Comment jouer au flux rétro Yasuo dans Teamfight Tactics ? De nouvelles pièces d'échecs et une grande quantité d'équipement ont été ajoutées à la saison Teamfight Tactics S3. Certains joueurs ne sont pas très familiers avec le flux rétro Yasuo. L'éditeur suivant vous présentera le gameplay du flux rétro Yasuo dans Teamfight Tactics.
Le lien semble compliqué, mais en fait, l'idée principale est d'utiliser 3 épées et 2 dieux étoiles comme lien principal, afin que le double C du maître de l'épée et de Yasuo puisse avoir une récupération suceuse de sang, puis utiliser un équipement lourd et des compétences secrètes. pour augmenter la tankivité.
Depuis Genting S3, tout le gameplay de l'épéiste est basé sur les anges comme C principal. Le C principal monocœur est extrêmement risqué, et chasser 2 étoiles avec des cartes à 4 frais nécessite de la chance. Par conséquent, créer d'autres positions C d'épéiste peut atteindre le deuxième. gameplay d'épéiste de génération.
Les compétences du Juggernaut sont extrêmement rentables, y compris la régénération du sang, la vitesse d'attaque et les dégâts réels. Tant que la capacité de survie est atteinte, il peut maintenir un rendement élevé et soutenu et tuer rapidement les chars de première ligne.
La succion du sang du lien du dieu étoile et la récupération de l'adjoint C Qinnu rendent l'épéiste double C plus survivant (Qinnu peut supprimer l'effet de blessure grave et maintenir la récupération élevée du double C. La technique secrète augmente la magie). résistance, 3 Bien qu'Odyssey ait moins de boucliers, cela aide le double C à vendre du sang et à activer les compétences. Les 2 équipements lourds et Shen améliorent considérablement le tankness de la première rangée. L'alignement global a à la fois l'offensive et la défense. respectivement la première rangée et la rangée arrière.
Version principale du C :
Deux pièces de Hand of Justice sont utilisées comme équipement de sortie. Le bonus de mana permet de l'activer rapidement. S'il augmente les dégâts, activez-le pour tuer la position C instantanément. , activez-le pour restaurer le sang. Après l'atterrissage, il vendra du sang et l'activera à nouveau. Resurrection Armor augmente le taux de tolérance aux pannes et empêche Yasuo de tomber instantanément.
Les compétences du Juggernaut combinent de vrais dégâts, une vitesse d'attaque et une récupération de sang, et seul un couteau de mouton peut répondre aux besoins en dégâts. Ensuite, reconstituez le mercure pour éviter d'être contrôlé, maintenez le débit et la récupération du sang, et enfin utilisez l'anti-armure pour augmenter la résistance physique afin de répondre aux besoins de survie.
Qin Nu se concentre principalement sur la récupération et le contrôle, et son équipement ne peut être utilisé que pour restaurer le mana. Étant donné que la rangée arrière de cette gamme est fragile, elle peut également utiliser une armure de résurrection ou des gants anti-démons pour satisfaire sa capacité de survie.
Les deux C de cette gamme sont des cartes à 2 frais. Ils sont forts pendant toute la période intermédiaire et précoce, et le parcours de synthèse est fluide. Il n'y a presque pas besoin de cartes de travail, et il peut atteindre le sommet de sa force après cela. est initialement formé.
Dans la première étape, vous subissez délibérément une séquence de défaites et récupérez des larmes ou des gants de frappe critiques. Après avoir vaincu les monstres sauvages dans la deuxième étape, vous devez commencer à jouer uniquement avec les cartes payantes D et non F. 3C, Kassadin et Shen poursuivent tous. 2 étoiles. Les principales cartes tarifaires A ce stade, elles sont toutes collectées.
Après la 2ème étape, il a été initialement formé, et une longue séquence de victoires a commencé à partir de ce moment-là. Au niveau 5, j'ai utilisé Tetsuo, au niveau 6, j'ai utilisé Karma pour diriger le Sword Master pour former une double technique secrète, à. Au niveau 7, j'ai utilisé Wukong pour former 2 équipements lourds, et au niveau 8, j'ai utilisé Lulu en même temps, remplacez Karma par Kassadin et annoncez la formation de l'alignement.