• Type d'espèce : Un mammifère Digimon, célèbre pour ses grandes oreilles et ailes emblématiques.
• Capacité de vol : Bien que sa vitesse de vol ne soit que de 1 km/h, son image de vol désespéré est très populaire.
• Caractéristiques : Simple et loyal, suivant strictement les enseignements, possédant un pouvoir divin.
• Contexte génétique : Les facteurs génétiques des anciens Digimon leur confèrent des capacités particulières.
• Effet : Inflige 100% de dégâts à un seul ennemi, a 75% de chances de l'empoisonner et perd de la santé à chaque round, pendant 3 rounds.
• Valeur pratique : Il s'agit d'une compétence qui peut à la fois causer des dégâts directs et affaiblir l'adversaire, et convient pour contrôler la situation sur le terrain.
• Effet : Attaquez un seul ennemi 4 fois de suite, avec 40% de dégâts à chaque fois et 50% de chances d'être empoisonné. La valeur de santé est également réduite à chaque tour et dure 3 tours.
• Évaluation de la puissance : Le coup spécial fournit une fréquence de frappe plus élevée, et l'effet d'empoisonnement peut continuellement affaiblir l'adversaire et améliorer la durabilité de la bataille.
• Barumon (Patamon) est de force moyenne à élevée dans "Digimon New Age". Sa combinaison de compétences possède à la fois une puissance explosive et une capacité de contrôle, ce qui nécessite certaines tactiques d'équipe.
• Convient aux joueurs de stratégie : Pour les joueurs qui aiment formuler des tactiques et savent utiliser leurs compétences de contrôle, Balumon est un bon choix.
Questions fréquemment posées par les utilisateurs
1. Q : Balumon est-il facile à contrôler ?
R : Oui, ses compétences peuvent empoisonner l'ennemi et réduire sa liberté de mouvement.
2. Q : Comment Balumon équilibre-t-il la production et le contrôle ?
R : Il est nécessaire d'organiser raisonnablement l'ordre de libération des compétences, en veillant à utiliser d'abord les compétences normales pour provoquer un empoisonnement, puis à utiliser des compétences spéciales pour causer beaucoup de dégâts aux moments critiques.
3. Q : Quelle est sa position dans l’équipe ?
R : En tant que Digimon de contrôle, Balmon convient pour soutenir ou affaiblir les ennemis de l'équipe.