Wuqi Lost implémentera officiellement la fonction de relecture mémoire après le lancement du serveur le 16 mai. Vous pouvez jouer aux répliques permanentes des événements passés. Ce qui suit vous apportera le contenu spécifique de la relecture mémoire. Les joueurs intéressés sont les bienvenus.
Merci aux directeurs pour leur attention et leur soutien Afin de permettre aux directeurs de mieux vivre les activités thématiques passées, le Bureau ajoutera une nouvelle fonction permanente "Réapparition de la mémoire" des activités thématiques passées après la mise à jour du 16 mai. être ouvert. Il y a deux événements thématiques : "Raging Sea, Wild Sand" et "Wonderful Dream Bubble". Veuillez consulter ci-dessous les règles détaillées.
■Horaires d'ouverture : Permanent après l'ouverture du serveur le 16 mai
■Conditions de déverrouillage : Terminer le chapitre Re1-9 "Les retrouvailles de l'autre côté"
■Entrée de fonction : Interface principale-Salle d'activités-"Réapparition de la mémoire"
■Instructions d'ouverture : Après la mise à jour du 16 mai, les fonctions liées au système [Réapparition de la mémoire] seront lancées, et les activités thématiques « Mer déchaînée et Sables sauvages » et « Rêves merveilleux » seront ouvertes dans la première phase.
■Description de la règle :
1.0Après le lancement du serveur le 16 mai, le réalisateur pourra découvrir des activités thématiques spécifiques qui ont été lancées dans les versions précédentes via le système « Memory Reapparition ». Le contenu des activités pouvant être expérimentées dans ce système sera également continuellement mis à jour en fonction. l'avancement des versions ultérieures.
2. Le contenu de l'activité dans ce système doit utiliser des [matériels de réponse] pour débloquer les qualifications d'expérience correspondantes. Après le déverrouillage, l'entrée à l'activité désignée sera permanente et le réalisateur pourra découvrir ici l'intrigue et le contenu lié à l'activité.
3. Les [Matériaux de réponse] ne doivent être consommés que lorsqu'ils sont déverrouillés pour la première fois. 2 seront automatiquement réapprovisionnés à 0h00 tous les lundis. Après 0h00 le 1er de chaque mois, vous pouvez également échanger 2 [Réponses] supplémentaires. dans [Achat de matériel d'échange convivial pour le bureau]], une fois le système mis en ligne, chaque directeur disposera initialement de 2 [Matériel de réponse].
*La limite supérieure des avoirs en [Matériel de réponse] est de 4. Une fois la limite supérieure atteinte, il ne sera plus reconstitué et ne sera pas converti.
4. Dans les activités thématiques pouvant être vécues, les progrès de l'expérience réalisés lors du premier événement et de l'événement répété seront hérités.
<Galerie mémoire>
1. Dans le système « Réapparition de mémoire », si vous remplissez les conditions d'expérience des objectifs désignés, vous pouvez atteindre la [Période de mémoire ancienne] correspondante et recevoir les récompenses de réapparition correspondantes.
2. Il existe un contenu de récompense avec une limite supérieure dans l'événement thématique. Lorsque le nombre obtenu par le leader a atteint la limite supérieure, cette partie de la récompense ne peut plus être obtenue via la « Galerie Mémoire ».
<Seuil de pontage>
1. En rejouant toutes les [Anciennes périodes de mémoire] de l'événement, vous pouvez remplir et accumuler le « Seuil de pontage » et obtenir des récompenses d'étape supplémentaires « Seuil de pontage ».
2. Les récompenses d'étape de « Bridging the Threshold » seront également continuellement mises à jour avec la progression des versions ultérieures.
※Dans le système « Réapparition de la mémoire », certains ajustements et modifications seront apportés au contenu de l'événement original. Pour plus de détails, veuillez vous référer à la version en jeu.