Le premier niveau : Il y a trois monstres à distance et trois monstres de mêlée. Allez d'abord à l'extrême droite et éliminez les monstres à distance un par un. Enfin, tuez l'un des trois monstres de mêlée. Après tout, allez vers la droite et augmentez le niveau. Le taux de tolérance aux pannes de la formation signifie que même si une personne ne frappe pas de manière critique un monstre de mêlée, elle ne pourra pas le dépasser, donc la séquence de tueries et la suppression ne seront pas interrompues.
Deuxième niveau : trois personnes ont juste besoin de tuer les petites vallées de vagues à gauche et à droite, mais si vous voulez tuer en continu, la tourelle de gauche n'est pas facile à tuer à moins que les dégâts ne soient particulièrement élevés. Ensuite, vous pouvez tuer lentement la tourelle. tourelle à gauche. Faites attention à vous dans le processus. S'il reste un peu de sang, le monstre mourra pour retrouver toute sa colère avant d'entrer dans le niveau suivant.
Le troisième niveau : Si vous jouez le bonhomme de neige comme ça, j'ai dit au dernier tour que vous entreriez dans le troisième niveau en pleine colère. Une personne marche jusqu'à la position actuelle du traîneau, puis utilise le mouvement ultime, 150 (l'utilisation spécifique de 50 dépend des dégâts, plus un n'est certainement pas sauvé) La position de la ligne de traction est probablement un peu à gauche de la tête du petit bonhomme de neige sur le côté gauche de Pipi Shrimp. De cette façon, la première personne peut en tuer deux en quelques secondes, puis les deux personnes restantes peuvent être tuées en quelques secondes par une attaque de base. Ce n'est pas trop facile. Il est utile d'économiser la colère de deux personnes pour passer au niveau suivant.
Le quatrième niveau : attaque de base qui charge de rage. Il convient de noter que sa compétence étourdira une personne. N'entrez simplement pas dans le niveau suivant avec l'étourdissement. La même chose est vraie pour le deuxième niveau.
Niveau 5 : La première personne tue d'abord un homme de pierre en dessous, puis la deuxième personne tue deux ou un des hommes de pierre en dessous, et la troisième personne en tue un de plus. À ce moment-là, la pierre au-dessus bougera. deux au milieu au-dessus, ils jetteront des pierres. Parfois, les pierres ne toucheront pas la personne, puis ils tueront immédiatement la personne en pierre qui a raté la personne. À ce moment-là, il y aura une suppression et un meurtre continu, puis Le. La deuxième personne passe à l'action et assomme l'autre qui lance des pierres. Les deux suivantes à gauche et à droite sont juste pour que vous stockiez votre colère. Lorsque vous êtes plein de colère, assommez-les.
Niveau 6 : Élément Terre. Si vous étiez en colère au niveau précédent, continuez vos attaques de base s'il reste une trace de sang. Attendez ensuite qu'il invoque les monstres élément terre au plus vite. au fur et à mesure que vous les trouvez. Tuez à nouveau les plus petits et vous réussirez à les tuer et à les supprimer les uns après les autres.
Niveau 7 : Fourmis, quatre à gauche et quatre à droite. Commencez par attendre quelques secondes, puis attaquez-les une par une pour les tuer et les supprimer consécutivement. Si vous tuez seul au début, votre tolérance aux pannes sera faible et. il vous sera facile de le renverser. Ces fourmis n'ont pas beaucoup de sang, elles peuvent donc les tuer à chaque seconde.
Niveau 8 : Utilisez des attaques de base pour attendre qu'il donne naissance à un bébé. Après la naissance du bébé, tuez d'abord le gros monstre, puis les petits monstres, en les tuant continuellement et en les supprimant.
Niveau 9 : Faites attention à la position, approchez-vous des mobs, puis montez-en 1 ou 2. Vous pouvez tuer les monstres à droite et sur la plate-forme de droite ensemble en une seconde. La même chose vaut pour le côté gauche, puis la personne dans les secondes du milieu et il y a deux monstres au milieu.
Niveau 10 : attribuez-en un à chaque personne de manière raisonnable. Si vous n'êtes pas sûr de pouvoir tuer le boss en quelques secondes, tuez d'abord les monstres à gauche et à droite. Après tout, les trois portent toujours 1 à 2 charges.