Dans le jeu Lost in Time, dans les prévisions météorologiques des personnages liées à JOJO, de nombreux joueurs ne connaissent pas la force, les attributs et les compétences du personnage. Ce qui suit est une introduction aux compétences de prévisions météorologiques des personnages liées, compilées pour tout le monde. un regard sur la force des prévisions météorologiques ensemble.
【Informations sur les compétences】
Attaque de base : attaque de substitution
Weather Forecast contrôle l'avatar pour qu'il attaque, provoquant des dégâts de sorts égaux à une certaine proportion de sa propre attaque dans chaque segment.
Must-Kill : Pluie de grenouilles empoisonnées
Les prévisions météorologiques poussent les ouragans à faire tomber du ciel des grenouilles empoisonnées, causant un certain nombre de dégâts de base à tous les ennemis sur le terrain, puis causant une certaine proportion de dégâts de sorts à tous les ennemis dans chaque grille du terrain chaque seconde pendant un certain temps. période de temps.
Passif : la pression du vent balaye
À chaque période de temps, la météo causera des dégâts de sorts égaux à une certaine proportion de sa propre attaque à tous les ennemis dans chacune des trois cases devant. Cet effet peut être empilé jusqu'à un certain nombre de couches et en consomme 1. couche après chaque utilisation.
Passif : Prévisions météo
Lorsque la bataille commence, Weather Forecast gagne un bouclier proportionnel à ses propres attaques.
propriétés initiales
Un messager remplaçant d'un autre monde, une tuerie sûre qui peut causer des dégâts importants.
La folie s'approfondit
Les dégâts causés sont augmentés d'un certain pourcentage, et les dégâts infligés aux ennemis dont le noyau est brisé sont augmentés d'un pourcentage supplémentaire.
Image de marque exclusive
Ajout d'un nouveau kill exclusif [Stormy Storm].
Les prévisions météorologiques créent un arc-en-ciel, faisant tomber les ennemis dans l'illusion de se transformer en escargots, étourdissant tous les ennemis sur le terrain pendant quelques secondes, puis réduisant leur vitesse de déplacement d'un certain pourcentage pendant une certaine période de temps. [Vent et Tempête] ne peut être utilisé qu'une seule fois par bataille.