Ori and the Blind Forest est un jeu de rôle aux très beaux graphismes, dans lequel le joueur incarne une petite fille. En tant que jeu RPG, il est plus ou moins nécessaire d'améliorer les monstres. Cependant, la petite fille du jeu n'est pas particulièrement douée pour se battre, ce qui rend difficile la mise à niveau. Elle ne peut pas vaincre les monstres sans niveaux. Cela crée une boucle fermée qui met de nombreux joueurs très mal à l’aise. Si vous souhaitez gagner rapidement des points d'expérience, vous pouvez lire le guide de processus Ori and the Dark Forest que l'éditeur vous a présenté aujourd'hui. J'espère qu'il pourra apporter un peu d'aide à la majorité des joueurs.
Ori et le guide de la forêt aveugle
1. Ajouter des points 1. Pointer entièrement sur le côté droit en premier. Le triple saut et la défense ultime sont les deux compétences les plus importantes. 2. Avec le triple saut, vous pouvez accéder à 80 % des lieux, et le reste doit attendre les accessoires de l'intrigue. 3. La défense ultime réduit les dégâts de moitié. La difficulté globale du jeu a été réduite. 4. Ensuite, les points d'attaque sont pleins. 5. Cliquez enfin sur celui du milieu. 2. Sprintez dans les airs vers la carte nouvellement ajoutée pour apprendre à sprinter. Tout comme pour sprinter au sol, vous appuyez sur Ctrl. Si vous ne pouvez pas appuyer dessus, c'est peut-être parce que vous n'avez pas appris à acquérir rapidement de l'expérience. 1. La barre centrale de l'arbre de capacités est allumée à la quatrième position. Un : Super Elf Magnet (la plupart des objets ramassés seront automatiquement absorbés) 2. J'ai appris la compétence du double saut. (À ce stade, l'intrigue a atteint le point où vous avez obtenu la Veine d'Eau et êtes entré dans l'Arbre d'Argent) Comment raccrocher : 1. Arrivez à un endroit dans la forêt creuse (l'endroit où vous avez rencontré pour la première fois la foule verte qui peut rouler et exploser)↓
2. Évitez les foules et utilisez le double saut pour entrer dans la position indiquée par la ligne rouge épaisse sur l'image↓
3. Enregistrez et raccrochez, l'expérience viendra à vous en continu↓
Réalisations du jeu 1. Il y a 50 réalisations Ori au total. L'achèvement peut être grossièrement divisé en 3 catégories. 2. Catégorie d'intrigue : elle sera terminée tant que l'objectif est atteint pendant une semaine. 3. Catégorie de compétences spéciales et catégorie cumulative : soit des temps cumulés, soit pour atteindre Toutes les exigences sont remplies dans les temps 4. Catégories d'autorisation : autorisation rapide, autorisation à vie, autorisation du tableau blanc (le taux de réalisation global ne dépasse pas 0,8%, pour les maîtres ou pour ceux qui sont diligents) 5 . Pensez à toutes les réalisations au moins deux fois, il est recommandé de le faire trois fois ou plus. Si vous êtes suffisamment diligent, vous pouvez le terminer deux fois. 6. En une semaine, terminez toute la collection et les succès accumulés, recherchez la carte à 100 % et terminez tous les succès de l'intrigue. 7. Le deuxième tour consiste à terminer le niveau sans aucun dommage + pour terminer le niveau rapidement si vous êtes suffisamment diligent et enregistrez plus de fichiers, vous pouvez terminer le niveau sans aucun dommage au premier tour, et il suffit d'en terminer 100. % de la carte en 3 heures. 8. Il est impossible de combiner le jeu de trois semaines, l'élimination du tableau blanc et les réalisations de toutes les compétences, et doit être utilisé comme un jeu distinct d'une semaine. 9. N'oubliez pas qu'il n'y a pas de retour en arrière depuis ces trois endroits : l'Arbre d'Argent, la Forêt Brumeuse et les Ruines Désolées. Vous ne pouvez pas entrer une fois que vous êtes parti. Si vous voulez réussir, la cachette et la collecte à l'intérieur doivent être terminées. une fois. 10. De plus, il n'y a aucun moyen de retourner à la montagne Dizhi, alors entrez une fois que tout va bien. Préoccupations courantes : 1. Ce jeu est très confortable à utiliser, présente une difficulté modérée et des effets visuels doux, ce qui le rend très confortable à jouer. Cependant, comme le protagoniste est un animal, la sensation d'immersion est moyenne. Lorsque la tension est forte, la seule évasion et évasion finale sont les éléments aquatiques. 2. Ce jeu ne consiste pas principalement à tuer des monstres, donc les compétences de dégâts sont vraiment inutiles. Bien sûr, si quelqu'un veut les maximiser, il le peut. Cependant, si je n'effectue pas de mise à niveau, je peux simplement compter sur le rebond et le piétinement pour vaincre les serviteurs. Si je combats quelques mini-boss, je compte simplement sur les flammes chargées pour exploser plusieurs fois, puis je meurs. pas de grands patrons dans ce jeu, et les grands patrons s'enfuient. Par conséquent, je vous recommande personnellement de vous concentrer d'abord sur le plongeon et le triple saut dans le cercle intérieur, sinon, si vous cliquez au milieu, vous ne pourrez pas en manger beaucoup et cela ne servira à rien. 3. Escape Il y a environ trois évasions très passionnées. C'est différent de Rayman. La musique n'est peut-être pas aussi bonne que celle de Rayman, mais les compétences sont plus que celles de Rayman. C'est très confortable de s'échapper avec diverses combinaisons.