Le jeu Let's Go McFen est un jeu apprécié par de nombreux joueurs. Les amis explorent activement divers contenus de jeu. Ensuite, il y a de nombreuses questions, par exemple, si vous ne connaissez pas la sélection d'animaux de compagnie Let's Go McFen. Cela affectera grandement votre enthousiasme. En réponse à ce problème, l'éditeur de Source Code Network a compilé le contenu pertinent ci-dessous. J'espère qu'il sera utile à tout le monde.
C'est parti, guide de sélection des animaux de compagnie McFinn Ranger
Les animaux de compagnie les plus adaptés aux rangers dans le jeu sont : les chiens démoniaques, qui sont très ingénieux ;
1. Chien du diable
[Compétence d'éveil] : pure méchanceté
Temps de charge : 90 s
Durée : 10s
Éveil +1 : augmente la puissance de 45 % lorsqu'un coup critique ou une compétence est déclenchée, et peut débloquer la pile de gain de dégâts (90 %) lorsqu'un coup critique ou une compétence est déclenchée.
Éveil +2 : augmente la production de 54 % lorsque des coups critiques ou des compétences sont déclenchés, et peut débloquer la pile de gain de dégâts (108 %) lorsque des coups critiques et des compétences sont déclenchés.
Éveil +4 : augmente la production de 72 % lorsque des coups critiques ou des compétences sont déclenchés, et peut débloquer la pile de gain de dégâts (148 %) lorsque des coups critiques et des compétences sont déclenchés.
Raison de la recommandation : Le Chien Démon peut débloquer simultanément des coups critiques et des compétences pour augmenter les dégâts jusqu'à 148 % lorsque son niveau d'éveil est de +4 ;
Canaux d'obtention : invocations rythmiques, coffrets cadeaux de fragments auto-sélectionnés, récompenses de cinquième niveau d'avion en papier (non-résident).
2. Beaucoup de débrouillardise
[Compétences d'éveil] : Omniscient et omnipotent
Temps de charge : 90 s
Durée : 10s
Éveil +1 : augmente la production de 25 %. Lorsque la santé dépasse 60 %, le gain de sortie est doublé.
Éveil +2 : augmente la production de 30 %. Lorsque la santé dépasse 60 %, le gain de sortie est doublé.
Éveil +4 : augmente la production de 40 %. Lorsque la santé dépasse 60 %, le gain de sortie est doublé.
Raison de la recommandation : la compétence d'éveil multiple d'ingéniosité a été modifiée de la puissance d'attaque à tous les dégâts, et l'exigence de volume sanguin pour doubler le gain de dégâts a été réduite, ce qui sera très bon à l'avenir.
Obtenez des canaux : invocations rythmiques, packs cadeaux de fragments en option, récompenses de cinquième niveau d'avion en papier.