Comment ouvrir le mécanisme du coffre au trésor dans Genshin Impact ? Nous rencontrerons de nombreux coffres au trésor dans la nature. Les coffres au trésor ont des mécanismes et nous avons besoin de méthodes spéciales pour les ouvrir. Ci-dessous, l'éditeur vous présentera comment débloquer les mécanismes des coffres au trésor Genshin Impact dans la nature.
Un coffre au trésor entouré de monstres, déverrouillé après avoir tué des monstres à proximité.
Remarque : Certains monstres ne seront pas affichés initialement et apparaîtront après leur approche. Certains défis peuvent avoir une durée limitée.
Les plus courants sont les piliers de pierre, les blocs de roche brisés, les minerais, etc. La caractéristique est qu'une barre de santé jaune apparaîtra lors de l'attaque. Il en va de même pour les coffres au trésor de roche, d'ambre de cristal, etc.
Remarque : Il existe des bonus supplémentaires pour l'utilisation de personnages à grande épée ou de types de bombes.
Il est divisé en deux parties : des elfes bleu-vert et des piliers de pierre vides. Suivez simplement l'elfe jusqu'à ce qu'il revienne au pilier.
Remarque : Certaines zones peuvent comporter plusieurs piliers en pierre. Les piliers et les sprites peuvent être obscurcis ou cachés par d'autres objets.
Le plus évident est le déverrouillage de la pépinière de Cecilia, qui possède chacun un elfe et un pilier de pierre recouverts de décombres, tandis qu'un elfe est entouré d'un mur anti-vent.
Les objets entourés par le tourbillon rebondiront et causeront des dégâts dès qu'ils entreront en contact. Le mur anti-vent a une certaine hauteur et doit être abaissé d'un endroit élevé jusqu'au centre du mur anti-vent. Le mur anti-vent disparaîtra après avoir obtenu les objets à l’intérieur.
Si vous approchez d’une plante avec trois fruits ballons, une invite d’enquête apparaîtra. Après l'enquête, le ballon s'envolera et vous serez récompensé si vous le faites éclater.
Une invite apparaîtra lorsque vous vous en approcherez. Après avoir lancé le défi et atteint l’objectif, vous pourrez le déverrouiller. Le défi peut être répété si l'objectif n'est pas atteint.
Mise à jour : le protagoniste de l'attribut vent n'a besoin que d'une seule graine de vent et peut créer un champ de vent devant lui en utilisant ses compétences.
La collecte de trois graines de vent peut créer un courant ascendant pendant une certaine durée.
Remarque : L'endroit où le flux d'air est généré doit être celui où la troisième particule est collectée, vous devez donc faire attention à l'ordre de collecte. Il y a une certaine durée après la collecte et l'emplacement d'origine sera actualisé après un certain temps.
Il y a quatre carottes en forme de losange ou de carré dans la nature. Si vous les cueillez, un coffre au trésor apparaîtra.
Les piliers gravés de divers motifs élémentaires peuvent être activés en utilisant des attaques ou des compétences avec les éléments correspondants.
Remarque : Certaines colonnes d'éléments ont une durée après activation.
Similaire aux colonnes d'éléments, mais sans identifiants d'attribut. Il suffit d'en enflammer suffisamment avec des attaques d'attributs de feu.
Le trèfle vert à quatre feuilles a des feuilles en forme de moulinet et peut générer un champ de vent lorsqu'il est déclenché par l'attribut vent.
Une clôture/cadre en bois hérissé qui rebondira et causera des dégâts lorsqu'il sera touché. Peut être enflammé par l'attribut feu.
Tels que l'herbe de pissenlit, la fleur de brume glacée, la fleur de flamme, le cristal électrique, etc. Les fleurs de brume de glace doivent être fondues avec le feu, les fleurs de flamme doivent être éteintes avec des attributs de glace (les attributs d'eau n'ont pas été essayés), l'herbe de pissenlit doit être soufflée par le vent et les cristaux électriques doivent être déclenchés avec des attributs de feu pour exploser.
Le prototype de plaque de pierre au sol doit atteindre un certain poids pour se déclencher.
Remarque : il existe actuellement 2 niveaux de poids de test et les personnages sont tous au niveau de poids 1. Les compétences du protagoniste masculin/féminin après avoir changé l'attribut rock sont au niveau de poids 2.
La hauteur de certains objets est juste dans une position qui ne peut pas être atteinte en sautant, et il n'y a pas de pente élevée à proximité pour glisser. L'utilisation des compétences élémentaires de roche du protagoniste peut aider à augmenter la hauteur.