Ce tutoriel présente principalement le tutoriel de beauté et d'ajustement des couleurs du personnage. Les points clés sont : 1. Exprimer la peau transparente de la tâche ; 2. Mettre en évidence le thème du personnage ; 3. Exprimer le sens tridimensionnel du personnage ;
1. Ouvrez l'image matérielle, copiez un calque et exécutez ce qui suit sur la copie du calque d'arrière-plan : Image > Réglage > Faire correspondre la couleur, principalement pour apporter des ajustements subtils au contraste de couleur et de luminosité de l'image.
2. Dupliquez un calque, appuyez sur Ctrl + Alt + ~ pour charger la sélection de surbrillance, appuyez sur Ctrl + Maj + I pour inverser la sélection, ajoutez un masque de calque et changez le mode de fusion des calques en "Écran".
3. Créez un nouveau calque et appuyez sur Ctrl + Maj + Alt + E pour tamponner le calque, puis appuyez sur Ctrl + J pour copier un calque et commencer à le peaufiner.
Observez l'image, la couleur du personnage est un peu jaunâtre, traitement : Créez un nouveau calque de réglage et sélectionnez la couleur dans l'éditeur.
5. Continuez à observer que la couleur de peau du personnage sur la photo est un peu sombre, baissons la couleur de peau. Méthode : chargez la sélection du canal rouge et appuyez sur Ctrl + Alt +1 pour créer un nouveau calque de réglage, sélectionnez le niveau de couleur et ajustez le niveau de niveaux de gris.
6. Commencez à augmenter la tridimensionnalité du personnage en tamponnant le calque une deuxième fois, copiez un calque et exécutez : Image > Mode > Mode LAB, cliquez sur le panneau des canaux, affinez le canal « Nom », puis accentuez les canaux a et b. Appliquez un flou gaussien.
8. Revenez en mode RVB, créez le troisième calque d'estampage, utilisez la baguette magique pour sélectionner le globe oculaire, effectuez un dégradé de pixels, créez un nouveau calque, changez le mode de fusion des calques en "Multiplier" et utilisez un pinceau pour sélectionner le correspondant. Lorsque vous peignez, vous devez vous concentrer sur la tridimensionnalité.