Lorsque le joueur utilise Disco comme C principal, au début, essayez d'utiliser des pièces d'échecs et des liens solides pour travailler, et assurez-vous que les pièces d'échecs qui fonctionnent atteignent 2 étoiles pour maintenir la stabilité du volume sanguin. Dans le même temps, essayez d'utiliser l'intérêt pour mettre à niveau, de sorte qu'en entrant dans les niveaux 7 et 8, vous puissiez remplacer les cartes de travail à faible coût et passer progressivement à une gamme avec 4 à 5 pièces d'échecs payantes comme base.
Composition formée
Drizzt, Blitzcrank, Ziggs, Ekko, Gragas, Illaoi, Bard, Lulu, Nami
Lien de programmation
1 Big Touch Percussion, 5 Disco, 2 High Energy Pop, 4 Light Envoy, 3 Mage, 2 Mystic Guard, 2 Fighter
étoile de la saison
Première recommandation : Nami (Disco)
Recommandation finale : Drizzt (Disco)
Renforcement des runes
Priorité : thérapie de choc, baguette magique, aveuglement
Deuxième choix : reprise au fur et à mesure, mise à niveau, mannequin de crash test, dernier recours, bouc émissaire
Hex recommande soit d'utiliser la puissance de combat de Hex pour atteindre huit d'affilée, soit d'utiliser des améliorations pour vider votre esprit et augmenter directement votre expérience à huit.
Sélection d'équipement
Priorité : Arc classique, Goutte d'eau, Massue, Espadon, Armure
Équipement de héros
Bien que la carte ait sa propre réduction de résistance magique, le couteau électrique est toujours nécessaire pour faire face à l'adversaire. Tout comme Kasumi avant elle, l'Electric Knife peut réduire à zéro la résistance de l'adversaire et utilise le Tech Gun. Principalement parce que les dégâts de la dernière rangée du S10 sont assez élevés, donc dans la plupart des cas, des cartes sont nécessaires pour terminer la récolte. Le dernier équipement est très flexible et peut être utilisé avec presque tous les équipements de sortie tels que le Sheep Knife et le Green Dragon Knife sont également de bons choix.
Présentation du jeu
Première programmation : Disco/Nami + Gragas + Tahm Kennen
Composition à mi-parcours : Taric/Lux + Gragas + Jax + Nami + Tahm Kench + Bard
Position de formage
Dans des circonstances normales, la plupart des joueurs d'échecs peuvent se tenir en groupe autour de la boule lumineuse disco, la station de cartes peut sortir en toute sécurité dans le coin gauche, Nami peut se tenir dans le coin droit pour attirer l'aggro et le robot peut dominer la première rangée. avec de la viande.
Anti-Lux, positionnement Akali
Compétences de la programmation
Au début, il est normal que 2-1 monte à 4, 2-5 monte à 5 et 3-2 tire à 6. Pendant la période de reconstitution des obligations, les cartes D ne sont pas nécessaires et 4-1 s'élève à 7. Il n'est pas nécessaire d'avoir des cartes D lorsque la population est de 7, car la sélection naturelle à 4 coûts ne peut pas être engendrée, et le coût à 4 Il est également difficile d'obtenir deux étoiles pour une carte. En fonction de l'économie, choisissez 4-2 ou 4-5 pour passer au niveau huit et piocher des cartes.
analyse des contraintes
Il n'y a pas de retenue absolue. Tant qu'Akali et Lux ne sont pas tués instantanément, d'autres formations de même qualité peuvent le battre.