Dans la dernière master class de "Archangel's Sword H5", nous avons évoqué les connaissances sur la correspondance des macros de compétences, appréciées par de nombreux aventuriers. Dans le même temps, des compétences plus détaillées sont également demandées pour certaines professions.
L’objectif des paramètres des macros de compétences est de maximiser notre rendement. En raison de divers doutes, les aventuriers ont deux questions majeures en tête. Aujourd'hui, nous y répondrons une par une.
Question 1 : Pourquoi le personnage coupe-t-il alors que j'ai configuré des compétences ?
Réponse : Il existe deux types de compétences, les compétences CD/compétences de remplissage CD 0,2. Lorsque la compétence macro CD est en temps de recharge, s'il existe un ensemble de compétences de 0,2 s et qu'elle est disponible, utilisez la compétence de 0,2 s, sinon elle sera coupée à plat.
Question 2 : Pourquoi l'ensemble de compétences 0,2 s n'est-il pas disponible et pourquoi continue-t-il à réduire ?
Réponse : En raison de la nature du monstre. Par exemple : si vous configurez Black Dragon Wave ou Tornado uniquement lorsque vous raccrochez dans la nature, lorsque vous combattez de petits monstres, vous pouvez utiliser la compétence de remplissage normale de 0,2 s. Cependant, lorsque vous combattez BOSS, car le BOSS est une cible unique, Black. Dragon Wave ou Tornado ne seront pas utilisés, ce qui entraînera une compétence de CD La scène embarrassante de le couper à plat après utilisation.
Solution : La bonne approche consiste à définir une compétence de groupe de 0,2 s et une seule compétence de 0,2 s.
Comment mettre en place des compétences dans Zhifa pour obtenir la plus grande efficacité de production ?
La comparaison des données montre qu'en présence d'un seul BOSS, Tornado et Black Dragon Wave sont tous deux indisponibles. Puisque les compétences Possession du Dharma et 0,2s doivent occuper une position, il est plus intuitif de configurer d'autres compétences.
Paramètres recommandés :
Macro de compétence 1 : Possession du Dieu du Dharma + Vague de dragon noir + Météore + Feu de l'enfer + Flamme de destruction ;
Macro de compétence 2 : Possession du dieu magique + Météore + Flamme explosive + Feu de l'enfer + Flamme de destruction ;
Macro de compétence trois : possession du Dharma + tornade + gel + feu de l'enfer + colère des étoiles.
Notes de réflexion :
Dans la Macro de Compétence 3, la Technique de Gel est la Technique de Gel avec les talents Frappe de Tempête de Glace et Sceau de Glace sélectionnés. Sinon, elle sera remplacée par Flamme Destructrice.)
Pendant le défi d'élite, parce que la vague du dragon noir peut être utilisée et que la présence de la vague du dragon noir est renforcée, le rendement est supérieur à celui de la météorite ;
Pendant le défi d'élite, vous pouvez modifier la deuxième macro de compétences en Possession du Dharma + Vague de dragon noir + Flamme explosive + Feu infernal + Flamme de destruction pour un rendement plus élevé.