Comment jouer au jeu de la cloche qui induit l'âme ? Ce jeu de puzzle d'horreur comporte de nombreux niveaux. Les joueurs peuvent se référer au guide ci-dessous pour différents chapitres. L'éditeur partagera les méthodes pour effacer chaque chapitre du guide pour aider les joueurs à relever les défis de niveau plus rapidement. Détails spécifiques Veuillez consulter le graphique détaillé et. guide textuel pour la cloche induisant l'âme ci-dessous !
Toutes les illustrations du Guide de la Cloche Inductrice d'Âme
Vidéo complète de Soul-Inducing Bell : https://www.bilibili.com/video/BV1Q3411S7NZ/
Difficultés à résoudre des énigmes dans le prologue
1. Du vin sur le mur
Réponse : De haut en bas, ce sont : une bouteille de vin jaune, une bouteille de vin noir, une bouteille de vin blanc au milieu, une bouteille de vin en tissu prune en bas à gauche et une gourde en bas à droite.
Processus de décryptage :
①Prenez d'abord le verre à vin, puis goûtez chaque vin et enregistrez le goût de chaque vin.
②Descendez pour consulter l'introduction aux vins du magasin.
③Ajustez la position du vin.
2. Boîte à preuves
Réponse : Première rangée : six six quatre deux un ; deuxième rangée : cinq quatre trois trois un.
Processus de décryptage :
① Vérifiez la position du mot dans le message et déduisez les coordonnées d'autres mots en fonction des coordonnées connues du mot « Zui ».
②Le nombre correspondant à l'ivresse est soixante-cinq, qui est le mot dans la sixième rangée en partant du bas et la cinquième colonne en partant du bas.
②Ajustez les chiffres en fonction d'autres coordonnées.
Chapitre 1 :
Étapes de dédouanement :
1. Du vin au mur : Utilisez le verre à vin pour le goûter puis descendez pour correspondre.
Placez le vin comme indiqué sur l'image ci-dessous pour le déverrouiller.
Le milieu est une bouteille de vin blanc, le coin inférieur droit est du vin de gourde, le coin inférieur gauche est du vin de fleur de prunier et le coin supérieur gauche est une bouteille de vin jaune.
2. Le mot de passe de la boîte à preuves - première ligne : 66421, deuxième ligne : 54331.
Comptez simplement en fonction de la position des mots dans le poème.
Chapitre 2 :
Étapes de dédouanement :
1. L'emplacement des personnages au sol dans la salle ancestrale est tel qu'indiqué sur la photo.
2. Les organes correspondant aux cinq saveurs sur le mur de la cuisine sont comme indiqué sur l'image.
3. Les positions correspondantes sur le mur du piano et de la salle d'échecs sont comme indiqué sur l'image.
4. Les positions correspondantes des deux boîtes dans la chambre sont comme indiqué sur l'image.
5. Après avoir récupéré le stylo et le broyeur, connectez les peintures au mur.
6. Le verrou de date est comme indiqué sur la figure.
7. Pour le verrouillage des couleurs, vous devez d'abord vous procurer un miroir, puis écrire le numéro en fonction du nombre de peintures sur la boîte.
8. D'après les mots obtenus, sélectionnez l'image correspondant au mot « chambre ».