Comment passer le niveau spécial de Detective Room Escape 10 ? En plus des 15 niveaux principaux, ce jeu comporte également des niveaux cachés supplémentaires qui nécessitent que les amis collectent tous les rubis pour les débloquer. Suivez ensuite l'éditeur Nick pour en savoir plus sur le guide de niveau spécial de "Escape Room 10 Detective Storm".
1. Cliquez sur la pierre à gauche et ramassez les petites pierres et les torches
2. Vous pouvez obtenir des pièces de marteau sur le côté droit du pont cassé. Utilisez une torche pour brûler une partie de la corde afin d'obtenir une longue corde.
3. Venez à l'agence et lancez le décryptage. Vous devez additionner les chiffres en haut, en bas, à gauche et à droite pour obtenir "15".
4. Combinez la pierre avec la longue corde et lancez-la vers la poutre en haut de la scène
5. Cliquez sur le haut de la corde et nous nous balancerons directement vers la rive opposée.
6. Sur la rive opposée, vous trouverez un bâton de houe, qui peut être combiné pour former une houe complète.
7. Utilisez une binette pour retirer toutes les pierres bloquant la porte, et installez l'anneau de pierre obtenu précédemment sur la porte en pierre.
8. La porte en pierre s'ouvre
9. Cliquez pour entrer dans la grotte et accéder à la deuxième scène.
10. Récupérez une barre de fer au milieu, puis cliquez sur le sol à droite
11. Vous pouvez placer des aimants et des barils au sol, sur le côté droit.
12. Remplissez d'abord un seau en bois avec de l'eau, puis combinez l'aimant et la tige de fer pour former un nouvel accessoire. En même temps, faites attention aux motifs peints sur la couverture au sol. Observez principalement le motif au milieu. . Il existe trois couleurs et des distributions différentes.
13. Allez à la deuxième porte en pierre
14. Il y a un portrait sale ici. Utilisez ce seau d'eau pour le rincer.
15. Les graphiques au milieu ici peuvent changer de couleur. Retournez le téléphone et vous constaterez que les graphiques sont les mêmes que ceux vus sur la couverture auparavant. Après un examen attentif des trois couleurs, vous pouvez déverrouiller ce mécanisme.
16. Après avoir déverrouillé le mécanisme ci-dessus, la rainure de la porte en pierre à l'arrière sera exposée. Tout comme la première, vous avez besoin d'outils pour ouvrir la porte en pierre. Ensuite, revenez à la première porte en pierre. triangle dans le coin, utilisez le bâton magnétique pour obtenir les accessoires.
17. Revenez ensuite à la deuxième scène et cliquez sur la petite plateforme au milieu. Il y a un mécanisme ici.
18. Installez les supports triangulaires obtenus précédemment et utilisez les quatre bobines pour sélectionner les nombres parmi eux. La somme des nombres dans les cercles doit être égale à 7.
19. Sélectionnez simplement les six derniers chiffres.
20. Après avoir déchiffré le mécanisme ci-dessus, lorsque vous sortez, vous constaterez qu'il y a un sous-marin supplémentaire sur l'eau auparavant.
21. Trouver un composant sur le pont du sous-marin et le ranger
22. Venez devant la deuxième porte en pierre et installez les composants obtenus précédemment.
23. La deuxième porte en pierre s'ouvre
24. Venez sur la scène de l'image et cliquez sur les deux images de la porte mécanique pour créer un puzzle.
25. À quoi ressemble l'image après l'avoir assemblée
26. Après avoir peint ce tableau à plat, rappelez-vous le motif sur le mur de gauche
27. Des graffitis à motifs similaires peuvent être trouvés dans les deux autres scènes.
28. Trouvez des graffitis similaires sur la pierre
29. Cliquez sur le coffre au trésor au sol. La principale façon de percer ce coffre au trésor est d'ajuster les motifs et leur ordre. Nous savons déjà quels sont les trois motifs, et il nous suffit ensuite d'affiner l'ordre des motifs.
30. Après avoir ouvert le fusible, vous obtiendrez la clé de la porte mécanique.
31. Insérez la clé de l'interrupteur de porte mécanique dans la rainure sur le côté droit. Cliquez pour ouvrir la porte et trouvez des tas de pièces d'or derrière elle.
32. Cliquez pour récupérer l'épée derrière la porte
33. Lorsque vous arrivez à la première scène, vous verrez une fente pour épée noire sur le rocher précédent. Insérez l'épée que vous avez obtenue.
34. Le mécanisme sera ouvert en bas et une boîte en bois en sera obtenue.
35. Revenez à la porte mécanique et placez la boîte en bois sur la porte.
36. Cliquez ensuite sur l'interrupteur de la porte mécanique
37. Écrasez la boîte en bois au portail et récupérez la clé dans la boîte.
38. Retournez au sous-marin dans la deuxième scène et utilisez la clé pour ouvrir la trappe du sous-marin.
39. Dédouaner