Dans le jeu, si vous souhaitez améliorer l'efficacité au combat du personnage, vous devez savoir concevoir et gérer la chambre d'hypoxie. Ce n'est qu'en résolvant ce problème que votre personnage pourra devenir plus fort et combattre les ennemis plus facilement. Si vous souhaitez connaître la solution à ce problème, jetez un œil au guide présenté par l'éditeur de Source Code Network.
Au niveau supérieur, les joueurs peuvent utiliser des briques d'argile pour se répliquer deux fois afin de générer des plantes sans plans, et utiliser ces plantes pour faire disparaître les cartes de volume du bâtiment.
Cela permet aux joueurs de placer un bâtiment au-dessus d'un autre bâtiment, assemblant ainsi les bâtiments et réduisant l'espace requis pour le bâtiment.
Les plantes sont plantées dans des pots couverts, puis le couvercle est déterré et copié dans un autre pot, puis l'autre pot est copié dans le pot à utiliser.
De cette façon, les plantes cultivées dans ce pot de fleurs ne consommeront aucune ressource, mais devront également utiliser des ressources liquides, ce qui peut grandement économiser des ressources.
La cabine de la fusée doit transporter deux tonnes de charbon et une tonne d'algues avant le lancement. Un four broyeur, un purificateur d'eau et du compost sont empilés.