Comment battre le niveau de difficulté de Fu Hongxue dans le jeu mobile Tianya Mingyuedao ? Il y a un boss très puissant dans le deuxième niveau du Heart Sword Battle Realm, "La promesse du passé", qui est le Fu Hongxue dont nous allons discuter cette fois. Il y a deux difficultés différentes. battre dans la difficulté difficile. Alors, que se passe-t-il ensuite ? Suivons l'éditeur pour en savoir plus sur la stratégie de difficulté de Fu Hongxue dans le jeu mobile « Tianya Mingyue Dao ».
Durée du défi : 6 minutes
Gamme recommandée : 1T + 7DPS + 2 guérisseurs. Le meilleur guérisseur est une combinaison de 1 Tianxiang + 1 transfert de fleur.
Puissance de combat recommandée : La puissance de combat officielle recommandée est de 401 000
Récompense pour avoir réussi le niveau : 2,3 millions d'argent brisé, 200 points de liaison, 120 matériaux Yuan·Initial, 10 matériaux Yuan·Avancé, 3 matériaux d'armes Vientiane, 2 jetons Tianya·4. Les équipes qui réussissent le niveau au cours de la première semaine peuvent en outre recevoir le logo [Heart Sword Battle Realm] et le titre [Heart Sword Sword Unintentional].
Système clé 1 : Aubaine du ciel
Puisqu'il n'y a que 40 pièces d'or au départ, il n'est pas nécessaire d'aller au magasin du PNJ pour dépenser de l'argent dans la première étape. Enregistrez les pièces d'or pour réparer l'équipement. Si vous sentez vraiment que « l'énorme quantité » de 40 pièces d'or est un peu chaude à tenir, alors récompensez le petit mendiant et obtenez un BUFF.
Système clé 2 : Pénétration d'armure et rupture d'arme
Pour réussir le niveau, les jeunes héros doivent retenir deux critères :
1. Réparez votre équipement dès que vous êtes touché par une compétence.
Que vous soyez T, DPS ou guérisseur, ou que vous soyez perforateur ou briseur d'armes, en bref, réparer l'équipement le plus rapidement possible peut garantir que le prochain système pourra être résolu en douceur.
2. Les compétences violettes doivent être bloquées.
Compétence 1 : Compétences combo AOE
Après avoir ouvert le test, lorsque les HP du BOSS chutent à 50 % et entrent dans la deuxième étape, et après que le BOSS ait publié la deuxième [Shadowless Night] à la fin du test, Fu Hongxue libérera un ensemble de compétences AOE pendant ces trois périodes. .
Au premier tour, nommez 3 héros au hasard, marchez devant eux et libérez des compétences circulaires de perçage d'armure et de bris d'armes.
Au deuxième tour, Fu Hongxue est revenu au centre du terrain et a libéré des compétences AOE circulaires.
Au troisième tour, Fu Hongxue a libéré ses compétences AOE en plein écran.
Lors des premier et deuxième tours de compétences, tout le monde essaie de lancer les dés pour les éviter. Au troisième tour, vous choisissez de bloquer ou non en fonction de la couleur de la zone dans laquelle vous vous trouvez.
Compétence 2 : Couteau noir de la nuit éternelle
Dans le livre difficile, l'énergie de l'épée de Fu Hongxue nommera au hasard 8 héros pour démarrer une connexion, et libérera toujours 2 séries de compétences. Heureusement, l'ordre des compétences est toujours violet au premier tour [Breaking Arms] et rouge [Armor Penetration] au deuxième tour. Le héros n'a qu'à essayer d'ouvrir la distance entre les deux groupes jusqu'à ce que la ligne de connexion devienne verte pour éviter. d'énormes dégâts.
Cependant, en raison de l’augmentation du nombre de propositions d’inscription et des dangers qui pèsent sur le paysage, le chaos est inévitable. Il est donc recommandé au guide d'attribuer avant l'épreuve de bonnes positions, par groupes de deux, fixées sur les quatre rues et des points de positionnement de la « ville fantôme » pour les positions de combat afin de faciliter les lignes d'accrochage.
Compétence 3 : Nuit sans ombre
Dans le livre difficile, [Shadowless Night] dure toujours 4 tours, mais l'heure de l'aube est plus courte. Les deux premiers tours peuvent avoir environ 4 secondes d'heure d'aube, et les deux derniers tours ont l'heure d'aube réduite à environ 2 secondes.
Parce que la zone tampon est rafraîchie aléatoirement dans les quatre rues du « marché fantôme », il est difficile pour tout le monde de se précipiter dans la zone tampon au deuxième tour, il faut donc utiliser quelques astuces.
Parce que les deux premiers tours de [Shadowless Night] ont la caractéristique rouge [Armor-Piercing], et les deux derniers tours ont la caractéristique violette [Weapon-Breaking]. Par conséquent, tant que nous réparons l'équipement avant d'entrer dans la compétence et veillons à ce que nous soyons pleins de sang, nous pouvons résister aux deux séries de dégâts même si nous n'entrons pas dans la zone tampon.
Fu Hongxue sortira [Shadowless Night] à 60 % et 15 % de la barre de santé, il doit donc se concentrer sur les semelles du BOSS à l'avance pour s'assurer qu'il puisse entrer en douceur dans la zone tampon au premier tour, je crois que la plupart des héros. peut le faire après avoir réussi la formation.
Au deuxième tour, le cercle sera abandonné et tout le monde retournera au centre de la salle pour attendre que la zone tampon se produise au troisième tour.
Le troisième tour est la clé. Le nombre de coéquipiers pouvant entrer dans le cercle détermine le succès ou l'échec du défi. Le DPS peut utiliser ses compétences de déplacement pour entrer rapidement dans le cercle après avoir réussi la formation. Le traitement est un peu difficile et vous ne pouvez marcher que sur vos jambes. À l'heure actuelle, il est recommandé à tout le monde d'équiper Yihua pour l'effet curatif. Yihua peut utiliser [Wan Lai He Ming] pour donner à ses coéquipiers 2 secondes supplémentaires de BUFF de vitesse de déplacement, ce qui peut garantir un traitement réussi.
Au quatrième tour, nous avons quand même abandonné et sommes entrés dans le cercle, et les coéquipiers survivants sont revenus au centre du terrain, se préparant à utiliser le « blocage » pour résister. Il est à noter que le délai d'ouverture de la grille est d'environ 5 secondes après la tombée de la nuit.
Tant que plus de 5 DPS et au moins 1 soigneur survivent, alors nous avons l'espoir de passer le niveau. Tous les membres doivent aller réparer l'équipement immédiatement, et les guérisseurs survivants doivent faire attention à la cible de haine du BOSS à ce moment-là et réagir à sa valeur de santé dès que l'équipement est réparé.