Quels sont les codes de triche pour Heroes of the Three Kingdoms 2 ? De nombreux joueurs sont très confus à propos de ce problème. Aujourd'hui, l'éditeur a rassemblé des informations pertinentes et vous propose un ensemble complet de astuces pour la version mobile de Heroes of the Three Kingdoms 2. Les amis intéressés ne doivent pas le manquer.
Héros des Trois Royaumes 2 Astuces
Pendant la bataille, saisissez R001 à R110 pour utiliser l’une des 110 compétences générales.
1. R001 Technique de guérison de la vie, R003 Earth Spring Rush, R004 Rocket, R005 Ambush Formation, R006 Wooden Wheel Attack, R007 Tiger Roar, R008 Fire Thunder, R009 Lightning Strike, R010 Flame Dragon ;
2. R011 Fu Yan, R013 Couteau volant. R014 Thunder Wave, R015 Rocket Fierce, R016 Tiger Roar, R017 Formation d'embuscade, R017 Formation d'embuscade, R019 Embuscade arrière, R020 Assaut sur roue en bois ;
3. R021 Dragon de flamme sans précédent, R022 Lightning Shock Kill, R023 Tiger Roar Yang Yan, R024 Fire Thunder Explosion, R025 Huanglong Tianxiang, R026 Earth Spring Whale Wave, R027 Death Dam, R028 Lightning Flash, R029 Flame Dragon Killing Formation, R030 Rocket Sky. attaque;
4. Formation d'embuscade arrière R031, douche d'étoiles de tonnerre de feu R032, vague de dragon enragé R033, torrent de flamme rouge R034, frappe de vague de roue en bois R035, mer de feu de flamme rouge R036, formation d'embuscade arrière R037, terre rugissante R038, lumière de tonnerre R039 prison incendiée, R040 Maison des Dagues Volantes ;
5. R041 Flame Dragon Ultimate Kill, R041 Flame Dragon Ultimate Kill, R043 Crazy Thunder Prison céleste, R044 Ciel et Terre inutiles, R045 Flèche volante, R045 Flèche volante, R047 Burst Rock, R048 Falling Rock, R049 Sword Chaos, R050 Half Moon Slash ;
6. R051 Dragon rotatif, R052 Arc coucher de soleil (attacher), R053 Feu à huit côtés, R054 Lumière tournante, R054 Lumière tournante, R055 Épée turquoise, R056 Porte Taiji, R057 Formation d'embuscade, R058 Serrure dorée à huit portes, R059 Hallebarde fantôme, R060 Retour au paradis ;
7. R061 Earth Grass Thorn, R062 Lienzu Laser, R063 Icicle Thorn, R064 Four Direction Sword Thrust, R065 Car Rush, R066 Divine Sword, R067 Eight Side Fire Spin, R068 Assault Stone, R069 Dragon Cannon, R070 Fire Bull Formation;
8. R071 Porte de la vie et de la mort, R072 Flèches volantes, R073 Poignards d'herbe, R074 Dragon Cannon Laser, R075 Mur de dragon rotatif, R076 Icicle Peaks, R077 Lampe rotative ardente, R078 Tai Chi Array, R079 Rolling Stone Pressure, R080 Bagua array ;
9. Batterie d'embuscade R081, char à quatre charges R082, attaque des trois soleils et de la lune R083, éclair de l'épée divine R084, onde continue R085, danse de l'épée R086, choc de flèche volante R087, attaque des trois fleurs sacrées R088, tourbillon de feu divin R089, dragon R090. Tuer au canon ;
10. R091 Torch and Stone Explosion, R092 Fire Bull Dance, R093 Thorns partout, R094 Rolling Stones Crash, R095 Sword Dance, R096 Split Slash, R097 Ice Wind Blade Dance, R098 Divine Sword Flash, R099 Fire Wall, R100 Whirling Dragon Tianwu ;
11. R101 Porte de l'Enfer, R102 Pilier de Feu, R103 Feu Divin Furieux, R104 Danse des Dieux et des Fantômes, R105 Purgatoire de Pierre de Torche, R106 Mur Brûlant, R107 Entaille du Soleil et de la Lune, R108 Effondrement du Taureau de Feu, R109 Entaille des Cinq Fleurs de l'Enfer, R110 L'horreur d'Amityville
Dans le jeu, entrez le mot de passe DALL dans l'ordre pour activer le mode triche (vous entendrez un son "dong" en cas de succès. Appuyer sur les touches suivantes aura des effets différents).
Sur la grande carte :
F1 : Temps de pause
F2 : Entrez dans les affaires internes
F3 : Ajoutez 10 000 pièces d’or à toutes les villes
F4 : Toutes les troupes de réserve de la ville sont remplies
F5 : Tous les généraux montent de niveau (y compris les ennemis)
F6 : Tous nos généraux montent de niveau
Lorsque vous regardez des informations générales :
U : mises à niveau générales d'un niveau
Pendant les combats :
F8 : La force est directement reconstituée
F9 : Ne bouge pas pendant le temps de combat
F10 : La bataille est terminée
R# : Nous utilisons la compétence générale n°#
L# : L'ennemi utilise la compétence générale n°#
QL'ennemi va bientôt mourir
Je suis sur le point de mourir
autre:
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