Dans la bataille de Zhuolu dans "No Regrets in China", si les joueurs n'ont pas de ministres célèbres et sont réprimés par leurs attributs naturels, ils n'auront aucune chance de survivre aux ennemis avec le bonus buff des soldats de Chi You, donc ce guide est sur cette base. Développez les bases. Si cette bataille ne déclenche pas le contrôle militaire de Chi You, il ne sera pas possible d'obtenir une note de trois étoiles. Afin d'éviter l'incertitude des autres fonctions, ce guide n'utilise aucune fonction d'exploration. Le contenu du guide se concentre sur la micro-gestion du champ de bataille.
Il y a trois parcours dans cette campagne, et le contenu de la campagne est plus basique, ce qui est très utile pour pratiquer la micro-gestion ! Ici, je vais vous montrer comment jouer chacune des trois lignes !
[Directives pour chaque niveau]
Premier niveau :
Au début, la tribu de l'empereur Yan a été attaquée par les troupes de Chi You ! Vous avez rencontré votre première bataille !
Alors commençons par comparer les atouts des deux côtés :
Effectif des troupes : Idem !
Moral militaire : Pareil !
Puissance de combat : Idem !
Calcul du temple : Idem !
Il va de soi qu'il n'y a pas beaucoup de différence entre les deux parties dans cette situation, mais en fait, les joueurs novices pensent souvent qu'il s'agit d'un complot tué ! Pourquoi?
La réponse est la retenue des troupes !
Notre bête est retenue par le guerrier adverse ! La clé de la victoire réside dans notre initiative subjective.
Jouez avec souplesse le rôle des cartes et vous pourrez transformer le danger en sécurité !
Tout d'abord, nous avons un total de quatre cartes - deux mobiles et deux fixes. Parce que la charge de la bête sera compensée par le coup du guerrier et subira beaucoup de dégâts, nous causerons facilement d'énormes dégâts de combat lors de la première rencontre.
Utilisez un bon arrêt à ce moment-là, et le coup causera beaucoup de dégâts en fonction de la vitesse de déplacement de l'ennemi. Arrêtez et annulez activement la charge et restaurez les troupes !
Cependant, même ainsi, nos troupes reculeront toujours en raison de pertes de combat excessives ! À ce stade, il est préférable de saisir l'opportunité et d'utiliser un arrêt pour s'assurer que la bataille continue et ne donne pas à l'ennemi la possibilité d'utiliser à nouveau le poke. Après avoir perdu un poke, les dégâts de combat seront considérablement réduits.
Après avoir récupéré de deux arrêts, notre camp a un plus grand avantage. Les troupes ennemies se sont retirées en raison de pertes de combat excessives. À ce moment-là, nous devrions utiliser une bonne stratégie de mouvement pour poursuivre la victoire ! Ne donnez jamais à l'adversaire une chance de se retourner et de continuer à attaquer, et continuez à réduire les pertes au combat.
Le processus de poursuite durera deux fois !
Gagnez la bataille et recevez la récompense Armure +100
Puis Chi You s'est renforcé et a fait son retour Cette fois sans le bonus des ministres célèbres, nous n'avions aucune chance de gagner, alors abandonnez ! Si le mode passe en difficulté élevée avec succès, l'ennemi recevra un buff supplémentaire Chi Youzhi Bing et les niveaux suivants deviendront plus difficiles.
Dans le même temps, Chi You continuera à gérer l'armée et fera son retour jusqu'à votre échec.
Deuxième niveau :
Ce niveau oppose les troupes guerrières de l’empereur Xuanyuan aux troupes bêtes de Chi You. L’avantage entre l’ennemi et nous change de position !
Les guerriers Xuanyuan rejoignent, armure +150, niveau d'arme +1
Attention à changer d'arme avant la guerre
Il n'est pas difficile de gagner avec l'avantage de la retenue de l'unité et la capacité de lancer et de briser les charges. Combattez simplement l'ennemi de la même manière que Chi You vous frappe.
Nous pouvons prendre l'initiative de battre en retraite après nous être retirés de l'ennemi, puis utiliser le coup pour causer plus de dégâts après que la bête ait chargé.
A la fin de ce niveau, la tribu Yanhuang bouge à nouveau stratégiquement
Le troisième niveau :
Ce niveau est difficile sans maîtriser les compétences.Après tout, l'ennemi a l'avantage en force. Si vous voulez simplement en utiliser moins contre plusieurs, les troupes ennemies derrière eux ne se déplacent pas très lentement. vous pouvez gagner. Si vous voulez en vaincre 300, vous ne pouvez les vaincre que tous.
