Le personnage Cocolik, qui a été retiré des étagères en raison d'une controverse il y a quelque temps, sera réédité en juillet. Quelqu'un sait-il quels sont les changements précis ? Le contenu spécifique qui vous est présenté ci-dessous, les joueurs intéressés ne doivent pas le manquer !
1. Planification du suivi du contenu du jeu
1) Cocolik revient dans les rayons
Auparavant, nous n'avions pas répondu positivement à la question du délai indéterminé pour que Cocolik soit retiré des rayons et réinscrit.
Mais maintenant je peux vous l'annoncer avec beaucoup de certitude et de certitude : Cocolik revient !
Nous avons apporté des ajustements au portrait initial de Kokolik. À l'heure actuelle, la peinture verticale a été ajustée et reviendra à la famille MBCC à la mi-juillet, et la probabilité de suivi dans le temps limité sera augmentée en même temps, les activités [Sha Yu] et [Fleurs] ; bien accueilli lors de la célébration de l'anniversaire de l'année dernière, sera également lancé en même temps. Reproduit pour que chacun puisse en faire l'expérience.
*Après la mi-juillet, Kokolik rejoindra la liste des personnes incarcérées pour un suivi régulier ultérieur, un suivi permanent, un suivi d'activité, un suivi limité et d'autres opérations de suivi.
Durant cette période, en plus d'ajuster la peinture verticale, l'équipe de production travaille également dur pour réaliser le costume 2 étoiles de Cocolik comme cadeau pour le réalisateur et les retrouvailles de Cocolik !
Ce costume Cocolik 2 étoiles sera mis en rayon en même temps que le suivi à durée limitée et sera permanent Après le retour du réalisateur au bureau, il pourra directement l'échanger gratuitement au [Bureau des Achats - Commande de tenues]. .
Nous nous excusons de ne pas avoir fourni une explication et une réponse en temps opportun dans la matinée. Nous fournirons également au directeur [Ordre de recherche*10] en guise de compensation lors de la reprise de l'événement.
2) Ligne de défense brisée - Optimisation de l'expérience du domaine sombre
L'intention originale de la conception de "Shattered Line of Defense" est d'aider le réalisateur à comprendre sa situation actuelle de développement en prison et à vérifier le niveau de l'équipe à travers différentes conceptions de niveaux. Cependant, la périodicité à long terme et la grande difficulté du gameplay ont été modifiées. a de plus en plus affecté l'expérience de jeu du réalisateur. Pression - Ce point apparaît également fréquemment dans les commentaires des questionnaires, et nous l'avons effectivement vu, nous avons donc soigneusement examiné et préparé des plans pertinents pour optimiser la ligne de défense brisée.
Dans la nouvelle version de fin juin, les réalisateurs peuvent voir une itération majeure du système [Ligne de défense brisée], avec les optimisations spécifiques suivantes :
1. Augmentez le mécanisme de rétention des points et des temps au sein du cycle Dark Domain, c'est-à-dire qu'en un seul cycle, si le BOSS unique du directeur et les récompenses de la période en cours atteignent les points et les niveaux spécifiés, vous pouvez directement recevoir les points atteints et tous les niveaux inférieurs. des points de niveau chaque semaine suivante, pas besoin de répéter les défis ;
2. Dans le mode original où vous devez atteindre des points pour recevoir des récompenses, un nouveau mode défi est ajouté. Il n'est pas nécessaire de prendre en compte les exigences de score. Vous pouvez obtenir toutes les récompenses de 16 W de BOSS unique et 50 W de points au total par période. le nombre spécifié de défis uniquement ;
3. Ajout d'une nouvelle programmation recommandée et augmentation du nombre de défis du dimanche pour fournir aux réalisateurs une référence pour l'autorisation, leur permettant de choisir librement l'heure de jeu en fonction des conditions réelles.
*Veuillez vous référer aux annonces pertinentes ultérieures pour plus de détails sur les règles spécifiques.
