Le jeu Honkai Dome Railway a été très populaire récemment, et l'événement Honkai Dome Railway Fighting Frenzy est également un problème auquel tout le monde prête une attention particulière. De nombreux amis ne savent pas exactement quoi faire. si tout le monde ne sait pas comment faire. Maintenant ce livre L'éditeur de ce site partagera avec vous l'événement Collapse Star Dome Railway Fighting Frenzy, ne le manquez pas.
Guide de l'événement Battle Frenzy sur le chemin de fer Collapsed Star Dome
▌Temps d'activité
2024/04/13 12:00 - 2024/05/06 03:59
▌Conditions de participation
Terminez la mission pionnière "Arillo-VI" - "Quiet Galaxy"
▌Comment jouer
1. Il y a six niveaux au total, un niveau est débloqué chaque jour.
2. Mécanisme de restriction
● L'énergie récupérée lorsque notre personnage détruit la cible ennemie est 50% de celle en combat régulier.
● Vous pouvez utiliser des personnages d'essai pour combattre, et les niveaux des personnages d'essai changeront avec le "niveau équilibré".
● Lorsque le Trailblazer augmente le "Niveau d'équilibre", la force de l'ennemi augmentera simultanément.
3. Mécanisme spécial : combativité
Grâce aux actions des personnages ou en remplissant des conditions de niveau, vous pouvez augmenter votre esprit combatif. Lorsque l'esprit combatif atteint une certaine valeur, il entrera dans une certaine étape d'esprit combatif. Différentes étapes de combativité gagneront différentes amplitudes de gains pour nous aider à combattre plus facilement.
Lorsque le niveau de combativité atteint 4, tous nos coups de grâce seront activés et 3 points de compétence de combat seront restaurés.
4. Mécanisme spécial : fonction auxiliaire
Chaque niveau a ses propres fonctions auxiliaires à trois niveaux (étapes 2, 3 et 4), et les deux premières fonctions auxiliaires (étapes 2 et 3) de chaque niveau ont plusieurs directions que nous pouvons choisir librement. La dernière fonction auxiliaire (étape). 4) est fixé pour chaque niveau.
De plus, la dernière fonction auxiliaire (Phase 4) est limitée dans le temps. Après activation, elle se terminera dans un certain temps de valeur d'action. Après la fin, la valeur d'esprit combatif reviendra à l'étape précédente (Phase 3).
Bien entendu, ce mécanisme à durée limitée fournit également une compensation. Au cours de la phase 4, les ennemis attaquants gagneront une accumulation de valeurs d'éveil. Une fois la phase 4 terminée, la valeur de volonté de combat correspondante sera compensée en fonction des valeurs d'éveil accumulées. Cela vous permettra de revenir plus rapidement à l’étape 4.
5. Cote de dégagement : limite de ronde
Chaque niveau comporte 3 vagues d'ennemis et le nombre total de tours est limité à 6 tours ;
Si vous entrez dans l'étape 4 au moins une fois pendant la bataille, vous recevrez un score de base ;
Lorsque vous terminez un niveau, le score est calculé en fonction des vagues vaincues ;
S'il reste des tours après avoir terminé le niveau, vous obtiendrez des points supplémentaires.