1. Mécanisme de volonté de combat : Le personnage accumule des points de volonté de combat grâce à des actions continues.
- Une fois que le personnage a lancé le coup final, cela est considéré comme une action continue, mais les attaques supplémentaires ne sont pas prises en compte.
2. Gain phase 4 :
-L'ennemi est vulnérable
- Nos personnages ont une chance d'agir tôt (probabilité de 100%)
- Déclenché automatiquement : la première action du personnage durera 3 tours
1. Rôles recommandés :
- Docteur en Vérité
- Topa et comptabilité
- branche d'argent
- l'or placérien
- Choucas
2. Programmation actuelle : Doctor Truth + Topa & Accountant + Sand Gold + Choucas
3. Sélection des fonctions auxiliaires :
- Intention de combat étape 2 : incitations liées
- Intention de combat étape 3 : Génie explosif
1. Combat automatique : mode simple, faites attention à la position du repère Topa, et ajustez-le manuellement si nécessaire.
2. Acquisition semi-automatique de la combativité :
- Désactiver la coulée automatique des mouvements de finition, opération manuelle :
- Option 1 : Ne l'utilisez pas immédiatement lorsque l'énergie du personnage est pleine. Attendez que ce soit votre tour pour lancer la compétence puis activez le coup final.
- Option 2 : Ouvrez-le immédiatement après que d'autres personnages aient agi et prenez-le directement depuis la barre de traction.
Questions fréquemment posées par les utilisateurs :
1. Q : Comment s'assurer que le Topa est correctement marqué ?
R : Contrôlez manuellement Topa lors du changement de vague et assurez-vous que la marque est sur le Boss.
2. Q : Le combat automatique affectera-t-il le mécanisme de l'esprit combatif ?
R : Non, sauf si la marque Topaz est ajustée manuellement.
3. Q : Comment maximiser les avantages de la phase 3 d'intention de combat ?
R : Désactivez le lancement automatique des mouvements de finition et maîtrisez le timing de la rotation des personnages pour réaliser des actions continues.