Les compétences de Miles incluent : jugement, quatre symboles, frappe de lumière sacrée, lumière de justice, esprit des éléments, punition divine, lumière sacrée, bénédiction de Dieu, monde des dieux, sceau sacré de l'illusion, porte de lumière sacrée, colère céleste du Saint-Esprit, huit. Désolations, Holy Light Bullet, Holy Light Awakening et Qiankun Holy Spirit Absolute.
1. Jugement, attaque physique normale, initiative +1.
2. Quatre éléphants, attaque d'attribut, sûr de frapper, aucun statut anormal ne se produira dans les 5 tours
3. Attaque de lumière sacrée, attaque physique du Saint-Esprit, 50 points de dégâts fixes supplémentaires.
4. Lumière de Justice, attaque spéciale du Saint-Esprit, si elle est utilisée plus tard, la puissance est doublée.
5. L'esprit élémentaire, compétence d'attribut, doit frapper, de sorte qu'une attaque directe dans les 2 prochains tours causera certainement un coup fatal.
6. Punition divine, attaque physique du Saint-Esprit, punition Plus le niveau de capacité de l'adversaire est élevé, plus cette compétence est puissante.
7. La lumière sacrée brille, l'attaque spéciale du Saint-Esprit, infligeant la moitié des dégâts à l'adversaire, restaurera votre propre force physique.
8. Bénédiction de Dieu, attaque d'attribut, sûr de toucher, restaure 1/1 de sa force physique maximale.
9. L'univers est désolé, et si le Saint-Esprit attaque quelque chose, il le frappera certainement.
10. Le Saint Sceau de l'Illusion, l'attaque spéciale du Saint-Esprit, a 30 % de chances d'empoisonner, de brûler ou de geler l'adversaire lorsqu'il frappe.
11. Holy Light Gate, une compétence d'attribut, doit toucher s'il est tiré en premier, il sera immunisé contre les dégâts du tour en cours et récupérera 1/8 de la force physique maximale.
12. Colère du Saint-Esprit, attaque physique du Saint-Esprit, 15% du coup effrayera l'adversaire.
13. Bahuang, attaque d'attribut, sûr de frapper, soulage son propre état de réduction de capacité et fait disparaître tous les effets d'amélioration de capacité de l'adversaire.
14. Balle de lumière sacrée, attaque spéciale du Saint-Esprit, 10 % de chances de 200 points de dégâts fixes supplémentaires.
15. Holy Light Awakening, attaque d'attribut, sûr de toucher, dans les 5 tours, vous pouvez agir plus rapidement lorsque vous utilisez des compétences d'attribut.
16. Qiankun Holy Spirit Jue, attaque physique du Saint-Esprit, lorsque vous frappez l'adversaire, il y a 100 % de chances de réduire la valeur PP de toutes les compétences de l'adversaire de 1 point.