En mode Difficile, les stratégies de jeu efficaces incluent le choix du métier d'érudit, l'évitement des impôts, la priorité aux attributs positifs lors du recrutement de résidents, la génération de revenus en facturant des frais de toilettes et l'utilisation des ressources des rats, et le contrôle de la croissance démographique à mesure que la prospérité approche.
Options de carrière
Choisir des érudits est judicieux à long terme, car leur bonus d'expérience peut efficacement compléter le manque de puissance d'attaque du guerrier au fil du temps. En 10 jours environ, l'agilité et la vitesse de déplacement des érudits peuvent rattraper celles des guerriers, et leur potentiel de croissance est plus grand à un stade ultérieur. Dans le même temps, choisir une idole est probablement une mauvaise décision, car les 3 000 pièces d'or du noble auront un impact minime sur l'équilibre économique.
stratégie législative
Évitez d'appliquer les lois fiscales au début ou au milieu du jeu, surtout avant l'apparition de la classe Silver Leaf. La fiscalité ne peut pas résoudre fondamentalement le problème financier, mais elle réduira le sentiment de bonheur des citoyens. Pensez à fixer les frais de toilette à 100 pièces d'or à chaque fois et à fournir une subvention quotidienne de 200 pièces d'or aux citoyens dont le revenu est inférieur à 200-300. Ces deux politiques peuvent stabiliser l’économie du pays avant que la population n’atteigne 40 ans.
stratégie de recrutement
Dans les 6 premières populations, vous pouvez privilégier le recrutement de deux rats, ou choisir des résidents ayant de meilleurs attributs. Lors des recrutements ultérieurs, si un résident possède tous les attributs positifs, il devrait être admis même si un autre résident possède tous les attributs négatifs. Évitez de rapatrier qui que ce soit, car même les résidents ayant des attributs négatifs peuvent fournir des ressources au pays.
génération de revenus
La richesse de la nation est constituée de l'argent de la Reine et des Rats. En plus de la monnaie et du commerce, il existe un moyen peu connu de gagner de l'argent : tromper les rats et les priver de leurs biens. Le financement peut être obtenu auprès des Rats en limitant les subventions aux nouveaux résidents et en facturant des frais de toilettes élevés. Ils sont ensuite mis au travail sur les terrains de chasse, ignorés même s'ils tombent blessés, jusqu'à ce qu'ils soient morts et incinérés, et finalement même leurs os soient utilisés. C'est le sort des rats aux attributs négatifs. Chaque rat peut apporter au moins 200 pièces d'or au trésor.
gestion de la prospérité
Lorsque le niveau de prospérité est proche de sa valeur maximale, il est préférable de le contrôler temporairement, car l'augmentation du niveau de prospérité augmentera la difficulté du jeu. Contrôler la croissance démographique est une stratégie efficace, je la contrôle généralement lorsque la prospérité atteint 2 et 4, et une fois qu'elle atteint 2 et 4, j'augmente rapidement la population.