Comment faire un poème narratif basé sur l’harmonie du dieu originel ? Cette mission est la mission d'ouverture de la nouvelle carte 4.6. Avec M. Mingsi, nous irons dans la ville royale engloutie de l'ancienne Lémurie pour rivaliser avec Boethius. De nombreux amis ne savent pas comment faire cette mission. pour en savoir plus sur la stratégie de mission de la série de poèmes chantés sur les harmoniques de « Genshin Impact » 4.6.
Le prélude au poème narratif harmonique Le rêve d'une ville étrange
1. Venez à Petlic Town et approchez-vous de l'aventurier pour accepter la mission.
2. Battez les voleurs qui apparaissent et réussissez l'intrigue.
3. Suivez le guide et suivez la route jusqu'au centre de la ville.
4. Allez ensuite à l'arrière de la montagne et battez le golem dans les ruines.
5. Sautez ensuite dans la source en contrebas, plongez au fond et suivez le tourbillon
6. Quitter la rivière vers l'Est et arriver au point balisé (ouvrir le point d'ancrage au passage)
7. Suivez ensuite M. Woos, entrez dans le château fané et entrez automatiquement dans l'intrigue.
8. Parlez à M. Woos et fermez la boîte à musique pour maîtriser le pouvoir du "Mouvement" et obtenir le succès "La Dixième Muse"
1. Nous arrivons d’abord au point d’ancrage de téléportation à Petlic Town, puis nous regardons l’icône de tâche et allons chercher la tâche.
2. Puis, après avoir eu une courte conversation, nous avons commencé officiellement à nous lancer dans la tâche de dessiner.
3. Ensuite, nous suivons les instructions de la tâche. Arrivez à l'arrière des ruines
4. Ensuite, nous devons vaincre la statue pour ouvrir la prochaine étape de la carte
5. Après avoir vaincu la statue, nous ouvrirons le sceau pour entrer dans le château
6. Ensuite, nous avons sauté à l'eau et utilisé le courant pour entrer dans le château
7. Ensuite, nous avons suivi les traces du chat et avons réussi à franchir la porte du château.
8. Démarrez avec succès le premier chapitre de la mission - Sea Demon King's Palace
9. Ensuite, nous avons suivi les conseils de Cat et avons exploré ensemble les ruines du château.
10. Ensuite, nous arrivons à la pièce comme indiqué sur l'image. Nous devons utiliser la fonction de performance de E pour ajuster les motifs des murs des deux côtés afin qu'ils soient comme indiqué sur l'image.
11. Nous devons utiliser la fonction de performance de E pour ajuster le motif des murs des deux côtés, comme indiqué sur l'image.
12. Ensuite on retire le mouvement central
13. Revenez ensuite sur vos pas et revenez sur le devant de la scène
14. Nous devons placer la pièce dans le quai de chargement central
15. Puis battez la statue
16. Puis a commencé avec succès la prochaine étape de la mission - Le prisonnier lié
1. Après avoir terminé les tâches du chapitre 1, nous pouvons entrer avec succès dans le contenu du chapitre 2 – Le prisonnier lié.
2. Ensuite, nous sommes entrés avec succès dans le portail
3. Après être entré dans le monde sous-marin, nous devons suivre les conseils de M. Jones jusqu’au bout.
4. Ensuite, nous entrerons dans le lieu scellé de Scylla. Nous devons déverrouiller trois sceaux en séquence. L'itinéraire que j'ai choisi est de gauche à droite.
5.Le premier sceau
Nous devons vaincre les deux statues sur la photo
6. Ensuite, nous utilisons le mouvement pour nous rapprocher du pilier de pierre de scellement et nous appuyons et maintenons E pour briser le premier sceau.
7. Après avoir brisé le sceau, vous pouvez également obtenir un précieux coffre au trésor
8. Le deuxième sceau
9. Après être entré dans le pays scellé, vous devez encore vaincre trois statues
10. Brisez ensuite le deuxième sceau et obtenez un précieux coffre au trésor
11.Le troisième sceau
Nous devons arrêter la méduse sur la photo au centre de la fleur de bégonia sur la photo.
12. Fixez la méduse dans la position indiquée sur l'image. Attendez simplement que la méduse soit proche du centre de la fleur de bégonia et appuyez sur la compétence E.
13. Brisez ensuite le troisième sceau et obtenez un précieux coffre au trésor
14. Ensuite, nous devons briser la porte de la ville avec l'aide de Skuna
15. Ensuite, nous sommes également arrivés avec succès à la porte du Château d'Or
Quête Mondiale - La Rhapsodie de Fasalia
1. Nous suivons d’abord Scylla jusqu’au Golden Palace
2. Nous serons entraînés dans un monde fantastique, où nous devrons attendre un moment pour terminer la tâche.
3. Ensuite, nous devons réparer les deux voies navigables dorées en séquence
4. L'emplacement de la première voie navigable dorée
5. Après notre arrivée à l'endroit indiqué sur la photo
6. Nous devons d’abord aligner la corne sur la photo avec la peinture murale sur la photo
7. Touchez ensuite le fantôme d'oiseau autour de la corne pour qu'il atteigne l'emplacement désigné.
8. Lorsque tous les fantômes d'oiseaux volants arrivent à l'endroit désigné, nous pouvons suivre les traces des oiseaux volants et réparer la première voie navigable
9.Puis vient le deuxième canal d’eau
10. Suivons d’abord les lucioles jaunes dans la grotte.
11. Venez ensuite devant l'appareil
12. Comme pour l'opération précédente, dirigez d'abord le klaxon vers le fantôme sur le mur.
13. Ensuite, nous devons toucher tour à tour les oiseaux à gauche et à droite
14. En touchant l'oiseau volant, nous pouvons utiliser la méduse rose qui rebondit en dessous pour sauter
15. Ensuite, nous avons suivi les traces des oiseaux volants et réparé la deuxième voie navigable
16. Relevez ensuite la dernière étape de la mission - Requiem