés (couches d'effet "Inspiration" actuelles * 7,5% ), et l'effet dure 1 tour.
Transformation 0
Introduction de la transformation : taux de coups critiques augmenté de 18,0 % . Lorsque la bataille commence, gagnez 1 couche « Inspiration » pour vous-même. Chaque fois que "Inspiration" est obtenue, les dégâts causés seront encore augmentés (couches d'effet "Inspiration" actuelles * 7,5% ), et l'effet dure 1 tour.
Consommation de modification : seules les armes du même nom peuvent être consommées
Transformation 1
Introduction de la transformation : taux de coups critiques augmenté de 18,0 % . Lorsque la bataille commence, gagnez 1 couche « Inspiration » pour vous-même. Chaque fois que « Incentive » est obtenu, les dégâts causés seront en outre augmentés (couches d'effet « Incentive » actuelles * 9,8 % ), et l'effet dure 1 tour.
Consommation de transformation : les armes du même niveau d'étoile ou les certificats du souvenir éternel peuvent être consommés
Relooking 2
Introduction aux transformations :
Bonus de soins : taux de coups critiques augmenté de 23,5 % . Lorsque la bataille commence, gagnez 1 couche « Inspiration » pour vous-même. Chaque fois que « Incentive » est obtenu, les dégâts causés seront en outre augmentés (couches d'effet « Incentive » actuelles * 9,8 % ), et l'effet dure 1 tour.
Consommation de modification : seules les armes du même nom peuvent être consommées
Relooking 3
Introduction de la transformation : le taux de coups critiques a augmenté de 23,5 % . Lorsque la bataille commence, gagnez 1 couche « Inspiration » pour vous-même. Chaque fois que « Incentive » est obtenu, les dégâts causés seront en outre augmentés (couches d'effet « Incentive » actuelles * 12,1 % ), et l'effet dure 1 tour.
Consommation de transformation : les armes du même niveau d'étoile ou les certificats du souvenir éternel peuvent être consommés
Transformation 4
Introduction de la transformation : le taux de coups critiques a augmenté de 29,0 % . Lorsque la bataille commence, gagnez 1 couche « Inspiration » pour vous-même. Chaque fois que « Incentive » est obtenu, les dégâts causés seront en outre augmentés (couches d'effet « Incentive » actuelles * 12,1 % ), et l'effet dure 1 tour.
Consommation de modification : seules les armes du même nom peuvent être consommées
Transformation 5
Introduction aux transformations :
Bonus de soins : taux de coups critiques augmenté de 29,0 % . Lorsque la bataille commence, gagnez 1 couche « Inspiration » pour vous-même. Chaque fois que « Incentive » est obtenu, les dégâts causés seront en outre augmentés (couches d'effet « Incentive » actuelles * 14,4 % ), et l'effet dure 1 tour.
Consommation de transformation : les armes du même niveau d'étoile ou les certificats du souvenir éternel peuvent être consommés
Transformation 6
Introduction de la transformation : le taux de coups critiques a augmenté de 34,5 % . Lorsque la bataille commence, gagnez 1 couche « Inspiration » pour vous-même. Chaque fois que "Inspiration" est obtenue, les dégâts causés seront augmentés supplémentaires (nombre actuel de couches d'effet "Inspiration" * 14,4% ), et l'effet dure 1 tour.