Aujourd'hui, je vais vous donner une introduction détaillée aux recommandations pour tous les elfes du Retour de l'Elfe Combattant, ainsi qu'un aperçu de l'analyse de la force de tous les elfes et amis intéressés devraient se dépêcher et y jeter un œil !
La Bataille avec les Elfes revient recommandé par All Elf
Les elfes peuvent être divisés en trois catégories :
Il a toute l'énergie dès le début, la récupération d'énergie est fixe et le CD de compétences est très court.
Vous pouvez vous concentrer sur la libération d’une compétence pour libérer de l’énergie. En d’autres termes, il vous suffit de concentrer toutes les ressources pour renforcer une compétence.
Il y a un CD de compétences.
Si vous pouvez jouer un set, vous pouvez immédiatement partir et attendre le CD.
Il n'y a aucune colère au début. Vous devez compter sur le combat pour gagner en colère. Le CD de compétences est très court.
Il présente des avantages de type énergétique et s'appuie sur des attaques de base pour accumuler de l'énergie.
Une liste de l'analyse de la force de tous les elfes dans le Retour de l'Elfe Combattant
1.Bawu Yuxian
L'avantage est la compétence en haut à droite du type Blade Storm, qui est considérée comme une version avancée de la pelle coulissante Kuang San. Dans le même temps, la compétence inférieure droite a un certain degré de contrôle sur le corps de l'hégémon, et c'est un trois fou qui peut écraser la pelle coulissante principale dans toutes les directions. Si les joueurs aiment utiliser la pelle coulissante Kuang San, vous pouvez l'acheter.
L'inconvénient est que les compétences AOE à sortie continue ne conviennent pas pour escalader des tours et combattre des boss. Elles sont recommandées pour une utilisation quotidienne.
Il s'agit d'un héros énergétique standard doté d'une excellente puissance explosive. Il est recommandé de diriger le côté inférieur droit, le patron dispose également de beaucoup de machines.
L'inconvénient est que la capacité de sortie est moyenne. Trois lancers avec la compétence inférieure droite ne sont pas aussi bons que le barrage séduisant de Kuangsan. Je ne le recommande pas.
C'est un héros basé sur l'énergie, et sa caractéristique est que les attaques de base suspendent la charge, donc les joueurs qui jouent Maître ne doivent pas frapper deux fois sans problème.
4.Toshika
Le gameplay consiste à fuir et à lancer l'énergie de l'épée. La portée de l'énergie de l'épée est assez large, mais les dégâts sont en réalité très moyens. Il est recommandé d'aller en haut à droite.
L'inconvénient est que le rendement de l'escalade de la tour est faible et facilement interrompu, et la force n'est pas suffisante. Qingqing n'est pas mauvais dans la vie quotidienne.
Le gameplay consiste à utiliser des attaques de base pour électrocuter la cible, puis à utiliser des compétences pour causer de lourds dégâts. La portée de l'attaque de base elle-même est très petite, l'opération est donc difficile et le facteur de risque est également élevé.
La façon naturelle d'ajouter des points est de se concentrer sur le coin supérieur droit, d'utiliser des points d'attaque de base pour choquer, puis en bas à droite, puis d'abandonner en bas à gauche.
La compétence en haut à droite est la compétence avec le rendement total le plus élevé dans l'ensemble du processus, et Qingcheng Barrage ne peut être classé que deuxième. Avec son rendement élevé et son antipatinage longue durée, cette compétence à elle seule est invincible. La compétence en bas à droite peut également fournir un bon contrôle auxiliaire.
Personnellement, je pense qu'il est le héros du CD le plus fort. Il est très approprié pour lancer des compétences de vague et attendre le CD. Il est fortement recommandé de le pratiquer.
Connu comme un héros du contrôle, il se concentre toujours sur le rendement. Allez en haut à droite, foncez et activez les compétences.
C'est vraiment inutile après l'avoir coupé, et on a l'impression que la force de Tohka est au même niveau.
C'est un héros d'attaque de base, et son attaque de base a la plus grande portée et le rendement le plus élevé. La compétence avec son propre volume sanguin ultra-élevé et un pourcentage élevé de récupération sanguine est également très adaptée aux caractéristiques de production debout. De plus, la puissance de l'attaque de base après le mouvement ultime est bouleversante. Un A plat peut complètement faire exploser de nombreux DPS lors de l'utilisation de compétences.
9. Trois fous
C'est un héros entre le type colère et le type énergie, et présente les avantages et les inconvénients des deux.
Le point le plus fort de Kuang San est la compétence Qingcheng Barrage, qui détecte automatiquement les ennemis, le rend invincible et a une valeur de dégâts deux fois supérieure à celle des autres compétences similaires. On peut seulement dire qu'il l'est. invincible.