• Sélection du point de naissance : assigné aléatoirement à l'une des trois villes initiales. Au début, vous ne pouvez pas traverser le point de naissance pour attaquer la ville. Vous devez occuper des zones clés puis les relier.
• Disposition de l'arbre technologique :
-Département de l'Intérieur : Haute priorité, augmenter la limite supérieure d'extraction des ressources.
-Bataillon d'avions militaires : Déterminez le nombre de troupes Dans la phase initiale, il y aura une équipe de combats de haut niveau qui pourra donner la priorité à la mise à niveau.
-Allocation des ressources : Faites attention à la pénurie de bois et de minerai, et planifiez raisonnablement les zones de ressources.
• Configuration de l'équipe : adaptée en fonction du niveau du bataillon d'avions militaires. La composition peut être modifiée. Attention aux conditions de moral et de mobilité.
• Mécanisme d'action :
- Statut de veille et de séjour : la nourriture et l'herbe restaurent le moral et ne sont pas disponibles en cas de séjour.
- Retraite automatique : utilisez-la avec prudence pour éviter un retour accidentel en ville.
• Stratégie de siège :
- Le moral de l'armée en défense est nécessaire, et aucun ravitaillement n'est nécessaire une fois la ville détruite.
- Propriété et rafraîchissement de la ville : rivalisez pour l'avantage de la capitale de l'État, faites attention au délai.
• Étape de saison : divisée en trois étapes : développement du terrain, attaque de ville et bataille.
• Acquisition des mérites de combat : principalement attaquer les défenseurs et démolir, peut être ajusté.
• Team Fortress : Le capitaine et le capitaine adjoint sont établis et peuvent diffuser des informations.
• Sélection de Pierre Spirituelle : Ajustez les attributs offensifs et défensifs en fonction des caractéristiques du général.
• Tenez compte des détails : Choisissez les niveaux avec soin, et l'emplacement de la ville principale doit être stratégique.
• Organisation du temps : Organiser le siège et le raccrochage avant et après l'événement.
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