• Cent soldats combattant la folie • Boom : En tant que maître du brise-armure du Sunset Council, elle a hérité d'une partie des avantages de force et d'endurance, compensant les défauts de mobilité causés par son manque d'agilité.
• Compétence de combat I : Interférer avec la puissance la plus puissante de l'ennemi (tireur ou assassin), causant 205 % de dégâts qui ignorent la défense. Après le niveau 4, augmentez votre taux de coup critique et vos dégâts.
• Spécialité d'attaque générale : Augmentez la puissance d'attaque de votre propre arme de 10%, infligeant 100% de dégâts à un seul ennemi. Après le niveau 4, les dégâts sont augmentés à 115% et les dégâts finaux sont augmentés de 15%.
• Expertise Mystérieuse : Cibler le personnage ennemi ayant la puissance d'attaque la plus élevée, causant 120% de dégâts, avec une probabilité de 25% d'en faire une cible de tir ciblée.
• Double expert en culture : peut non seulement attirer la puissance de feu pour protéger la rangée arrière, mais aussi être capable de résister aux dégâts comme bouclier humain.
• Effet de champ : Après le niveau 4, la défense physique des tireurs et assassins est réduite de 10% à 20% pour améliorer la capacité de survie.
• Mise à niveau des talents : les talents de niveau 4 peuvent éliminer tous les buffs ennemis pour assurer un environnement de sortie stable pour l'équipe.
Résumé : Cent soldats combattant la folie • En tant que maître de la destruction d'armures de classe SR dans "Dark Night Saints", Hong joue un rôle clé dans la configuration tactique grâce à sa puissante capacité d'interférence et ses caractéristiques de survie. Maîtriser l’utilisation de ses compétences apportera à l’équipe des avantages significatifs sur le champ de bataille.