Le jeu Hades offre un gameplay extrêmement gratuit. Les joueurs peuvent explorer le monde, défier des monstres, débloquer de nouvelles compétences et améliorer leur équipement, apportant ainsi une nouvelle expérience joyeuse et profitant d'un voyage merveilleux et passionnant. De nombreux joueurs veulent en savoir plus sur Hades 2 Selene. sorts de sorcellerie, vous pouvez consulter le guide ci-dessous !
Il existe quatre-vingt-six sortes de magie de Séléné, dont les détails sont détaillés ci-dessous :
Suffisamment préparé
Le mana requis pour lancer votre rituel est réduit de dix pour cent.
ferme détermination
Lorsque votre rituel n’est pas prêt à être lancé, les dégâts que vous pouvez infliger sont augmentés de cinq pour cent.
persévérance
Tant que votre rituel n'est pas prêt à être lancé, vous subissez cinq pour cent de dégâts en moins.
Calme et calme
La durée de votre hexagone augmente d'une seconde.
exposé
Vos dégâts aux unités ennemies affectées par Polymorph sont augmentés de dix pour cent.
Humiliation et embarras
La durée de votre sort est augmentée de deux secondes.
yeux qui piquent
La puissance de votre sorcellerie augmente de quarante points pour chaque seconde qui passe.
endurer l'humiliation
Les dégâts que vous subissez sont réduits de dix pour cent pendant la durée de votre hex.
restez vigilant
Le mana requis pour lancer votre rituel est réduit de cinq pour cent.
Affamé
Vos rituels infligent des dégâts supplémentaires de vingt-cinq pour cent au blindage des unités ennemies.
Anticiper les opportunités
Tant que votre rituel n'est pas prêt à être lancé, votre vitesse de déplacement est augmentée de cinq pour cent.
une intuition vive
Votre pouvoir de sorcellerie sera augmenté de cinquante points.
La chance arrive
Chaque fois que vous utiliserez la sorcellerie, vous aurez également la possibilité de recevoir quinze pièces d'or supplémentaires en récompense.
Débordant d'énergie
Chaque lancement de votre rituel vous redonne dix points de vie.
pur et innocent
Chaque lancement de votre rituel vous redonne cinquante points de mana.
riche et abondant
Avant d'utiliser l'eau de source, vous pouvez utiliser la sorcellerie une fois de plus.
ferme conviction
Vos serviteurs invoqués infligeront 10 % de dégâts supplémentaires.
Excellente qualité
Votre pouvoir de sorcellerie sera augmenté de cent points.
immensité
Le rayon de dégâts de vos hexs sera augmenté de 20%.
extrêmement en colère
Les dégâts que vous infligez aux gardiens de zone sont augmentés de dix pour cent pendant la durée de votre rituel.
intervention d'urgence
Vos compétences de mort imminente permettront à votre sorcellerie d’être prête en un rien de temps.
peur du choc
Pendant la durée de votre sorcellerie, vos capacités spéciales auront un coup critique garanti contre les unités ennemies à distance.
saint, saint
Pendant toute la durée de votre hex, votre cercle a le même effet que votre propre cercle.
coordonné
Pendant toute la durée de votre rituel, vos attaques de base sont améliorées par Bénédiction d'attaque.
radiant
Pendant la durée de votre sorcellerie, vos compétences spéciales seront renforcées par des bénédictions spéciales.
Phases de la lune
Votre sorcellerie ralentira tout ce qui vous entoure de quatre-vingts pour cent pendant cinq secondes.
Les points magiques requis pour être prêt sont : cent cinquante points magiques.
Malédiction du Crépuscule
Votre sorcellerie lancera un projectile à tête chercheuse qui appliquera un effet de déformation à un maximum de dix unités ennemies qui n'ont pas de résistance à la déformation.
Les points magiques requis pour être prêt sont : cent quarante points magiques.
rayons de lune
Votre sorcellerie tirera un rayon de clair de lune, infligeant jusqu'à mille deux cents points de dégâts en trois secondes.
Les points magiques requis pour être prêt sont : cent vingt points magiques.
Des loups hurlants dans la nuit silencieuse
Votre sorcellerie vous fera voler dans les airs, puis tomber du ciel dans la zone cible, infligeant 200 dégâts.
Les points magiques requis pour être prêt sont : quatre-vingts points magiques.
Yingyue Qingquan
Votre sorcellerie vous restaurera vingt-cinq points de vie et pourra être utilisée jusqu'à trois fois ; la source vous restaurera pour toutes les utilisations.
Les points magiques requis pour être prêt sont : soixante-dix points magiques.
Réveille-toi dans la nuit noire
Votre sorcellerie réveillera une unité ennemie aléatoire décédée lors de cette rencontre et la fera combattre pour vous pendant douze secondes.
