Bonjour, Trailblazers. Après s'être lancés dans le même destin dans le Collapsed Star Dome Railway, les Trailblazers ont acquis un nouveau pouvoir. Afin d'aider les Trailblazers à maîtriser ce pouvoir, nous avons préparé une introduction aux compétences pour tous les joueurs. un regard !
Les pionniers ont le même nombre imaginaire harmonique et sont forts
positionnement du rôle
"Pathfinder (Synharmonic·Imaginary Number)" est un personnage auxiliaire qui nous permet d'infliger plusieurs dégâts de super-break supplémentaires aux ennemis dans un état de point-break faible. Lors du coup de grâce, plus la valeur d'endurance réduite de notre côté est élevée, plus les super dégâts seront élevés. Lorsque la faiblesse de l'ennemi est brisée, "Trailblazer (Synharmonic · Imaginary Number)" récupère immédiatement une certaine quantité d'énergie.
Attaque et talent de base
Étiquette de balancement : provoque des dégâts d'attribut imaginaires à l'ennemi désigné.
Chant à haute altitude en plein écran : lorsque la faiblesse d'une cible ennemie est brisée, le Blazer récupère immédiatement une certaine quantité d'énergie.
Compétences de combat
La pluie de cadeaux du milieu de terrain : provoque des dégâts d'attribut imaginaires à la cible unique ennemie désignée et cause des dégâts supplémentaires plusieurs fois. Chaque dégât causera des dégâts d'attribut imaginaires à un ennemi aléatoire.
Compétences secrètes
Immédiatement ! Équipe solo : après avoir utilisé la compétence secrète, l'attaque spéciale de tous les alliés sera augmentée au début de la prochaine bataille, qui durera plusieurs rounds.
coup de finition
Parade bruyante de lanternes dansantes : attache l'effet [Danse] à tous les alliés, qui dure plusieurs tours. Le nombre de tours continus pour les pionniers est réduit de 1 au début de chaque tour.
L'attaque spéciale de notre cible avec [Danseur] est augmentée, et lors de l'attaque d'une cible ennemie qui est dans un état de point-break faible, la valeur de réduction d'endurance de cette attaque sera convertie en 1 dégât de super-break.
Super dégâts
Lorsqu'un personnage avec l'effet [Danse] attaque une cible ennemie qui est dans un état d'attaque faible, il peut causer des dégâts de super attaque.
Percez une attaque spéciale, cette attaque réduit la valeur d'endurance, et plus le niveau du personnage est élevé, plus les dégâts de super break causés sont élevés.
Où se trouve le personnage
Dansez pour ma défense :
Si le nombre de cibles ennemies est égal à un certain nombre, les dégâts de super-break déclenchés par l'effet [Danse] augmenteront.
Compétences associées : Coup de grâce : Parade de lanternes dansantes bruyantes.
Suivez le courant :
Lors du lancement de compétences de combat, la valeur de réduction de l’endurance des premiers dégâts est également augmentée.
Compétences associées : Technique de combat : Pluie de cadeaux du milieu de terrain.
Chapeau de théâtre :
Une fois que notre cible a créé un point faible et l'a brisé, les actions de la cible ennemie seront retardées.