Comment ajuster la qualité de l'image de Genshin Impact pour qu'elle soit fluide et claire ? De nombreux amis trouvent que leur qualité d'image n'est pas très bonne lorsqu'ils jouent à des jeux. Lorsqu'ils utilisent les jeux haute définition officiellement recommandés, ils deviennent lents. Alors, comment peuvent-ils être ajustés pour être fluides et clairs ? la prochaine étape. Jetons un coup d’œil au guide pour ajuster la qualité de l’image de « Genshin Impact ».
1. Fréquence d'images
Paramètre très important, la fréquence d'images fait référence au nombre d'images par seconde, indiquant le nombre de fois que le processeur graphique peut se mettre à jour par seconde lors du traitement du champ. Une fréquence d'images élevée permet d'obtenir des animations plus fluides et plus réalistes. De manière générale, 30 images sont acceptables, mais l'augmenter à 60 images peut améliorer considérablement le sentiment d'interactivité et de réalisme. Cependant, si la fréquence d'images dépasse la fréquence de rafraîchissement de l'écran, cela ne fera que gaspiller la puissance de traitement graphique, car le moniteur ne peut pas fonctionner à cette vitesse. une vitesse de mise à jour si rapide, la fréquence d'images dépassant la fréquence de rafraîchissement est gaspillée. Cependant, Genshin Impact ne peut ouvrir que jusqu'à 60 images, il n'y a donc pas lieu de s'inquiéter de ce problème.
En plus de la fluidité, la fréquence d'images dans Genshin Impact affectera également les dégâts de certains personnages. Par conséquent, tous les appareils ici recommandent au moins 60 images, et si vous n'avez pas le choix, choisissez 30 images.
2. Précision du rendu
Le rendu fait référence au processus de projection d'un modèle dans une scène tridimensionnelle dans une image numérique en deux dimensions en fonction de l'environnement, de l'éclairage, des matériaux et des paramètres de rendu définis. La précision du rendu est simplement le degré de finesse du modèle dans la scène, qui a un grand impact sur la qualité de l'image. Un ordinateur haut de gamme peut atteindre 1,5, même si l'œil nu ne peut pas voir beaucoup de différence au-dessus de 1,0. En termes de configuration faible, choisissez 1,0 ou 0,8 pour les ordinateurs. En raison des mauvaises performances sur les téléphones mobiles, une précision de rendu élevée est probablement aussi élevée que la précision de rendu d'un ordinateur de 1,0, il est donc recommandé de la régler sur élevée. À moins que la configuration ne soit particulièrement mauvaise, il serait impoli de descendre plus bas.
3. Qualité de l'ombre
C'est-à-dire que la finesse des ombres. Les détails des ombres sur les ordinateurs et les téléphones mobiles seront plus riches. Cependant, cet élément nécessite plus de configuration. Vous pouvez l'ajuster en fonction de vos besoins. les ordinateurs et téléphones mobiles bas de gamme sont tous sélectionnés. Vous pouvez appuyer sur Besoin d'être réduit.
4. Post-effets
Quelque chose de similaire à un filtre met en évidence la texture de certains éléments de la scène, mais il n'y a pas beaucoup de différence dans l'expérience réelle. Par conséquent, les ordinateurs haut de gamme sont au maximum, et les ordinateurs et téléphones mobiles bas de gamme peuvent choisir des paramètres plus bas, ce qui est le cas. peut être augmenté selon les besoins.
5. Qualité des effets spéciaux
Littéralement parlant, cela affecte la richesse des effets spéciaux de compétences. Les ordinateurs haut de gamme sont complets, les ordinateurs bas de gamme sont moyens à choisir et les téléphones mobiles peuvent choisir bas.
6. Détails de la scène
L'éclairage qui affecte l'environnement, la texture des éléments de la scène, etc. a un plus grand impact sur l'expérience. Les ordinateurs haut de gamme sont pleins et les ordinateurs et téléphones mobiles bas de gamme peuvent être sélectionnés.
7. Anticrénelage
Doit ouvrir. FSR2 et SMAA sont disponibles côté ordinateur Genshin Impact FSR2 est actuellement assez bien optimisé et peut être le premier choix. Il n'y a qu'une option pour TAA sur le téléphone mobile, il suffit de l'activer.
8. Flou dynamique
Lorsque le flou dynamique est activé, l'image continue semblera relativement fluide et fluide, mais cette fonction ne peut avoir l'effet souhaité que lorsque la fréquence d'images est faible, donc si vous choisissez 30 images, il est recommandé de l'activer, le spécifique le niveau peut être sélectionné en fonction des besoins.
9.Floraison
Un effet d'image qui simule le fort effet de lumière de la réalité, connu sous le nom de petit HDR. Il a peu d'impact sur les performances et peut être activé sur tous les appareils.
10. Densité de foule
Si cela affecte l'affichage des PNJ, augmentez-le sans réfléchir. Même s'il y a des PNJ avec lesquels on ne peut pas interagir, cela aura toujours un grand impact sur l'expérience de jeu.
11. Effets spéciaux d'équipe de jeu multijoueur
Cela affecte l'affichage des effets spéciaux des autres joueurs en mode en ligne. Le blindage complet est une magie magique qui peut donner l'impression que les coéquipiers en ligne sont stupides. Il peut être activé pour les ordinateurs haut de gamme et réduit si nécessaire pour les ordinateurs et les téléphones portables bas de gamme. .
Viennent ensuite les options de configuration spécifiques à l'ordinateur :
1. Synchronisation verticale
Utilisé pour réduire le déchirement de l'écran. Si cette fonction n'est pas activée, elle peut être activée si la fréquence d'images est stable et ne perd pas d'images. Les ordinateurs haut de gamme s'en moquent, allumez-les simplement directement.
2. Brouillard volumétrique
En simulant l'affaiblissement de la lumière dans les zones locales, le brouillard régional est affiché et le réalisme de la scène est accru. Vous pouvez l'activer lorsque cela est nécessaire (par exemple pour prendre des photos). Cela n'a pas d'importance sur les ordinateurs haut de gamme, allumez-le simplement.
3. Réflexion
Comme son nom l’indique, cela affecte l’effet de réflexion de la lumière. Sans contraste, cela ne semble pas évident. Vous n’avez pas besoin de l’activer sur les ordinateurs bas de gamme, mais vous pouvez l’activer sur les ordinateurs haut de gamme et tout ira bien.
4. Diffusion souterraine
Il fait référence au processus de transmission de la lumière dans lequel la lumière pénètre dans un objet depuis la surface, est diffusée à l'intérieur, puis émerge à travers d'autres sommets de la surface de l'objet. Il n’y a pas d’amélioration évidente de l’image. Je me fiche de la configuration élevée, il suffit de l’allumer et c’est fait.
5. Échantillonnage anisotrope
Ce qui affecte, c'est la relation de perspective correcte lorsque la surface tridimensionnelle et l'écran sont inclinés dans une certaine mesure. Les performances ont peu d'impact et peuvent être utilisées avec des configurations basses et hautes.