Voici un conseil très simple : ajustez notre position
Pour parler franchement, attaquer avec plus et moins signifie prolonger autant que possible le temps de « trajet » de l'ennemi et utiliser les différences de distance pour annihiler l'adversaire par lots.
La vitesse de déplacement des bêtes est supérieure à celle des guerriers, ce qui veut dire que plus on s'éloigne, plus on a de temps pour se battre !
Dans le même temps, comme le Warrior ne fonctionne pas bien sur un terrain en herbe, vous pouvez le déplacer vers le coin supérieur gauche.
Nous pouvons utiliser la retraite active pour attirer les bêtes à aller plus profondément, de sorte que lorsque les guerriers arrivent, les bêtes puissent toutes être anéanties.
Enfin, utilisez la force restante pour vaincre l'ennemi
Après la guerre, 5 céréales et herbes ont été saisies, la mission a été accomplie : demander de l'aide, et la récompense était : limite supérieure d'armure +250
Trois embranchements apparaissent alors, chacun correspondant à un type d'unité militaire :
Beiqian-Woyang-Bête
Nord-Est-Taihang-Guerriers
Dongfang-Wangwu-Chasseur
En fait, ils sont très similaires, alors expliquons-les séparément ! Afin de gagner du temps pour obtenir trois étoiles, il est déconseillé de collecter dans les villages et les entrepôts.
[Vers le nord - Chapitre Woyang]
Laissez de la nourriture et de l'herbe dans le camp de ce niveau et échangez-les contre des compétences en contre-mesures. Ce qui est plus pratique au début est de choisir la stratégie consistant à augmenter la nourriture et l’herbe dans chaque camp en fonction de considérations à long terme.
Dans la cinématique, Huan Long a demandé de l'aide à Ying Long et les poursuivants de Jiuli sont arrivés.
Niveau 4 : Bataille de Woyang
A ce niveau, il faut profiter du terrain
Commencez par courir vers l'herbe à gauche, en attirant l'ennemi plus profondément et en profitant du fait que le guerrier ne peut pas pousser dans l'herbe, faisons-le fort !
Une fois l’ennemi retraité, répétez le processus et reculez pour attaquer.
Intrigue de la cinématique : la grande droiture de Xuanyuan libère les cornes, et après avoir rêvé de rencontrer le vent, il cherche un ministre sage.
Récompense : niveau de maîtrise des bêtes +1, force de combat décisive de l'ennemi -50
Niveau 5 : Bataille de la rivière Sanggan
Après avoir affronté le vent avant la guerre, il reçut l'Art de la Guerre.
Ce niveau n'est pas très difficile, vous utilisez principalement le mouvement pour traverser la rivière rapidement. Vous pouvez d'abord attaquer le lanceur.
Vous devez saisir l'opportunité et attaquer à nouveau lorsque les guerriers ennemis perdent leur poke lorsqu'ils entrent dans la rivière. Après la retraite de l'ennemi, vous pouvez activement battre en retraite pour attirer les guerriers dans la rivière et éviter d'être piqués !
Récompenses obtenues après la bataille : niveau de maîtrise des bêtes +1, force de combat décisive de l'ennemi -50
Niveau 6 : Bataille de Jizhou
Avant la guerre, Manjiao revint et offrit des conseils
Il existe trois types de troupes ennemies dans ce niveau. Bien sûr, même si les troupes sont complètes, la plus grande menace réside dans les guerriers.
Nous utilisons toujours le terrain pour cibler l'ennemi
Au début, notre armée se cachait dans les montagnes et les forêts et continuait à utiliser le mouvement pour créer des différences de distance, divisant les ennemis en morceaux et les vainquant un par un !
Après la bataille, vous obtiendrez des armes sophistiquées et le niveau des armes à feu et des arcs sera de +3. Récompense : niveau de maîtrise des bêtes +1, force de combat décisive de l'ennemi -50
La force principale de l'ennemi est transférée
[Chapitre Nord-Est-Taihang]
Niveau 4 : Guerre de Taihang
À ce niveau, l'empereur Xuanyuan veut se battre avec la tribu Shesheng
Frappez au tableau ! Connaissance historique : Shesheng est l'un des huit lieutenants nommés par l'empereur Wu de la dynastie Han. La signification du mot signifie d'excellentes compétences de tir.