Les points magiques requis pour être prêt sont : 100 points magiques.
L'éclipse lunaire a disparu
Votre sorcellerie bombardera la zone cible, infligeant mille dégâts après quatre secondes.
La valeur magique requise pour être prêt est : deux cents points magiques.
forme sombre
Votre sorcellerie vous transforme en un cauchemar invincible, vous conférant de nouvelles capacités pendant cinq secondes.
Les points magiques requis pour être prêt sont : quatre-vingt-dix points magiques.
Compétences réflexes
Vous confère +1 % de chances d'esquiver lorsque vous n'êtes pas prêt à lancer le sort.
compétences féroces
Le montant des dégâts que vous infligez est augmenté de +20% pendant la durée de votre hex.
compétences de concentration
La durée de votre hex sera prolongée de +1 seconde.
Compétences de charge
Pendant la durée de votre sorcellerie, chaque fois que vous réussissez à vaincre un ennemi, vous recevrez un bonus de dégâts de +1%, ce bonus continu durera jusqu'à ce que vous utilisiez à nouveau la sorcellerie.
Compétence de clarté
Lorsque vous utilisez la sorcellerie, la plupart des missiles d'attaque à distance ennemis seront instantanément neutralisés.
compétences d'urgence
Votre capacité à échapper à la mort permettra à votre sorcellerie d'être prête à tout moment.
Compétence légère
Votre vitesse de déplacement et la vitesse de votre arme sont augmentées de +30% pendant la durée de votre hex.
compétences pointues
Votre Cercle Omega fournira à votre sorcellerie des recharges d'énergie plus rapides, et le coût de la recharge d'énergie sera traité comme +20 % de mana.
Compétences de précision
Vous aurez +20% de chances de coup critique pendant toute la durée de votre hex.
Compétence silencieuse
Votre sorcellerie ralentira tout de 95 % supplémentaires.
Compétence d'extermination
Lorsqu'un ennemi affecté par la transformation meurt, une explosion se produit, causant 500 points de dégâts aux ennemis proches.
Compétences hostiles
Les ennemis affectés par la transformation ont 50 % de chances d'être attaqués par d'autres ennemis proches.
compétence d'ambition
Votre sorcellerie causera 200 dégâts aux gardes de zone.
Refuser la compétence
Lorsque l'effet de transformation prend fin, les ennemis affectés perdront 10 % de leur santé.
Compétences d'invocation
Votre cercle invoquera tous les ennemis affectés par la transformation pour se rassembler au sein du cercle.
Compétences en matière d'infection
Votre sorcellerie applique également le statut Malédiction à tous ceux qui sont actuellement sur le terrain.
compétence alimentaire
Votre sorcellerie a 20% de chances de transformer l'ennemi en un objet qui restaure 10 points de vie. Elle ne peut être déclenchée qu'une seule fois par emplacement.
Des compétences durables
La durée maximale pendant laquelle vos hexs peuvent continuer à tirer sera augmentée de 2 secondes.
Compétences en matière de rayonnement
Votre sorcellerie causera des dégâts de zone au point cible.
Changer les compétences
Votre sorcellerie persistera à l’endroit où vous l’utilisez, visant et tirant automatiquement.
compétences de pénétration
Votre sorcellerie pénétrera vos ennemis.
compétences de désintégration
Votre sorcellerie bénéficiera du buff de votre bénédiction d’attaque.
Compétences de Sancha
Votre sorcellerie émettra 3 faisceaux de lumière.
nettoyer les compétences
Votre sorcellerie augmentera la zone de dégâts de 50%.
Compétences mortelles
Après avoir utilisé la sorcellerie, votre prochain coup avec une attaque ou une compétence spéciale déclenchera certainement un coup critique.
compétences d'atterrissage
Vos hexagones infligent également des dégâts jusqu'à ce que vous soyez en l'air.
Compétence de ténacité
Après avoir utilisé la sorcellerie, vous deviendrez invincible pendant 2 secondes.
Compétences de rage
Votre sorcellerie produira également les effets de votre bénédiction de sprint, qui peuvent affecter jusqu'à 5 ennemis.
Compétences vicieuses
Immédiatement après avoir utilisé Witch, vous pouvez l'utiliser 1 fois supplémentaire dans les 3 secondes suivantes.
Compétences de brillance
Votre sorcellerie vous rendra invincible pendant 2 secondes.
compétences passionnées
Après avoir utilisé la sorcellerie, les dégâts que vous infligez seront augmentés de +50 % pendant 4 secondes.
Compétence d'élixir
Votre sorcellerie restaure également toute la santé que vous avez perdue au cours des 3 dernières secondes.
Réserver des compétences
Utiliser de l'eau de source augmentera de 3 fois le nombre de fois où votre sorcellerie peut être utilisée, même s'il vous reste encore du temps inutilisé.
