Comment jouer à Forest Kingdom Shield Guard ? Shield Guardian a deux branches : la sortie de combat en solo et la survie en équipe contre les blessures. Dans le combat en équipe, il est nécessaire d'attirer le BOSS pour s'attaquer autant que possible et protéger ses coéquipiers du mal. la première recherche est la puissance de combat, et la seconde est la recherche des attributs de défense et de vie. Suivez ensuite l'éditeur pour en savoir plus sur le guide de jeu Shield Guard "Forest Kingdom".
Lecture recommandée par l'éditeur : Guide de sélection de carrière dans "Forest Kingdom"
1. Recommandations de positionnement et de sélection du métier de garde-bouclier
Le Shield Guard est un métier de défense physique en mêlée. Son positionnement professionnel est de supporter les dégâts dans l'équipe, il est principalement chargé d'attirer la haine des monstres et d'offrir un bon environnement de sortie aux coéquipiers. Pour le métier de garde de bouclier, protéger ses coéquipiers est bien plus important que d'infliger des dégâts soi-même.
La capacité de survie du bouclier est très forte. Même un héros qui n'est pas très doué en "mouvement" peut facilement commencer. Il convient mieux à un héros qui a une personnalité stable et aspire à un sentiment de sécurité, en particulier un héros volontaire. se consacrer à la protection des autres. Il est fortement recommandé d'essayer ce métier !
Caractéristiques du métier de Shield Guard
2. Compétences de base du garde de bouclier + compétences combo
Shield Guard a 5 compétences principales. En fonction des caractéristiques des compétences, il peut être divisé en 2 directions de compétences de base, la direction de renforcement de la sortie et la direction de renforcement de la défense afin de faciliter le démarrage des courageux. deux ensembles de plans d'ajout de points de compétence de référence sont spécialement préparés pour les courageux. Apprenons-en !
[Option 1] Renforcer la direction de sortie
(1) Positionnement du programme :
La solution de sortie est plus adaptée aux scénarios de combat solo, tels que la tour Achigu, l'intrigue principale, les défis courageux et autres gameplay (ou lors de l'assistance en tant que boss, une seule personne doit s'occuper des deux blessures). et la production, donc la compétence Ajouter des points nécessite davantage de renforcement des capacités de production.
Défi courageux
(2) Plans d'ajout de points recommandés :
①Plan d'ajout de points de compétence :
Si vous avez des points de compétence limités, il est préférable de vous concentrer d'abord sur l'augmentation du niveau d'une compétence !
(3) Compétences opérationnelles de soutien :
Ce plan vise principalement à améliorer le rendement. Pendant le fonctionnement, les compétences peuvent être libérées dans l'ordre suivant :
La charge intrépide commence en premier, infligeant des dégâts supplémentaires en pleine santé ; puis l'attaque écrasante a un effet de silence, et lorsque l'effet de silence prend effet, elle est suivie par la compétence d'intimidation et de provocation, qui peut déclencher 15 % de dégâts supplémentaires. prime. Les compétences Swift Punishment et Barrier Impact sont mieux utilisées lorsque l'ennemi libère des compétences pour réduire les dégâts et améliorer sa propre capacité de survie.
Shield Guard · Combo de sortie de combat unique
Il n'est pas recommandé à tout le monde d'utiliser le châtiment de groupe au début du jeu - son utilisation effacera non seulement la valeur magique, mais causera également des dégâts élevés de 720 % de la valeur magique à l'ennemi et à vous-même. Parfois, cela peut même tuer. vous-même instantanément, ce qui facilite le renversement. À un stade ultérieur, si la potion de récupération de vie et la valeur de santé sont suffisamment élevées et que vous n'avez pas peur de la menace de mort instantanée de ce mouvement, vous pouvez assouplir les conditions d'utilisation de manière appropriée.
【Option 2】Renforcer la direction de la défense
(1) Positionnement du programme :
Le plan de défense est plus adapté aux scénarios de combat en équipe. Les gardes de bouclier doivent améliorer leurs capacités de blocage et de contrôle. Les scénarios applicables incluent les failles d'équipement, les épreuves du Dieu Démon, l'Abyss Arena, la Glory League et d'autres situations de haut niveau qui nécessitent un travail d'équipe. .
Faille d'équipement
(2) Plans d'ajout de points recommandés :
①Plan d'ajout de points de compétence :
(3) Méthodes de fonctionnement prises en charge :
Ce plan vise principalement à infliger des dégâts/attirer la haine, donc lorsque vous travaillez, vous devez faire attention à attirer la haine dans des scénarios de jeu spéciaux, notamment :
①La puissance de feu attire :
Pour permettre au BOSS de vous attaquer autant que possible, le garde-bouclier doit procéder comme suit :
1) Essayez de causer des dégâts au BOSS avant les autres coéquipiers ;
2) Rapprochez-vous du BOSS que de vos coéquipiers pendant la bataille ;
3) Lorsque la cible de l'attaque BOSS se déplace vers vos coéquipiers, utilisez vos compétences de provocation pour attirer la haine ;
Lorsque vous êtes attaqué par BOSS, vous devez faire attention à :
1) Attaques en forme d'éventail/circulaire/rectangulaire et autres attaques à distance - vous devez éloigner votre position de vos coéquipiers pour éviter d'affecter les autres ;
2) Attaque par appel nominal/prise d'épée en solo - l'éclatement des dégâts des compétences est élevé, vous devez donc réserver les compétences de blocage et les barrières de garde, et communiquer avec la nourrice pour fournir du lait/un bouclier afin de réduire le risque d'être tué.
