Comment jouer à Naritao Kakaro est un problème que tout le monde rencontrera dans le jeu, alors combien d'amis savent comment résoudre ce problème ? Vous trouverez ci-dessous le résumé de l'éditeur pour les joueurs sur la façon de jouer à Naritao Kakaro, jetons un coup d'œil !
1. Il est recommandé que San Hua soit le premier membre de l'équipe et puisse coopérer avec Kakaro pour former une formation double C. Sanhua a un bonus d'attaque de base très élevé, ce qui peut considérablement améliorer la force de Kakaro.
2. La lance mâle Dragon de Feu convient également pour faire équipe avec Kakaro. Son bonus de coup lourd et son attaque coordonnée peuvent fournir de bons effets auxiliaires à Kakaro.
1. L'arme spéciale de Ji Yan est le meilleur choix de Kakaro, et son arme permanente 5 étoiles peut également améliorer considérablement la capacité de production de Kakaro.
2. Parmi les armes quatre étoiles, il n'existe actuellement aucun choix particulièrement adapté à Kakaro. Il serait peut-être préférable qu'elle ait un attribut de charge.
1. Des termes spéciaux tels qu'attaque lourde, attaque de base et charge peuvent améliorer efficacement l'efficacité au combat de Kakaro.
2. Les deux termes dégâts de libération et compétences de résonance ne sont pas idéaux, car les attaques de base et les attaques lourdes de Kakaro ont une valeur de sortie plus élevée dans l'état de libération.
3. Les compétences de résonance sont principalement utilisées pour accumuler de l'énergie dans des conditions normales, et la contribution réelle à la production est relativement faible.
Il est recommandé de choisir le Thunder Scale (petites ailes) comme squelette sonore de combat principal. Ce squelette sonore a non seulement des dégâts élevés, mais a également une vitesse de tir rapide, qui ne prendra pas trop de temps de sortie et ses dégâts augmenteront. L'effet se reflète principalement dans les coups violents.
Il est recommandé de donner la priorité à l'amélioration du circuit de résonance, suivie de la libération de la résonance. Quant à la compétence variation Kakaro avec 0 résonance, vous pourrez décider de l'apprendre ou de l'envisager plus tard en fonction de la situation.
Les avantages des compétences d'attaque et de résonance de base sont à peu près les mêmes, le niveau de compétence devrait donc être légèrement supérieur à celui de l'attaque de base. La branche 2 de la boucle de résonance ne peut pas être envisagée à un stade précoce car l'effet de réduction des dommages n'est pas évident.