Je n'ai trouvé aucune trace de cette tribu pendant la période des Trois Souverains et des Cinq Empereurs. Je suppose qu'elle a été utilisée comme extension dans le jeu.
Ce point clé est l’utilisation de cartes de stratégie pédagogique.
Les chasseurs peuvent retenir les guerriers, mais les chasseurs sont à longue portée et ont une défense faible, l'objectif est donc de se précipiter et de combattre le plus rapidement possible. Ici, vous devez utiliser le mouvement pour vous précipiter rapidement et réduire le nombre d'attaques avec des arcs et des flèches. .
Il convient de noter que le terrain au centre de ce niveau est assez spécial et qu'il est difficile pour les guerriers de performer sur ce terrain. Yuanmeng recommande à chacun de déplacer le guerrier vers une position plus basse et de rester autant que possible à l'écart de ce terrain. pendant la bataille.
Après la guerre, le niveau des armes à feu sera augmenté de un et la force de combat décisive de l'ennemi sera de -50.
Niveau 5 : Bataille de l'empereur Qiu
En chemin, nous avons rencontré la tribu Xuanxi qui ne savait que prier. Nous avons couvert l'évacuation de la tribu.
Les troupes ennemies à ce niveau sont des bêtes. Bien que nos troupes puissent retenir l'adversaire, l'adversaire a l'avantage en termes de force de combat. Deuxièmement, la position est l'une derrière l'autre. Même si la charge devant est compensée par le coup qui suit. la vague est toujours Peut causer d'énormes dégâts.
Face à cette situation, nous pouvons également ajuster notre position pour y faire face. Ici j'utilise cette position
Essayez de garder les deux équipes aussi proches que possible mais pas trop éloignées. Puis lorsque nos deux équipes montent, nous arrêtons d'abord les troupes devant, et la seconde vient en premier pour repousser la première vague de charges. Puis lorsque le stop disparaîtra, il donnera la priorité à l'attaque de la bête devant. le moment où nous utilisons le mouvement pour changer immédiatement la direction du quartier général et viser la charge suivante. Si nécessaire, relâchez la commande de mouvement pour vous assurer que l'adversaire est touché.
Tant que les deux vagues de charges sont parfaitement compensées, ce niveau ne sera pas difficile. Il n'est pas difficile de maîtriser le timing et d'essayer encore quelques fois. Même s'il y a certaines petites erreurs, le problème n'est pas trop grave.
Après la guerre, le niveau d'arme sera de +1 et la force de combat décisive de l'ennemi sera de -50.
Synopsis : L'empereur a reçu trois volumes du Livre du Ciel donnés par les Neuf Cieux Xuannv.
Niveau 6 : Bataille de Lei Ze
La dirigeante qui rencontre le malheur sur la route vient à son secours héroïque
Ce niveau est facile à battre. Ajustez d’abord votre position et déplacez les guerriers près de l’eau jusqu’au rivage.
Commencez par vous déplacer derrière pour rassembler les trois équipes, et en même temps donnez aux bêtes une chance de se détacher de la grande armée et de saisir l'opportunité de faire le siège.
Utilisez la différence de distance pour vaincre les adversaires un par un, et enfin utilisez le mouvement pour trotter devant le chasseur, et vous pourrez facilement passer le niveau.
【Chapitre de Wangwu Est】
Scène coupée : l'armée de Chi You kidnappe Guang Chengzi, notre armée le sauve
Niveau 4 : Bataille dans la Maison Royale
Le nombre d'ennemis à ce niveau est le double du nôtre, mais nous avons un léger avantage en termes d'efficacité au combat.
Les troupes ennemies sont des guerriers, et les nôtres sont des lanceurs, qui ont des avantages en termes de troupes et sont doués pour faire voler des cerfs-volants.
Ce niveau est relativement difficile et nécessite des exigences de micro-gestion très élevées.
Après avoir été piqué environ une fois, la moitié du sang aura disparu, vous ne devez donc pas être attaqué avant que les cartes de mouvement ne soient épuisées !
Lorsque nous sommes entrés en contact pour la première fois, après deux tirs, nous avons sélectionné la carte mobile, et lorsque le troisième tir a montré des signes de réussite, nous avons utilisé nos compétences de manière décisive pour éviter le coup de poing.