Compétences de clarté
Après avoir utilisé la sorcellerie, vous obtiendrez l’effet Sérénité.
Compétence de punition divine
Votre sorcellerie active également l'effet "après dégâts" de votre bénédiction.
Sacrifier les compétences
Chaque fois que vous êtes sur le point de subir des dégâts, le serviteur que vous invoquez en partagera 20 % avec vous.
Compétences de travail acharné
Les serviteurs que vous invoquez continueront à se battre à l'emplacement actuel et ne seront plus limités dans le temps.
compétences de vengeance
Les serviteurs que vous invoquerez auront tous les effets « après dégâts » de votre bénédiction.
compétences de vitalité
Vos serviteurs invoqués se déplacent et attaquent plus rapidement de +50 %.
Rassembler des compétences
Après avoir couru, les serviteurs que vous avez invoqués apparaîtront à côté de vous.
compétences de fin de partie
Votre sorcellerie vous permettra également d'invoquer
Sort de liaison
Après avoir lancé cette sorcellerie, tous les ennemis dans la zone cible seront affectés par l'effet de ralentissement et leur vitesse de déplacement sera réduite jusqu'à 80 %.
défense fragile
Après avoir lancé cette sorcellerie, les ennemis dans la zone cible recevront un bonus de dégâts supplémentaire de 30 %.
Coups répétés
Après avoir lancé une sorcellerie, un effet d'explosion supplémentaire se produira, qui commencera à se déclencher 2 secondes après la première explosion.
Protection complète
Après avoir effectué la sorcellerie, un cercle magique en forme d'oméga apparaîtra dans la zone cible.
offensive sauvage
Pendant la durée du rituel, votre vitesse d'attaque de base sera augmentée à 20 %.
pouvoir de gouverner
Pendant toute la durée de la sorcellerie, le cercle magique que vous créez infligera 30% de dégâts supplémentaires à l'ennemi.
urgence
Grâce à une lutte presque miraculeuse pour la survie, votre malédiction magique sera lancée instantanément.
panique extrême
Tirant parti de la puissance de vos sorts de sorcellerie, vos capacités spéciales sont garanties d'infliger des dégâts critiques aux unités ennemies à distance tant qu'elles durent.
saint pur
Tant que vos sorts de sorcellerie sont en vigueur, le tableau que vous créez aura le même effet que votre propre tableau.
coordonné
Tant que votre sort de sorcellerie est actif, vos attaques de base reçoivent un boost supplémentaire de Bénédiction d'attaque.
éblouissant
À mesure que vos sorts de sorcellerie continuent de fonctionner, vos capacités spéciales recevront un boost supplémentaire grâce à la bénédiction de compétence spéciale.
Changements du cycle lunaire
Votre sort de sorcellerie ralentit tout ce qui se trouve dans l'environnement environnant de 80 % pendant 5 secondes.
Le pouvoir magique requis pour se préparer est de : 150 points magiques.
malédiction du crépuscule
Votre sort de sorcellerie libère un missile à tête chercheuse qui déforme jusqu'à 10 unités ennemies qui ne sont pas immunisées contre l'effet de déformation.
Le pouvoir magique nécessaire pour se préparer est de : 140 points magiques.
rayons de lune
Vos sorts maléfiques projettent un rayon de clair de lune, infligeant jusqu'à 1 200 dégâts en 3 secondes.
Le pouvoir magique requis pour se préparer est de : 120 points magiques.
Des loups hurlants dans la nuit silencieuse
Votre sort de sorcellerie vous permet de voler dans les airs, puis de tomber du ciel sur la zone cible, infligeant 200 dégâts.
Le pouvoir magique requis pour se préparer est de : 80 points magiques.
La source claire reflétant le clair de lune
Vos sorts de sorcellerie restaurent 25 points de vie et peuvent être utilisés jusqu'à 3 fois ; la fontaine restaurera tous les usages après chaque utilisation.
Le pouvoir magique requis pour se préparer est de : 70 points magiques.
renaissance de la nuit
Vos sorts de sorcellerie peuvent réveiller un ennemi décédé pendant la rencontre et l'amener à se battre pour vous pendant 12 secondes.
Le pouvoir magique requis pour se préparer est de : 100 points magiques.
fin de l'éclipse lunaire
Vos sorts de sorcellerie explosent dans la zone cible, infligeant 1 000 dégâts après 4 secondes.
Le pouvoir magique requis pour se préparer est de : 200 points magiques.
forme sombre
Vos sorts de sorcellerie vous transformeront en un cauchemar invincible, vous conférant de nouvelles capacités pendant 5 secondes.
Le pouvoir magique requis pour se préparer est de : 90 points magiques.