3) Optimisation des ordres secrets de surveillance
Concernant les retours de certains réalisateurs selon lesquels le niveau du foie de l'Ordre de Surveillance est trop élevé et que le foie ne peut pas être plein, nous prévoyons de l'optimiser lors de l'ouverture de la nouvelle saison de l'Ordre de Surveillance début juillet :
1. Les directeurs qui achètent l'ordre secret de supervision de haut niveau pour 68 yuans et l'ordre secret de supervision approfondie pour 128 yuans peuvent recevoir des badges de supervision supplémentaires ;
2. La limite supérieure du niveau des ordres secrets a été abaissée au niveau 100. Les directeurs qui achètent des ordres secrets de supervision avancée peuvent obtenir toutes les récompenses normalement pendant le cycle de saison après l'ajustement.
4) Préparation du nouveau contenu
Dans le questionnaire récemment publié, nous avons reçu les attentes de nombreux réalisateurs concernant le nouveau contenu du jeu. Soyez assurés que l’équipe de production a planifié et produit un contenu pertinent. À l'heure actuelle, le nouveau gameplay devrait être lancé pour une durée limitée en août et sera continuellement optimisé en fonction des retours d'expérience de chacun. Le contenu lié à la nouvelle ligne principale est également en cours de développement !
2. Informations sur le développement de MBCC
Comme mentionné ci-dessus, les informations récentes sur le développement de MBCC présentent de nombreux problèmes tels qu'une faible efficacité de publication et un manque de considération dans les réponses. Après des recherches et des discussions multipartites, nous prévoyons de réformer complètement la colonne d'informations sur le développement de MBCC. ouvert à tous avec une nouvelle attitude Directeur :
Nous utiliserons un cycle d'environ février pour résumer les retours à haute fréquence du réalisateur, et en même temps les combinerons avec le contenu plus substantiel de l'équipe de production déjà en cours de développement (avancées de la recherche et du développement, nouvelles fonctions , etc.), et incluez-le dans les nouvelles informations de développement que tout le monde présente. Le prochain numéro de veille sur le développement paraîtra en juillet.
De plus, nous préparons également de nouvelles colonnes de communication officielles ; et en plus de la version originale régulière du questionnaire, nous recueillerons également les opinions de l'ensemble de la communauté lors de l'ouverture de chaque version d'événement thématique, et continuerons à explorer et à mettre à jour avec joueurs. Des méthodes de communication de plus en plus directes.
Nous espérons sincèrement que chaque joueur pourra vivre une meilleure expérience de jeu.
3. Ajustements de l'équipe opérationnelle et de la gestion de la communauté
Récemment, notre équipe opérationnelle a subi des changements de personnel relativement importants. Au cours de cette période de changements confuse, les communautés concernées ont adopté certaines méthodes de maintenance qui ne sont pas suffisamment stables.
À l'heure actuelle, les membres impliqués ont quitté l'équipe opérationnelle ; compte tenu du problème de gestion de groupe non professionnelle et du manque de compréhension du jeu, nous renforcerons également la formation du personnel d'encadrement.
Dans le même temps, l'équipe de production continuera à recruter de nouveaux responsables de groupes de joueurs dans un avenir proche pour participer au maintien de l'environnement communautaire, dans l'espoir d'apporter une bonne atmosphère de discussion communautaire à tous les réalisateurs.
Enfin, exprimons encore une fois nos sincères excuses à tous !
Grâce à l'amour et à la supervision du réalisateur, dans les prochaines versions, nous renforcerons également le contrôle du contenu et écouterons activement les suggestions des joueurs.
"Indefinitely Lost" est en ligne depuis le 11 août 2022, et l'Autorité est à vos côtés depuis près de 22 mois ; c'est la première œuvre de la plupart des membres de l'équipe de production à entrer dans l'industrie, mais c'est plus qu'une simple œuvre ; , c'est un soutien d'amour et d'idéaux.
Il y a beaucoup d'autres histoires sur Dis City que l'équipe de production souhaite présenter aux réalisateurs à l'avenir. Nous demandons également aux réalisateurs de croire que nous sommes toujours un produit capable de continuer à vous offrir une expérience de contenu de haute qualité.
La prochaine étape arrive dans la nouvelle ville et nous sommes impatients d'ouvrir un nouveau chapitre avec les réalisateurs.