Comment jouer au jeu « Draw the Sword, Gentlemen » ? De nombreux joueurs novices ne savent pas comment jouer à ce jeu ni quelles sont les compétences. En fait, nous pouvons acquérir plus de compétences pour vous aider à passer les niveaux. L'éditeur ci-dessous vous a apporté un guide, venez y jeter un oeil !
Le premier mouvement que vous rencontrez est Esquive : Charge, Attaque, Attaque.
Le premier mouvement que vous rencontrez est la précipitation : attaque attaque attaque.
1. Attaque pure : vaincre toutes les méthodes avec une seule force.
2. Choc du tigre et voie sanguine.
3. Ou Huangliu : J'ai gagné sans savoir pourquoi.
4. Flux combiné (seuls les combos sont ajoutés : similaire au flux Hu Zhen.
Round 1 : Épée, couteau, couteau (seul le dernier coup fait effet, fait 5 blessés), il en reste 19.
Deuxième tour : Lame brisée (deux coups, soustraire 3, soustraire 4) avec 12 points de vie restants.
Round 3 : Dao Dao Dao (seul le dernier coup prend effet, endommageant 5) et en laissant 7.
Round 4 : Couteau cassé (seul le dernier coup fait effet, fait 4 blessés) et en laisse 3.
Round 5 : Shou Po Dao (dernier coup, blessé 3) se termine.
Pour faire simple, le jeu est du type pierre-feuille-ciseaux avec en plus le flash avant.
Combinées aux 5 opérations de base + compétences ultimes, les compétences sont réparties en quatre séries, et les combinaisons possibles sont infinies.
Ensuite, ce que je considère comme un bon jeu est un mécanisme de base simple (facile à démarrer) + un contenu dérivé riche.
Tout comme le Three Kingdoms Killing, il y a le flash de base + le système d'armes et d'équipement + le concept de distance + les compétences du personnage + etc. Ce jeu évoluera donc dans le sens du PVP à l’avenir.
C'est court et concis. J'ai mené une bataille presque dix fois et je l'ai finalement gagnée. C'est bien qu'ajouter plus d'attaques soit la solution optimale.
La dissimulation dans les routines de l'ennemi est actuellement une routine fixe, qui ne peut se faire qu'avec un panneau arrière.