Comment passer le 14-12 dans Arknights ? 14-12 est le douzième niveau de l'intrigue principale du chapitre 14 d'Arknights. Ce niveau semble avoir de nombreux ennemis, mais en fait, tant que vous franchissez le début, le reste. sera très simple. 14-12 Il convient de noter que l'insecte Originium explosera après la mort, si vous ne faites pas attention, il éliminera les opérateurs bloquants, donc la quantité de lait doit suivre. Il est préférable d'amener des opérateurs capables de restaurer la santé. par eux-mêmes au début, comme Shan. Tant que vous franchissez la première étape en toute sécurité, le reste sera facile. Ci-dessous, l'éditeur vous proposera le guide de liquidation d'Ark Tomorrow Tribulation 14-12. Les amis intéressés devraient y jeter un œil.
Guide de liquidation d'Arknights Tribulation 14-12
1.Introduction au niveau
【14-12】Apôtre
"Nous sommes ensemble pour toujours."
<Zone contaminée par la pierre d'origine> fait que les unités au-dessus d'elle subissent continuellement de vrais dégâts et le taux de récupération des compétences est considérablement réduit.
Conditions environnementales : Les dégâts causés par <Evil Dust Source Stoneworm> lorsqu'il meurt sont augmentés et certains ennemis sont différents.
2. Faites venir des opérateurs
Source du jeu : Xiao Ranq
Sol : Myrte (coût de production de départ), Huang (rendement au sol), Montagne (récupération + rendement), Laponie (silence)
Plateforme haute : Lumen (gamme spéciale nourrice)
3. Jouez à la stratégie
L'ordinateur au départ fournira [Glory Knight] et [The Shining].
Déployez [①Myrtle] comme indiqué sur l'image. Une fois la compétence bonne, le coût de production sera directement augmenté.
Déployez ensuite [② Laponie] vers la gauche et ouvrez [③ Montagne] une fois la compétence prête.
Continuez à déployer [①] Huang vers la droite et [② Lumen] vers le bas pour soigner.
Enfin, lorsque le grand ennemi arrive à Yao Guang, activez l'aura et les compétences Shining du Yao Knight.