Les points d'évacuation de Tarkov sont divisés en ceux avec des points d'interrogation et ceux sans points d'interrogation. Vous pouvez les voir dans le coin supérieur droit. Ceux sans points d'interrogation sont des points d'évacuation publics. Ils sont ouverts à tout moment mais sont faciles à garder. Ceux avec des points d'interrogation sont des points d'évacuation aléatoires, ce qui est satisfaisant. L'évacuation par ici n'est possible que sur demande.
1. Tout d'abord, chaque fois que nous entrons dans le jeu, le point d'évacuation et le temps d'évacuation restant seront affichés dans le coin supérieur droit.
2. Nous pouvons voir que certains points d'évacuation n'ont pas de point d'interrogation, ce qui indique qu'il s'agit de points d'évacuation publics et qu'ils sont ouverts à 100 %.
3. Il y a un point d'interrogation après le point d'évacuation, indiquant qu'il s'agit d'un point d'évacuation aléatoire et que l'évacuation doit être demandée.
4. De plus, si le nom du point d'évacuation devient rouge, cela signifie que le joueur SCAV a évacué de là. Nous pouvons également évacuer lorsque nous atteignons ce point d'évacuation.
Les points d'évacuation fixes sont 100 % évacuables et ne nécessitent pas de conditions particulières.
Après avoir double-cliqué sur la touche O, le point d'interrogation affiché derrière est le point d'évacuation aléatoire.
Si le bureau peut évacuer, la plupart d’entre eux auront des caractéristiques emblématiques (comme de la fumée verte).
Parmi les points d'évacuation fixes et aléatoires, ceux nés du côté ouest ne peuvent évacuer qu'au point d'évacuation du côté est, et ceux nés du côté est ne peuvent évacuer qu'au point d'évacuation du côté ouest (puisque les points d'évacuation aléatoires sur le littoral sont des côtés sud et nord, donc peu importe, vous pouvez évacuer où que vous soyez né).
Généralement, des conditions particulières sont requises, mais elles ne sont pas affectées par le lieu de naissance. Vous pouvez évacuer partout où vous êtes né (comme le point d'évacuation des véhicules sud, les pentes des falaises).
Communément appelée la voiture noire, si vous pouvez évacuer, il y aura une camionnette noire. Si vous ne pouvez pas évacuer, il y aura une porte en fer fermée.
La voiture noire peut accueillir 4 personnes. Chaque personne doit appuyer sur F pour payer le tarif et évacuer après 60 secondes. Après cela, les autres joueurs ne peuvent plus évacuer.
Lorsque d'autres joueurs double-cliquent sur la touche O pour afficher le point d'évacuation, le point d'évacuation s'affichera en rouge (le compte à rebours commence à partir de la première personne à payer, et si 4 personnes ont payé, elles commenceront immédiatement).
Communément appelé point d'évacuation de la falaise, vous devez tenir un piolet et avoir une corde sur votre corps. Vous ne pouvez pas porter d'armure, mais vous pouvez porter des écharpes pare-balles.
Vous pouvez évacuer sans sac à dos.
Ce n'est qu'en allumant l'interrupteur lié au point d'évacuation que le point d'évacuation pourra être ouvert, l'alarme sera déclenchée et le Raider sera rafraîchi à proximité.
S'il s'agit du point d'évacuation des égouts ou de l'ascenseur du LAB, vous devez toujours attendre que les eaux usées soient vidées ou que l'ascenseur arrive. La porte scellée de la station de réserve ne peut pas être évacuée après la levée de l'alarme et l'interrupteur doit être activé. pour être rallumé.
Un PMC et un SCAV doivent évacuer ensemble.
Seuls les personnages SCAV peuvent évacuer.