• Race mystérieuse : Les harpies de World of Warcraft sont anciennes et puissantes, vivant aux confins d'Azeroth.
• Menaces extérieures : L'arrivée du mage humain Khadgar est à la fois un coup de pouce et un défi.
2. L’intervention de Khadgar
1. Journey to Rescue : L'arrivée de Khadgar et de ses compagnons, essayant de guérir leurs maladies et d'augmenter leur force.
2. Larmes d'Uldaman : La potion magique raffinée à partir des herbes magiques découvertes est devenue un tournant clé.
3. L'ombre de la guerre
• Menaces extérieures : Un ennemi soudain et puissant force les harpies à s'unir.
• Le choix des guerriers : Les guerriers restés dans leurs maisons sont devenus un symbole de force contre les ténèbres.
4. La société derrière « Eternal World » et « Eternal Battlefield »
• Big Bear Star Technology : historique et développement de la société, en se concentrant sur le développement et l'exploitation de MMORPG.
• Réalisations et distinctions : Le succès de "Eternal World" et "Eternal Battlefield", ainsi que la position de l'entreprise sur le marché.
Conclusion
• L'avenir de la guerre : Le sort des harpies entre en conflit avec des ennemis étrangers. Qui peut gagner dans cette bataille épique ?
- Un monde de jeu soigneusement conçu pour connecter les joueurs à un chapitre éternel d'aventure.