Il convient de noter que vous n’avez pas besoin de courir trop loin pour vous déplacer. Dans un stade ultérieur, la carte en mouvement n’aura aucun bonus de vitesse et nous pourrons annuler la compétence de tir. Si vous avancez trop loin, vous n’aurez peut-être nulle part où battre en retraite s’il y a une retraite plus tard !
Après deux mouvements consécutifs, une cinquantaine ou une soixantaine de personnes peuvent être éliminées. Utilisez des cartes de garnison pour restituer le sang lors du premier contact. Il convient de noter qu’il doit y avoir un intervalle entre les retours de sang, afin de ne pas provoquer de gaspillage dû à un chevauchement. Lorsque vous réussissez à faire reculer l'ennemi à deux reprises, l'opération est réussie !
Après la victoire, Guangchengzi enseigna le Tao et lui donna une épée.
Niveau d'arc +1, force de combat décisive de l'ennemi -50
Dans la cinématique, notre armée a marché vers Yangcheng, a rencontré Cangjie sur la route, et les poursuivants de Jiuli sont arrivés, et la bataille était sur le point d'éclater !
Niveau 5 : Bataille de Yangcheng
Ce niveau est également assez difficile. L’ennemi a une puissance de combat supérieure et les troupes restreignent la nôtre. C’est une bataille difficile !
L'invite concernant l'utilisation de Stop au moment de l'impact est en fait un peu trompeuse. Elle doit être utilisée avant l'impact. Les dégâts seront réduits pendant la période effective de la compétence, et les dégâts apparaîtront déjà au moment de l'impact.
Dans un premier temps, avancez pour vous rassembler. Dans des circonstances normales, cela peut réduire la distance de sprint après la retraite de l'ennemi et contrôler la collision en deux arrêts.
Dans le cas de ministres inconnus, notre efficacité au combat est relativement faible, et il est inévitable que les pertes au combat soient élevées à ce niveau.
Dans la cinématique, Cangjie me rappelle de chercher des démons féminins pour m'aider.
Récompense de la cinématique : niveau d'arc +1, unité de combat décisive ennemie -50
Niveau 6 : Bataille de Xingyang
Ce niveau est également très difficile, car l'ennemi dispose de nombreux types de troupes et d'une puissance de combat élevée, et les pertes au combat sont toujours très élevées.
Tout d'abord, nous avons rassemblé nos troupes au-dessus de la première clôture, attaquant principalement les guerriers, et avons profité du décalage horaire lorsque les bêtes ennemies faisaient un détour pour attaquer en premier un groupe d'ennemis. Après qu'une vague d'ennemis ait été repoussée ici, ils ont rapidement été évacués vers une clôture derrière.
Lorsque vous affrontez des bêtes sauvages, vous utilisez également le stationnement pour réduire les dégâts.
Ce niveau nécessite une microgestion relativement faible, mais il est difficile de contrôler les dégâts de combat.
A ce stade, les trois lignes ont achevé leur convergence
Niveau 7 : La bataille entre Gunzhou et Juye
Dans ce niveau, nous adoptons l'idée de combat de retenue des armes, mettons en place la formation, gardons les bêtes à l'extérieur et attaquons les archers.
La bête fondra sur le lanceur pour attaquer.
Il est tabou d'utiliser des cartes mobiles à ce niveau, ce qui interférera avec la contention normale et pourrait entraîner un échec.
10 céréales et herbes ont été saisies après la guerre
Récompense : Force de combat décisive de l'ennemi -50
Le dernier niveau : La bataille décisive du Mont Tai et la bataille décisive de Zhuolu
Taishan Decisive Battle est le niveau de bataille décisif unique de la route du nord, et les deux autres routes partagent le niveau de bataille décisive de Zhuolu. Le processus est le même que pour le niveau de bataille décisif ordinaire : cette fois, nous pouvons utiliser toutes nos troupes. Le champ de bataille spécifique est aléatoire. Il suffit de le pousser selon la tactique de cette bataille.
Enfin, concernant le recrutement de soldats et le gameplay de discussion, cette campagne n'a pas d'accent. Il suffit d'augmenter le niveau de recrutement autant que possible et d'élargir la limite supérieure.
En termes de difficulté globale, la difficulté du troisième parcours dépasse largement le standard ! ! ! Il est fortement déconseillé de faire l'expérience de Wumingchen Même si vous suivez le guide, vous devez procéder à des ajustements constants. Il est difficile de réussir du premier coup.