Tom et Jerry jeu mobile Swordsman Jerry Tutoriel Tom et Jerry jeu mobile Swordsman Jerry Comment jouer
1. Swordsman Jerry est apparu dans la série animée "Tom et Jerry" "The Mouse and Swordsmen". En tant que souris très puissante, il a bien sûr sa propre façon de récupérer. Sans plus attendre, jetons un œil à cette petite information.
2. Attributs : Dans la carte des attributs, nous pouvons voir que Jerry l'Épéiste pousse lentement le fromage. Autrement dit, lorsqu'il met le fromage dans le trou, il n'est pas nécessaire de le pousser, il est donné à un coéquipier, puis le chat continue de glisser. Sa sensibilité est également faible. Si quelqu'un parle, à quoi sert cette souris ? NONONO, s'il vous plaît, jetez un autre regard sur ses dégâts. Attaque 8, dégâts 7, le pouvoir destructeur n'est pas inférieur à celui des pirates. De plus, sa santé et son rétablissement sont tous deux de 7, et les autres chats, à l'exception des chats noirs, peuvent difficilement être tués avec deux griffes, ce qui illustre encore son talent à ne pas avoir peur des chats.
3. Compétences
1. Compétences actives : Épée et Pomme : Bref, c'est une compétence de récupération. Hachez d’abord la pomme comme Ukyo Tachibana, puis mangez-la. Lorsqu'il est utilisé au niveau 1, la santé sera lentement restaurée, au niveau 2, le sang sera restauré immédiatement et au niveau 3, la puissance d'attaque sera temporairement augmentée. Équivalent à une demi-bouteille de potion stimulante. C'est très puissant. Si le chat vous lance des accessoires, coupez une pomme en un ensemble. L'ennemi est un jeune. Un ou deux niveaux suffisent pour la méthode des points civils. Si vous jouez en style tank, vous pouvez l'améliorer au niveau 3. (Après tout, les HP de Swordsman Jerry ne sont pas très faibles.) L’élan vers l’avant de cette compétence est relativement important, il est donc recommandé de l’utiliser dans un endroit sûr. La mise à niveau vers le niveau 2 pour une réponse rapide est également une bonne chose. Par exemple, si un chat vous gifle la patte (à l'exception du chat noir Butch), vous pouvez rapidement courir vers un endroit sûr et utiliser une compétence pour restaurer rapidement votre santé. Cela le rend très maigre, capable d'attaquer et de récupérer.
2. Compétences passives : plus vous combattez, plus vous devenez courageux : de nombreux amis ne prêtent pas beaucoup d'attention aux compétences passives. En fait, les compétences passives de chaque personnage ont leurs propres fonctions uniques, et les compétences passives de l'épéiste Jerry le sont. très puissant. (Point principal recommandé) Ce passif consiste à augmenter la puissance d'attaque. Il peut non seulement augmenter la puissance d'attaque des compétences d'armes, mais également renforcer la puissance d'attaque des accessoires spéciaux tels que les objets lancés et les pistolets. Ainsi, lorsque le chat arrive, le style de tir peut d'abord ajouter 2 à 3 points de passif, puis lancer le mode fou de glissement de chat. Il est préférable de ne pas utiliser les compétences actives avant les moments critiques (les compétences actives sont expliquées en détail ci-dessous).
3. Compétences actives : Sword Dance Waltz : Swordsman, Swordsman, Swordsman, comment pouvez-vous vivre sans épée ? Les compétences en matière d'armes de Swordsman Jerry sont ses compétences principales. Cette compétence est très spéciale et peut être utilisée trois fois, un coup de couteau, deux pioches et trois côtelettes. Au niveau un, la troisième attaque provoquera des vertiges. Au niveau deux, elle accélérera en attaquant. Au niveau trois, la première attaque provoquera un bref étourdissement, puis la troisième étape étourdira à nouveau, étourdissant le chat. Le style assassin peut être amélioré au niveau 2, qui peut attaquer et battre en retraite ; le style guerrier peut être amélioré au niveau 3, qui peut attaquer et étourdir. Cette compétence est vaincue par les chats noirs, mais pas par les chats orange. Chaque fois que vous utilisez Sword Dance, soit vous serez tué à l'avance par le chat noir avec une griffe et un objet de lancement (car le balancement d'avant en arrière de Sword Dance est plus évident, il n'est certainement pas aussi rapide que la vitesse d'attaque du chat) ), ou vous serez assommé par sa collision, puis une autre patte tombera au sol. À moins que vous ne montriez vos compétences ou que vous n'ayez un bouclier, il est préférable de ne pas affronter Black Cat.
4. Carte de compétences générale : Il est recommandé d'ajouter le passif comme principal, les armes comme secondaire (mais il faut l'ajouter en premier), et un ou deux niveaux d'actif suffisent.
Ce qui précède est une introduction au gameplay du jeu mobile Tom et Jerry Jerry the Pigeon Swordsman. Amis qui en ont besoin, dépêchez-vous et essayez-le.