En bref, lorsqu'il travaille en équipe, un garde de bouclier qualifié est un garde de bouclier qui peut attaquer les monstres (prendre l'initiative de causer des dégâts), rester près du BOSS et guider le BOSS pour attaquer loin de ses coéquipiers.
Conseils pour les attaques à distance
②Rassemblez des monstres :
L'effet est limité aux monstres. Utilisez la compétence « Justice Provocation » pour rassembler des monstres afin de maximiser les dégâts à distance des coéquipiers.
③Compétences de contrôle :
Principalement utilisé dans les scénarios PVP/GVG (confrontation individuelle/confrontation en équipe), utilisez des compétences d'étourdissement, des compétences de charge de balayage ou de silence, une explosion écrasante pour interrompre le lancement des compétences de l'adversaire.
3. Compétences de développement des gardes de bouclier
(1) Développer des objectifs
La priorité est donnée à l'amélioration des notes de combat personnelles, donc qu'il s'agisse d'armes et d'équipements, de cartes ou d'esprits de chat, vous pouvez donner la priorité à ceux qui ont des notes de combat élevées. Lorsque les scores sont similaires, la priorité doit être donnée à l'amélioration de la santé et de la défense, ainsi qu'à l'amélioration de ses propres capacités de défense. La référence prioritaire pour les autres attributs de base est la suivante : Santé = Défense (Défense physique/Défense magique) > Blocage > Résistance aux coups critiques. .
(2) Suggestions de développement
①Poursuite d'entrée d'équipement
L'entrée d'équipement se compose de trois parties, des attributs de base, des attributs supplémentaires et un langage d'arbre porte-bonheur :
1) Les attributs de base sont fixes et les valeurs augmentent avec le niveau d'équipement (or>violet>bleu) et le niveau d'équipement.
2) Des attributs supplémentaires peuvent être transférés via l'héritage d'attributs. La priorité est donnée aux entrées dorées avec des scores de puissance de combat élevés. Lorsque les entrées sont de qualité similaire, il est recommandé : HP = Défense > Blocage > Résistance aux critiques > Puissance d'attaque > Précision > Souffrance. Réduction des dégâts pour les boss/élites>Augmentation des dégâts sur les boss/élites>Santé compétitive>Augmentation/diminution des dégâts sur les joueurs.
3) La langue de l'arbre porte-bonheur peut être modifiée grâce à l'échange de langue d'arbre. En identifiant la probabilité de production d'équipement en or, la priorité sera donnée à la langue de l'arbre avec un score de puissance de combat plus élevé.
Recommandé : Santé = Défense > Blocage > Résistance aux critiques > Hâte > Récupération magique.
La composition des entrées d'équipement
② Composition de base recommandée pour la bataille principale Mao Ling :
Quel esprit de chat est disponible au début ? Priorisez : niveau d'esprit de chat (rouge>or>violet>bleu)>étoile d'évolution de l'esprit de chat>effets supplémentaires de compétence (rafale à cible unique, assistance de soutien, contrôle des debuffs, etc.)>que ce soit est possible Répondre aux conditions de la chaîne (les dégâts des compétences seront considérablement augmentés après une chaîne réussie) > Attribut d'endurance élevé (100 % de la valeur de l'attribut principal du chat de combat est ajouté au personnage. Les rappels spéciaux sont :
1) Lors de l'alimentation et de la mise à niveau, le système guidera par défaut l'esprit du chat amélioré, et 100 % du matériel de formation peut être restitué via la fonction de réinitialisation ;
2) L'esprit du chat rouge peut obtenir l'effet de chaîne avec une étoile, tandis que le chat doré/chat violet doit être amélioré à deux étoiles avant de pouvoir obtenir l'effet de chaîne, et le chat bleu ne peut pas obtenir l'effet de chaîne ;
③Recommandation de carte
Quelles cartes y a-t-il au début ? Priorisez : la puissance de combat ultime de la carte (affectée par le niveau de la carte et le nombre d'étoiles de la carte) > le jeu de cartes (lorsque les limites sont similaires, essayez de créer un jeu de 2/4 cartes) > exigences réelles des attributs de combat (les gardes de bouclier donnent la priorité aux bonus d'attributs défensifs). Pour les cadeaux d'événement et les cartes synthétisées à partir de fragments, n'oubliez pas de donner la priorité aux cartes avec des bonus de défense/blocage (comme les anciens hommes de pierre, les patriarches elfes des forêts).
Les cartes recommandées qui répondent aux exigences d'attribut des gardiens de bouclier au début sont les suivantes :
Voici également un ensemble de plans de cartes basiques et faciles à reproduire pour votre référence :
Au total, pour résumer en une phrase, donnez la priorité à l'amélioration de la valeur de la puissance de combat, puis envisagez de vous concentrer sur l'amélioration des attributs défensifs.