Michael , en tant que divinité UR, est l'un des personnages puissants de "The Seventh Fantasy Realm". Ses compétences se concentrent non seulement sur la protection de l'équipe, mais possèdent également des buffs uniques qui lui permettent de jouer un rôle clé dans le combat.
• Effet : Fournit un bouclier de santé maximum non dispersable de 50% à tous les alliés, et provoque également un effet d'affaiblissement sur l'ennemi ayant la puissance d'attaque la plus élevée, réduisant la puissance d'attaque de 10%.
• Durée : 1 tour.
• Effet : Augmente la puissance d'attaque, les dégâts des coups critiques et la défense des 2 coéquipiers ayant la puissance d'attaque la plus élevée. Cela dure jusqu'à la fin de la bataille et peut être cumulé jusqu'à 5 fois.
• Effets buff : Puissance d'attaque +20%, dégâts critiques +15%, puissance de défense +10%.
• Amélioration : Santé maximum +15%, défense +15%.
• Amélioration : Santé maximum +20%, résistance physique +15%.
• Capacité de résistance : résistance anormale +30%, résistance magique +15%.
• Amélioration du bouclier : Santé maximale +30%, effet de bouclier amélioré de 20% supplémentaires.
• Début de bataille : Fournit un bouclier équivalent à 15% ou 18% (MR1 star queen) de la santé maximale du dieu principal à tous les alliés, durant 2 rounds.
• Effet : L'effet du bouclier est augmenté de 15%, et la valeur de santé est augmentée de 16% supplémentaires.
La divinité de Michael fournit non seulement une puissante garantie de survie au combat, mais inspire également ses coéquipiers grâce à son système de compétences unique et améliore l'efficacité au combat de toute l'équipe. Lors de la sélection et de la formation des joueurs, leur positionnement dans l’équipe et leur stratégie de coordination doivent être pris en compte.