Dans le jeu Sword and Expedition, le mouvement ultime du lion est très puissant. Dans n'importe quel environnement, les joueurs s'appuient fortement sur le mouvement ultime du lion pour compenser le contrôle et les dégâts. De plus, après être passé au contrôle manuel, le lion deviendra une arme très flexible permettant au joueur de l'aider davantage et de gagner la partie. Par conséquent, aujourd'hui, l'éditeur vous présentera une introduction aux dernières compétences d'épée et de lion d'expédition pour votre référence.
Sword and Expedition commence l'introduction aux compétences du Lion
1. Compétence ultime – Tourbillon et autres dimensions
Refroidissement : 1,25 secondes, portée : 1 carré, consommation : 0
Faites pivoter l'arme pour qu'elle tourne à grande vitesse en 4 secondes, infligeant × 110 % de dégâts aux ennemis sur une grille autour de vous chaque seconde. Brutus est dans un état hégémonique lors de la sortie de la compétence.
Niveau 2 : Dégâts augmentés à ×120 %
Niveau 3 : Brutus sera également immunisé contre tous les dégâts lors de la libération de la compétence, et la durée des effets de dégâts immunitaires des autres compétences de Brutus ne sera pas consommée.
Niveau 4 : Dégâts augmentés à ×130 %. Niveau 5 : Dégâts augmentés à ×140 %
2. Niveau du rugissement du lion
Temps de recharge : 15 secondes, portée : 1 case
Laissez échapper un rugissement, narguant les ennemis à moins de 2 blocs autour de vous pendant 1,5 seconde et réduisant leur armure de 15 % pendant 9 secondes.
Niveau 2 : réduction d'armure augmentée à 20 %
Niveau 3 : taux de réduction d’armure augmenté à 25 %
Niveau 4 : La portée de réduction d'armure passe à 30 %
3. Niveau inflexible
Portée : salle entière
Lorsque Brutus reçoit le coup final pour la première fois, il est immunisé contre ces dégâts, et est immunisé contre tous les dégâts dans les 5 secondes, et est dans un état hégémonique.
Niveau 2 : Il augmente également la perte de vie de 25 points et la puissance d'attaque de 25 % pendant la période d'immunité aux dégâts.
Niveau 3 : Il augmentera également le gain de vie de 35 points et la puissance d'attaque de 30% pendant la période d'immunité aux dégâts.
Niveau 4 : Il augmentera également la perte de vie de 35 points et la puissance d'attaque de 35 % pendant la période d'immunité aux dégâts.
4. Spécialisation Héros (Passif)
Portée : 1 carré
Pendant la bataille, votre propre santé sera augmentée de 10 points. Lorsque vous libérez la compétence ultime, votre propre vie sera augmentée de 5 points supplémentaires.
Niveau 2 : Pendant le combat, votre propre valeur de vie augmente de 13 points. Lorsque vous libérez la compétence ultime, votre propre valeur de vie augmente de 7 points supplémentaires.
Niveau 3 : Pendant le combat, votre propre valeur de vie augmente de 16 points. Lorsque vous libérez la compétence ultime, votre propre valeur de vie augmente de 8 points supplémentaires.
5. Cleave et autres systèmes (passif)
Portée : 3 blocs
Chaque fois que vous recevez 10 dégâts physiques dans un bloc, vous pouvez lancer un puissant « clivage ». "Cleave Training" inflige des dégâts égaux à ×200 % plus 12 % de la santé maximale de la cible aux ennemis dans une zone en forme d'éventail située à 1 carré devant (le total des dégâts ne dépasse pas ×750 %), avec un effet de santé supplémentaire de 30 % . Brutus peut effectuer jusqu'à 1 clivage toutes les 5 secondes.
Niveau 2 : les nouveaux dégâts de Cleave sont augmentés à ×230 % plus 12 % de la santé maximale de la cible (les dégâts totaux ne dépassent pas ×780 %)
Niveau 3 : La libération du cleave n'est plus limitée par l'intervalle de temps à chaque fois qu'il résiste à 10 attaques dans 1 carré.
6. Le pouvoir de l’éveil
La compétence "Inflexible" est immunisée contre tous les dégâts et la durée de l'état de domination est augmentée de 1 seconde.