Quel est le contenu spécifique de la façon de vaincre le boss dans le Trial of Endless Malice ? Je pense que beaucoup d'amis ne le savent peut-être pas encore. Afin de vous faire gagner un temps précieux, l'éditeur de Source Code Network a compilé des stratégies pertinentes à partager avec vous. Amis dans le besoin, venez y jeter un œil !
Réponse : Il existe deux formulaires et quatre étapes au total.
Cheval de la première étape :
1. Commencez par un problème, descendez du ciel, saisissez l'opportunité de contre-attaquer et trouvez le meilleur moyen de l'éviter.
2. Trois coupes consécutives, qui apparaissent souvent à l'approche du BOSS. Les mouvements sont généreux, fluides et sans coupes lentes, donc pas besoin de trop les décrire.
3. Chargez et surprenez, le BOSS se précipite vers le joueur avec une épée, et vous pouvez choisir de charger l'épée ou de libérer des compétences de combat pour contre-attaquer.
4. Cheval au galop, ce mouvement est relativement facile à esquiver, il suffit de rouler sur le côté en continu. Il faut veiller à maintenir la continuité pour éviter d'être accidentellement blessé par les sabots du cheval.
5. Ensuite, le BOSS entrera dans un état raide à court terme. Si vous voulez essayer d'attaquer avec un couteau, vous pouvez attendre qu'il charge, puis faire le tour et attaquer derrière lui.
6. Après le galop, le BOSS peut effectuer deux changements en fonction de votre position : le coup de lance et le piétinement du cheval.
7. Poussée de lance, ce mouvement est facile à esquiver, l'action est nette et nette, et il n'y a pas de phénomène de ralentissement. Il n'est pas nécessaire d'entrer dans les détails.
8. Piétinement du cheval : Le BOSS soulève les sabots du cheval pour piétiner le joueur. À ce moment-là, vous devez saisir l'opportunité de rouler, et le BOSS entrera dans un état de raideur à long terme.
9. Veuillez noter qu'il n'est pas recommandé d'utiliser des attaques chargées ou des compétences de combat pendant cette période, car le BOSS s'échappera généralement rapidement, provoquant l'échec de l'attaque.
10. En prenant la grande épée comme exemple, il est recommandé de trancher deux fois. Que la deuxième épée puisse frapper ou non dépend entièrement de la chance.
11. Libérez des vagues Lorsque la distance du BOSS est grande, le BOSS émettra des vagues à différents moments en fonction de la distance. Dans la plupart des cas, ce sera trois fois.
12. Pour les distances moyennes et courtes, une seule fois. Mais une fois, le BOSS a déchaîné six vagues sur moi.
13. Ne pensez pas que vous êtes en sécurité et commencez à prendre des médicaments après que le BOSS ait émis trois vagues.
14. J'ai souvent échoué à cause de cela (d'ailleurs, le retour de vibration de la poignée lorsque le BOSS relâche la vague est vraiment agréable).
15. Trois coups consécutifs Ce mouvement est extrêmement contre-intuitif et contre-intuitif.
Cheval de la deuxième étape :
Remarque : il doit être déclenché lorsque la valeur de santé du boss est inférieure à 50.
1. Earth Fire : Veuillez faire attention à l'arrivée de la deuxième étape. Après un moment d'attente, des flammes bleues apparaîtront sous vos pieds, nous causant des dégâts de peste !
2. Nous pouvons mettre le feu autour des projectiles pour contrôler le rythme et effectuer quatre attaques sournoises au bon moment, mais n'oubliez pas d'éviter les tirs au sol et de maintenir une position stable.
3. Coup de lance : La première étape du coup de lance a changé et devient désormais une attaque en trois étapes. Assurez-vous d’être vigilant face à cela.
4. Bousculade de chevaux : La bousculade de chevaux de la première étape a également changé et peut apparaître plusieurs fois de manière aléatoire.
5. Si vous êtes avide de couteau, vous devez maîtriser un excellent sens du rythme pour vous assurer de pouvoir rouler et esquiver à temps juste après avoir marché dessus, sinon vous risquez d'être piétiné continuellement et de mourir.
6. Si vous réussissez à vaincre la monture du BOSS, vous recevrez plus de mille points d'expérience en récompense.
7. Lorsque nous rencontrons un BOSS de niveau 27, le niveau peut être augmenté au niveau 29 après la bataille.
Première étape de la forme humaine :
1. Dans un contexte d'intrigue spécifique, les personnages descendent du ciel et se déplacent en fonction du temps. Ce n'est qu'en prenant des risques que vous pourrez améliorer vos compétences d'évasion.
2. Le triple slash est une attaque à courte portée qui est toujours efficace. Il n'y a ni vitesse ni lenteur dans l'ouverture et la fermeture des mouvements de l'épée, il n'est donc pas nécessaire de trop élaborer.
3. Le boss impactera clairement vers l'avant avant de lancer le mouvement de l'épée. Les joueurs peuvent choisir de charger l'attaque ou d'utiliser leurs compétences de combat pour bénéficier de dégâts.
4. Les trois vagues consécutives ont des pré-actions évidentes, puis trois vagues sont respectivement libérées et soulevées dans les airs avant de lancer la quatrième vague.
5. Les deux premières vagues doivent être lancées en continu pour éviter (veuillez noter que vous devez toujours continuer à rouler) et rechercher des opportunités pour éviter les attaques ultérieures.
6. Le triple poke est une attaque au couteau rapide et lente très difficile.
Deuxième étape de la forme humaine :
Remarque : lorsque le boss entre dans la deuxième étape, il rugit souvent en guise de signal, puis démarre les actions suivantes :
1. Écrasez-vous au sol : Esquivez au bon moment pour éviter l’empoisonnement.
2. Sprint : Il a l'effet supplémentaire de tourner et de trancher, vous devez donc l'éviter lorsque vous le rencontrez pour la première fois. Une fois son mouvement arrêté, vous pouvez essayer de contre-attaquer.
3. Trois coupes consécutives : Un quatrième couteau est ajouté et accompagné d'une attaque par vague. Assurez-vous d'attendre la fin de l'action avant de frapper.
4. Volez dans le ciel et déchaînez les vagues : Ne soyez pas aveuglément avide d’épée. Assurez-vous d’attendre que toutes les actions du boss soient terminées avant d’attaquer.
5. En raison de la santé élevée du boss et des dégâts énormes, une bataille peut durer environ dix minutes, ce qui impose des exigences extrêmement élevées en termes de concentration du joueur.
6. Il est recommandé d'augmenter la santé de votre personnage à trente et d'apporter suffisamment d'équipement de résistance à la peste.
(Comme une armure incrustée de pierres précieuses violettes et ouvrant d'abord trois emplacements pour anneaux).